Você está na página 1de 5

FAQ

Regras gerais

R: Não. Os marcadores de ação são obtidos por meio de efeitos


especícos de Herói e/ou Localização. Um Herói sempre pode
optar por não usar uma ação, mas não ganha nada com isso.

R: Sim (desde que você esteja no local do vilão, e tenha ataques


sobrando para usar).

13
P: As Ameaças com um símbolo só são desencadeadas se
uma carta de Plano Mestre mostrar esse símbolo ?
R: Não. O símbolo signica simplesmente “O vilão termina seu
movimento aqui”.
- Nas cartas do Plano Mestre, isso é usado para indicar que o local
central é aquele ocupado pelo vilão ao determinar onde adicionar
bandidos e civis.
- Nas cartas de Ameaça, isso indica que o efeito é acionado sempre
que o Vilão termina seu movimento ali.

Locais
P: Se eu eliminar uma Ameaça sem nenhuma cha de Ameaça
próxima a ela, não avanço a Missão Eliminar Ameaças? P: QUARTEL GENERAL DA S.H.I.E.L.D. - Isso me permite remover
R: Se uma carta de Ameaça não tiver cha de Ameaça próxima a um Marcador de Crise de um Herói?
ela (geralmente porque foi trazida de volta ao jogo), quando limpa,
simplesmente pegue qualquer cha de Ameaça disponível para
colocar na carta de Missão. Além disso, se uma carta de Ameaça P: STARK LABORATORIES - Isso permite que eu troque uma
for movida para um Local diferente, seu marcador de Ameaça carta virada para baixo no enredo?
deve se mover com ela.
R: Não, você só pode manipular cartas viradas para cima.

P: Se eu tiver uma cha de Invulnerável e começar meu turno heróis


em um Local com uma Ameaça que causa dano no início do meu
turno, eu sofro dano?
R: Sim. A cha Invulnerável só tem efeito até o início do seu turno.
Assim que seu turno começar, você estará vulnerável novamente e
sofrerá o dano da Ameaça.

P: O que acontece se eu tiver 1 carta na mão e começar meu


turno em um Local com uma Ameaça que causa dano no início
do meu turno?
R: A Ameaça causa dano assim que seu turno começa, então você P: DRAX - Ao jogar Revenge (Vingança), Drax precisa parar
não tem chance de comprar 1 carta antes de ser nocauteado. Como no Local do vilão, mesmo que o vilão ainda não possa
você foi nocauteado no início do seu turno, você basicamente perde receber dano?
esse turno. No seu próximo turno, o dano da Ameaça não afeta você, R: Não, ele ignora os inimigos que não podem receber danos, indo
pois você ainda não tem cartas. Você é colocado de volta, compra 4 para o primeiro local com qualquer bandidos ou um capanga.
cartas e continua jogando.
14
P: RED SKULL – Quando o efeito BAM! é ativado na carta de
P: MANTIS - A Projeção Astral permite que ações sejam
Ameaça Madame Hydra/Crossbones, cada Herói deve pegar 1/2
executadas em apenas 1 Local diferente?
Marcadores de Crise para evitar o dano a eles, ou um único Herói
R: Não, você pode escolher um Local diferente para CADA ação que
pode prevenir o dano a todos os Heróis naquele local?
executar naquele turno.
R: Se qualquer Herói (em qualquer local) pegar 1/2 Marcadores de
Crise, todo aquele efeito BAM! é cancelado para todos os heróis.
P: PUNISHER - Precision Shot (Tiro de precisão) pode causar
dano ao vilão antes de 2 missões serem concluídas?
P: RED SKULL – O Hail Hydra! O cartão do plano mestre tem algum
R: Não, os vilões só podem receber dano quando 2 missões forem
concluídas. O tiro de precisão ignora outros efeitos que impedem efeito em locais sem heróis ou sem civis?
os inimigos de receber dano ou que reduzem esse dano. R: Não, isso afeta apenas locais que possuem heróis e civis. Cada
herói nesses locais recebe 1 ponto de dano. Civis nessaslocalidades
são descartados, avançando a trilha do Medo para cada um.
P: PUNISHER - O Heavy Firepower (Poder de fogo pesado)
também tem como alvo os locais adjacentes ao Punisher?
R: Não, ele também atinge os locais adjacentes ao Local de destino P: RED SKULL - Seu efeito BAM! só aumenta a trilha de medo se os
primário escolhido. heróis forem feridos?
R: Não. Mesmo se não houver heróis em sua localização, seu BAM!
sempre aumenta a faixa de medo em 2.
P: SPIDER-MAN 2099 - As Claws (garras) podem causar dano
a um inimigo que não pode ser danicado, como Treinador ou
Hela?
R: Não, o Claws apenas ignora efeitos que reduzem o dano, como
“o inimigo ignora o primeiro dano a cada turno”, mas o inimigo
ainda deve ser vulnerável a danos.

vilões
P: HELA - Onde Hela entra em jogo ao resolver seu primeiro
BAM! efeito?
R: Todo o seu BAM! as cartas indicam que ela deve primeiro se
Mover para o Local com o Herói com mais cartas na mão.

