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RITUAIS Certas magias têm uma marcação especial: ritual. A magia pode ser conjurada
seguindo as regras normais para ser conjurada ou ela pode ser conjurada como um
ritual. A versão em ritual da magia demanda 10 minutos a mais do que o normal para ser
conjurada. O ritual não gasta o espaço de uma magia, logo ele não pode ser conjurado
como uma magia de nível superior. Para conjurar a magia como um ritual é preciso ter uma
característica que forneça habilidade para tal. O clérigo e o druida, por exemplo, possuem
tal característica. O conjurador também deve ter a magia preparada ou tê-la na sua lista de
magias conhecidas, a menos que a característica para o uso do ritual do personagem
especifique o contrário, tal como acontece com o mago
TESTES DE RESISTÊNCIA
Muitas magias especificam que o alvo pode fazer um teste de resistência para evitar alguns
ou todos os efeitos dela. A magia especifica a habilidade que o alvo deve usar para se
salvar e o que acontece se obtiver sucesso ou falha. A CD para resistir suas magias é igual
a 8 + o seu modificador de habilidade para conjurar magias + seu bônus de proficiência +
quaisquer modificadores especiais.