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Catalizadores

T
ambém conhecidos como pecadores, é uma Essência Carmesim Devido a canalização dessa essência
raça que foi criada junto ao novo mundo, que seus músculos ficaram enrijecidos como as próprias pedras
se adaptaram ao ambiente desconhecido e das montanhas, que fez seu corpo crescer de forma anormal.
canalizaram essas essências exóticas em seus A cor presente em seus cabelo é algo exclusivo dos Valkyr, em
corpos. certas ocasiões seu cabelo encandece em um tom vermelho
Descendentes dos humanos, mas devido a neon, particularmente com os Valkyr a essência reage
canalização das essências, seus corpos foram quando eles estiverem enfurecidos ou estiverem utilizando
alterados, sendo visível em seus cabelos e corpos. força em excesso.
Físico Potente. Devido ao exaustivo percurso de
traços raciais locomoção nas montanhas eles criaram aptidão natural. Você
Os catalizadores conquistaram mudanças físicas graças as adquire proficiência na perícia Atletismo.
essências Força Imensurável. Você conta como um tamanho maior
Aumento no valor de habilidades. 2 valores de habilidade ao determinar sua capacidade de carga e o peso que você
a sua escolha aumentam em 1 (esses valores deveram ser pode empurrar, arrastar ou levantar.
diferentes da essência canalizada) Pressão da Cordilheira. Quando você atinge um ataque
Idade. Catalizadores atingem a maturidade ao mesmo crítico com uma arma corpo-a-corpo, você pode rolar um dos
tempo de seus antigos ancestrais humanos, por volta dos 20 dados de dano da arma mais uma vez e adicioná-lo ao dano
anos. eles vivem muito mais que seus ancestrais, raramente extra causado pelo acerto crítico.
ultrapassando os 350 anos. Apogeu da Montanha. Uma vez por descanso curto ou
Tendência. Os catalizadores não possuem inclinação a longo você pode se dar vantagem em uma rolagem de Força,
nenhuma tendência em especial. Os melhores e os piores são exceto rolagem de dano.
encontrados entre eles.
Tamanho. O tamanho varia de acordo com a essência
canalizada pelo mesmo. Podendo ser tanto de tamanho
Pequeno quanto do tamanho Médio
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 9
metros. Podendo variar de acordo com a essência.
Visão no Escuro. Graças a canalização das essências, você
tem visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga
na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no
escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir
cores no escuro, apenas tons referentes a sua essência.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever comum e outro
idioma adicional, a sua escolha. Assim como sua própria
diversidade, eles são encontrados no meio dos mais diversos
povos, se acostumando e aprendendo seus dialetos.
Sub-raças. Após assimilarem as essências naturais do
novo mundo, os catalizadores se subdividiram em 6 tipos de
essências: Carmesim, Índigo, Éden, Azure, Lunar e Solar.
Valkyr, o Carmesim
Como o Catalizador da essência carmesim, seu corpo se
fortaleceu, ficando mais rígido e vigoroso. Altos e explosivos,
os Valkyr habitam normalmente as montanhas aonde sua
essência derivou.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Força
aumenta em 2.
Tamanho. Grandes como as montanhas que habitam, os
Valkyr medem cerca de 2 metros de altura até 2,40 metros e
pesam em média 95kg. Seu tamanho é Médio.
Deslocamento. Devido as suas grandes pernas seu
deslocamento de caminhada é 10,5 metros.
Groganor, o índigo
Como o Catalizador da essência índigo, seu corpo foi se
compactando, o tornando mais robusto e pesado. Resistentes
e altruístas, os Groganores habitam normalmente vales
pútridos e nefastos.

