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ESPAÇOS DE MAGIA

Independentemente de quantas magias alguém conheça ou prepare, ele ou ela pode


apenas conjurar um número limitado de magias antes de descansar. Manipulando a trama
mágica e canalizando sua energia em uma simples magia é fisicamente e mentalmente
cansativo, e magias de níveis superiores são ainda mais. Assim, cada descrição das
classes conjuradoras (exceto a do bruxo) inclui uma tabela mostrando quantas magias de
cada nível o personagem pode usar, de acordo com o nível do personagem.

CONJURANDO UMA MAGIA EM UM NÍVEL SUPERIOR Quando se conjura uma magia


usando o espaço de magia de nível superior ao nível original dela, a magia assume um
nível superior ao ser conjurada.

RITUAIS Certas magias têm uma marcação especial: ritual. A magia pode ser conjurada
seguindo as regras normais para ser conjurada ou ela pode ser conjurada como um
ritual. A versão em ritual da magia demanda 10 minutos a mais do que o normal para ser
conjurada. O ritual não gasta o espaço de uma magia, logo ele não pode ser conjurado
como uma magia de nível superior. Para conjurar a magia como um ritual é preciso ter uma
característica que forneça habilidade para tal. O clérigo e o druida, por exemplo, possuem
tal característica. O conjurador também deve ter a magia preparada ou tê-la na sua lista de
magias conhecidas, a menos que a característica para o uso do ritual do personagem
especifique o contrário, tal como acontece com o mago

CONJURAR OUTRA MAGIA QUE EXIGE CONCENTRAÇÃO.


Você perde a concentração se conjurar outra magia que exige concentração. Você não
pode se concentrar em duas magias de uma só vez.
• Sofrer dano. Sempre que você sofrer dano enquanto estiver se concentrando em uma
magia, você deve fazer um teste de resistência de Constituição para manter sua
concentração. A CD é igual a 10 ou metade do dano recebido, o que for maior. Se você
sofrer o dano de múltiplas origens, como uma flecha e um sopro de dragão, você deve fazer
um teste de resistência para cada origem do dano.
• Ficar incapacitado ou morto. Você perde a concentração da magia se ficar incapacitado
ou se morrer
O Mestre também pode decidir que algum fenômeno ambiental, como o impacto de uma
onda sobre você enquanto está em um navio enfrentando uma tempestade, demande um
sucesso em um teste de resistência de Constituição com CD 10, para poder manter a
concentração na magia

TESTES DE RESISTÊNCIA
Muitas magias especificam que o alvo pode fazer um teste de resistência para evitar alguns
ou todos os efeitos dela. A magia especifica a habilidade que o alvo deve usar para se
salvar e o que acontece se obtiver sucesso ou falha. A CD para resistir suas magias é igual
a 8 + o seu modificador de habilidade para conjurar magias + seu bônus de proficiência +
quaisquer modificadores especiais.

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