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oniria.com.br/3-fatos-sobre-gamificacao-que-nao-devem-ser-ignorados
6 de maio de 2015
Pesquisas recentes descobriram que uma breve pausa em determinada tarefa muito longa
pode melhorar significantemente o nível de atenção e a capacidade de concentração. Ou a
transição de uma tarefa para outra pode melhorar o desempenho da primeira tarefa. Ao
integrar minijogos dentro de um sistema de aprendizagem, por exemplo, é possível dar
um descanso para a memória antes que ela adquira uma grande quantidade de
informações, mesmo que o jogo não seja caracterizado como diversão.
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Fato 3: Um game ajuda a memorizar informações, aumenta a participação
e eficácia do treinando
Quando a aprendizagem é divertida, as pessoas ficam mais propensas ao engajamento.
Uma pesquisa feita pela Axonify mostrou que 67% das pessoas preferem jogar ao mesmo
tempo em que aprendem. E pessoas instruídas com gamificação, aprendem 20% mais do
que aquelas que não utilizam esse método.
Referência:
http://www.axonify.com/2014/10/3-facts-that-say-gamification-should-never-be-
ignored-in-elearning/
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