Você está na página 1de 3

3 Fatos sobre gamificação que não devem ser

ignorados
oniria.com.br/3-fatos-sobre-gamificacao-que-nao-devem-ser-ignorados

6 de maio de 2015

67% das pessoas preferem jogar ao mesmo tempo em que aprendem

A gamificação se tornou conhecida por ser uma ferramenta importante no engajamento


de colaboradores em programas de aprendizagem corporativa. Diferente do que muitos
pensam o jogo não é só uma forma de entretenimento, existem estudos que utilizam
métodos de gamificação e analisam a evolução do aprendizado através dos jogos. Antes de
descartar a ideia de integrar o treinamento da sua empresa a um método inovador como a
gamificação, confira 3 fatos que fazem o jogo ser uma ferramenta poderosa de
aprendizagem:

Fato 1: Estudos dizem que “O jogo melhora a retenção da aprendizagem”


Ao integrar a aprendizagem diretamente ao jogo, geramos um aumento do nível de
estímulo no cérebro. Todos nós já passamos pela situação de brigar contra o sono durante
uma sessão de treinamento ou aprendizagem tradicional, da mesma forma que já
passamos pela situação de sentar em uma cadeira e prestar atenção. Esse foco na atenção
é algo encontrado quando as pessoas jogam o que elas gostam. Isso acontece devido ao
Córtex Pré-Frontal (CPF) no cérebro que dirige e sustenta a atenção. Para funcionar de
forma eficaz, pesquisadores da Universidade de Neurobiologia e Psicologia de Yale,
identificaram que o CPF libera a quantidade certa de estímulo que permite aumentar ou
diminuir a atenção de informações relevantes, da mesma forma que ele filtra as
distrações.

A gamificação aumenta o estímulo cerebral. Assim, quando trabalhamos o aprendizado


combinado ao jogo, o Córtex Pré-Frontal ativa um maior nível de estímulo, cativando e
engajando a pessoa submetida ao treinamento.

Fato 2: A gamificação deixa o cérebro mais descansado


Para aprender, precisamos estar concentrados, mas o Córtex Pré-Frontal só consegue foco
quando está descansado, caso contrário ficamos cansados e nos distraímos.

Pesquisas recentes descobriram que uma breve pausa em determinada tarefa muito longa
pode melhorar significantemente o nível de atenção e a capacidade de concentração. Ou a
transição de uma tarefa para outra pode melhorar o desempenho da primeira tarefa. Ao
integrar minijogos dentro de um sistema de aprendizagem, por exemplo, é possível dar
um descanso para a memória antes que ela adquira uma grande quantidade de
informações, mesmo que o jogo não seja caracterizado como diversão.

1/3
Fato 3: Um game ajuda a memorizar informações, aumenta a participação
e eficácia do treinando
Quando a aprendizagem é divertida, as pessoas ficam mais propensas ao engajamento.
Uma pesquisa feita pela Axonify mostrou que 67% das pessoas preferem jogar ao mesmo
tempo em que aprendem. E pessoas instruídas com gamificação, aprendem 20% mais do
que aquelas que não utilizam esse método.

Trabalhar a gamificação nos método de aprendizagem não se trata somente em deixar as


informações mais divertidas, mas principalmente em aproveitar os estímulos cerebrais
para se entregar uma aprendizagem mais focada, mais efetiva. Trata-se de melhorar a
retenção de conhecimento e o desempenho no trabalho!

Fale conosco e saiba como a gamificação pode ajudar sua empresa!

Referência:
http://www.axonify.com/2014/10/3-facts-that-say-gamification-should-never-be-
ignored-in-elearning/

Sobre Gamificação

Conteúdos

Simulador Imersivo para o Exército Brasileiro

O que é Realidade Aumentada para Treinamentos Corporativos

Como saber se um game é indicado para treinamento?

Realidade Virtual é solução para produto da Auttom

Como planejar treinamentos com Realidade Virtual

Aplicações

Treinamento

Engajamento

Marketing e Vendas

Tecnologias

Simulação Virtual

Serious Games

2/3
Gamificação

Produtos e Serviços

Desenvolvimento

Virtua Workshop ®

Sim. Linha Amarela

Tutor AR ®

Game de Atendimento

Sobre a Oniria

ONIRIA
LDSoftware S.A.

+55 (43) 3344-1112

Rua Bélgica, 1200 – CEP: 86046-280


Londrina/PR – Brasil

LOCALIZAÇÃO

Política de Privacidade

3/3

Você também pode gostar