PART 1 | CATALIZADORES
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Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Constituição Larviernne, o Eden
aumenta em 2. Como o Catalizador da essência Éden, seus corpos se
Tamanho. Densos pela influência da essência, os tornaram mais formosos, os tornando mais atrativos e
Groganores medem cerca de 1,20 metros de altura até 1,60 Admiráveis, os Larviernnes habitam normalmente locais com
metros e pesam em média 72kg. Seu tamanho é Médio. grande concentração de habitantes, não tendo uma
Deslocamento. Devido ao seu corpo pesado seu preferência.
deslocamento de caminhada é 7,5 metros. Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Carisma
Essência Índigo. Devido a canalização dessa essência aumenta em 2.
seus corpos ficaram mais robustos para resistirem as áreas Tamanho. naturalmente atraentes, os Laviernnes medem
horrendas em que habitam, que fez suas veias enegrecerem, cerca de 1,50 metros de altura até 1,80 metros e pesam em
as tornando visíveis para quem olha, devido a sua essência média 70kg. Seu tamanho é Médio.
ser diretamente ligada a morte, eles se tornaram mais Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 9
compreensíveis sobre a necessidade da mesma. A cor metros.
presente em seus cabelos é exclusiva dos Groganores, em Essência Éden. Devido a canalização dessa essência seus
certas ocasiões seu cabelo encandece em um tom roxo neon, corpos se tornaram cada vez mais formosos e sedutores se
particularmente com os Groganores a essência reage quando tornando o centro das atenções na sociedade. Essa essência
eles estiverem se sentindo venturosos ou quando estiverem faz que a gordura de seus corpos ficarem melhor distribuída,
sobre adrenalina. devido a sua essência ser diretamente ligada a vida, eles se
Altruísmo Anatômico. Eles se dedicam a medicina para tornam mais atraídos pela mesma. A cor presente em seus
que possam se entender e ajudar aos outros se entenderem. cabelos é exclusiva dos Larviernnes, em certas ocasiões seu
Você adquire proficiência na perícia Medicina. cabelo encandece em um tom verde neon, particularmente
Constituição Nefasta. Seu máximo de pontos de vida com os Larviernnes a essência reage quando eles estiverem
aumentam em 1, e cada vez que o Groganor sobe um nível, se sentindo excitados ou tímidos.
ele recebe 1 ponto de vida adicional. Destaque Natural. Você adquire proficiência em uma
Andarilho do Miasma. Com uma ação bônus, você pode perícia de Carisma a sua escolha. Pericia na qual eles
magicamente se tornar invisível se estiver em uma área de preferem se destacar.
miasma até o começo de seu próximo turno ou até que você Convicção Indomável. Você recebe vantagem em testes de
ataque, fazer uma rolagem de dano, ou forçar alguém a fazer resistência contra enfeitiçamento e ao dano psíquico.
um teste de resistência. Uma vez que você usar essa Projeção Paradisíaca. Você conhece o truque ilusão
característica, você não pode usá-la novamente até que você menor. Quando você atingir o 3° nível, você poderá conjurar a
tenha um descanso curto ou longo. Além de ganhar vantagem magia comando uma vez por dia como uma magia de 2°
em testes de resistência contra doenças. nível. Quando você atingir o 5° nível, você também poderá
Rigidez do Espirito. Você recebe vantagem em teste de conjurar a magia acalmar emoções. Você precisa terminar
resistência contra amedrontamento e resistência ao dano um descanso longo para poder usar as magias desse traço
necrótico. novamente. Sua habilidade de conjuração para essas magias
é Carisma.
Replica Acústica. Você pode imitar sons que você ouviu,
incluindo vozes. Uma criatura que ouve os sons que
você faz pode dizer que eles são imitações com um teste
bem sucedido de Sabedoria (Intuição), contra seu teste
de Carisma (Enganação).

PART 2 | CATALIZADORES
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Verzek, o Azure Renshin, o Lunar
Como o Catalizador da essência Azure, seus corpos Como o Catalizador da essência Lunar, seus corpos
adquiriram aspectos de animais marítimos, possibilitando a adquiriram aspectos de animais selvagens, se tornando
exploração aquática. Curiosos e perspicazes, eles costumam grandes caçadores noturnos. Pequenos e misteriosos, eles
viver próximos a areas aquáticas, como rios, lagos ou até costumam viver em areas de pouca iluminação, como as
mesmo oceanos. florestas de cogumelos, saindo a noite para caçar.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de
Inteligência aumenta em 2. Sabedoria aumenta em 2.
Tamanho. Visivelmente exóticos, os Verzek medem cerca Tamanho. Como predadores do crepúsculo, os Renshin
de 1,50 metros de altura até 1,80 metros e pesam em média medem cerca de 0,80 metros de altura até 1,20 metros e
53kg. Seu tamanho é Médio. pesam em média 21kg. Seu tamanho é Pequeno.
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 9 Deslocamento. Mesmo tendo pernas pequenas, sua
metros, e possuem uma velocidade de natação de 9 metros. enorme agilidade contorna esse problema, seu deslocamento
Essência Azure. Devido a canalização dessa essência seus de caminhada é 9 metros.
corpos adquiriram traços de animais marítimos como Essência Lunar. Devido a canalização dessa essência seus
representação de sua origem, Devido a sua essência ser uma corpos se tornaram mais selvagens, adquirindo traços de
das primeiras a serem criadas os Verzek são extremamente animais terrestres em seus pequeninos corpos, Devido a sua
curiosos para descobrirem o que derivou dela. A cor presente essência eles se adaptaram ao estilo de vida noturna se
em seus cabelos é exclusiva dos Verzek, em certas ocasiões tornando albinos, que fez eles se tornaram sensíveis a luz
seu cabelo encandece em um tom azul neon, particularmente solar. A cor presente em seus cabelos é exclusiva dos
com os Verzek a essência reage quando eles estiverem Renshin, em certas ocasiões seu cabelo encandece em um
interagindo com o seu tópico preferido ou quando estiverem tom branco neon, particularmente com os Renshin a essência
curiosos para aprenderem algo novo. reage quando eles estiverem caçando ou quando se sentirem
Tópico Predileto. Você adquire proficiência em uma acuados.
perícia de conhecimento de Inteligência a sua escolha. Caçador Implacável. Você adquire proficiência em perícia
Pericia na qual eles são fissurados em estudar. de Sobrevivência ou Percepção a sua escolha. Pericia na qual
Anfíbio. Você pode respirar ar e água. eles utilizam como método de caça.
Entusiasta instruído. Você ganha expertise na sua pericia Sensibilidade à Luz Solar. Você possui desvantagem nas
de conhecimento escolhida anteriormente. Além de ganhar jogadas de ataque e testes de Sabedoria (Percepção)
vantagem no teste da mesma uma vez por descanso curto ou relacionados a visão quando você, o alvo do seu ataque, ou
longo. qualquer coisa que você está tentando perceber, esteja sob luz
Erudito Fluvial. Você possui vantagem em testes de solar direta.
resistência de Inteligência, Sabedoria e Carisma uma vez por Predador Minguante. Você herda da sua essência uma
descanso longo. arma natural, podendo escolher entre garras (1d4 de dano
cortante e deslocamento de escalada de 6 metros), calda (1d6
de dano concussão e vantagem em teste de acrobacia) ou
chifres (1d8 de dano perfurante).
Sentidos Superiores. Sua visão no escuro tem alcance de
36 metros de raio. Adicionalmente você pode escolher entre
possuir olfato ou audição superior, ganhando vantagem em
testes de Sabedoria (Percepção) relacionado ao sentido
escolhido.
É gide Lunar Quando o Renshin for receber dano, ele pode
gastar sua reação para reduzir esse dano em um numero
igual a 1 dado da arma natural + metade do seu nível. Após
reduzir esse dano, o Renshin tem vantagem no próximo
ataque contra a criatura que causou o dano. Essa
característica só pode ser utilizada novamente após terminar
um descanso curto ou longo.

PART 3 | CATALIZADORES
Mantendo a Pose Serkyons são cuidadosos para não
mostrar fraqueza na frente de seus aliados, por medo de ferir
seu grandioso orgulho. Se você errar uma rolagem de ataque
ou falhar em um teste de habilidade ou resistência, você pode
ganhar um bônus na rolagem igual ao número de aliados que
você pode ver a até 9 metros de você (bônus máximo de +5).
Uma vez que tenha usado essa habilidade, você não poderá
usa-la de novo até terminar um descanso longo.
Fervor Solar Quando estiver sobre luz do sol, ao acertar
um ataque com arma você pode gastar sua ação bônus para
irradiar o alvo com um pouco do seu orgulho, você causa um
dano extra Radiante igual a seu nível. Após utilizar essa
habilidade não poderá utiliza-la novamente até ter um
descanso curto ou longo.

Serkyon, o Solar
Como o Catalizador da essência Solar, seus corpos ficaram
grandes como o seu orgulho, os Serkyons se tornaram ágeis
e orgulhosos por suas capacidades naturais. Deslumbrantes
e arrogantes os Serkyons procuram centros sociais aonde
possam brilhar em meio aos outros.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Destreza
aumenta em 2.
Tamanho. Os Serkyon Só não são mais altos que sua
própria arrogância, eles medem cerca de 1,70 metros de
altura até 1,90 metros e pesam em média 80kg. Seu tamanho
é Médio.
Deslocamento. Agraciados pela sua estrela esplendorosa,
seu deslocamento base de caminhada é 10,5 metros.
Essência Solar. Devido a canalização dessa essência seus
corpos se tornaram velozes e espetaculares, chamando
atenção aonde estiverem. Graças a essência que possibilitou
que todas as coisas pudessem se desenvolver, eles se
tornaram extremamente orgulhosos de sua origem. A cor
presente em seus cabelos é exclusiva dos Serkyons, além de
seu comprimento anormal, em certas ocasiões seu cabelo
encandece em um tom dourado neon, particularmente com
os Serkyon a essência reage quando eles se sentem
orgulhosos ou quando estão sendo contrariados. Preferindo
morrer a admitir que está errado.
Prodígio Orgulhoso. Você ganha proficiência na perícia de
acrobacia ou prestidigitação a sua escolha, perícia o qual você
gosta de exibir e se gabar com suas habilidades.
Adicionalmente você ganha proficiência com um kit de
artesão ou um instrumento a sua escolha, perícia o qual você
tem um grande orgulho e confiança nas suas habilidades,
Í mpeto Solari Você pode realizar a ação de disparada, se
esconder ou esquiva como ação bônus, após usar essa
habilidade você não poderá usá-la novamente até ter um
descanso curto ou longo.

PART 4 | CATALIZADORES
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