P: KANG - Se ambas as Ameaças do “Exército do Tempo”


estiverem em jogo, os Heróis que terminam seu turno em
um Local com algum Capanga sofrem 1 ou 2 de dano?
R: 1 dano, desde que pelo menos uma dessas duas Ameaças
esteja em jogo.
15
P: RHINO - A carta do Plano Mestre 'Rhino Charge' diz que Rhino
P: BARON ZEMO - O que acontece com as chas de Crise em se move no sentido horário para o próximo Local com quaisquer
uma carta de Herói no Enredo se ela voltar para a mão do Heróis. O que acontece se todos os heróis estiverem no local do
jogador ou for virada para baixo? Rhino?
R: As chas de Crise são descartadas. No entanto, se o cartão for R: Rhino se move para o próximo local no sentido horário e continua
apenas movido pelo enredo, eles permanecerão nele. se movendo por todos os 6 locais, até nalmente atacar os heróis em
seu local inicial.
Q: CARNAGE - Se houver um Overow, eu descarto Civis com
um token de Crise do Local com mais Civis, mesmo que P: RHINO - Se o Rhino's BAM! efeito KO em um Herói, esse Herói
outros Locais tenham mais tokens de Crise? ainda se moveu para o próximo Local no sentido horário?
R: Sim. Pode até ser que o Local com mais Civis não tenha R: Sim. Como o Herói foi danicado pelo BAM! do Rhino, eles são
nenhuma cha de Crise, caso em que nada acontece. movidos para o próximo Local no sentido horário.

P: DOUTOR OCTOPUS - O que acontece com cartas de P: RHINO - Há casos em que Rhino pode começar o jogo forçando
Ameaça, chas de Bandidos e chas de Civis em Locais que todos os Heróis a jogar suas cartas viradas para baixo. Como
são destruídos? isso pode ser evitado?
R: Todos eles são descartados. Sim, isso pode tornar algumas R: Se os jogadores quiserem um jogo menos punitivo contra Rhino,
missões impossíveis de serem concluídas se você não agir recomendamos colocar sua carta de 0 Movimento no topo de seu
rapidamente. baralho de Plano Mestre durante a Preparação.

P: KILLMONGER - Se eu usar um Efeito de Localização no nal manopla do infinito


do meu turno para me mover para um Local com uma
P: As cartas de Jóias do Innito podem ser manipuladas de
Ameaça de Tentativa de Assassinato, eu sofro dano naquele
alguma forma pelos Heróis?
turno?
R: Durante a Batalha contra Thanos, as cartas da Joia do Innito são
R: Não, os Efeitos de Localização são a última coisa resolvida no
tratadas como qualquer outra carta do Plano Mestre.
turno do Herói, de modo que a Ameaça ainda não surtiria efeito.
Durante as Batalhas do Innito que precedem a Batalha contra
Thanos, as cartas de Jóias do Innito são apenas marcadores de
P: M.O.D.O.K. - Como os Heróis podem fazer qualquer coisa se progresso da conquista de Thanos, e, como tal, não podem ser
a carta Ameaça dos Poderes Psiônicos estiver em seu Local reveladas, removidas ou reorganizadas pelos Heróis.
inicial?
R: De fato, essa carta de Ameaça nunca pode estar no Local
inicial dos Heróis. Se os poderes psiônicos estiverem no local
inicial dos heróis, troque-os com a próxima ameaça no sentido
horário

16
S.H.I.L.D. - MODO SOLO
P: O que acontece se eu jogar uma carta de Herói que diz “Você
não pode sofrer nenhum dano até o próximo turno”?
R: O "você" em questão se refere a esse Herói especíco, de modo que
o Herói mantém o Marcador de Invulnerável (e não pode receber
nenhum dano) até que você jogue outra de suas cartas. (Observe que
se outros Heróis sofrerem dano, você pode descartar cartas do Herói
Invulnerável, já que a mão de cartas é coletiva.)

manopla do infinito:
P: Como funciona a batalha contra Thanos no modo solo da
S.H.I.E.L.D. ?
R: Como qualquer jogo no Modo Solo, se você for nocauteado, você
perde o jogo (e a campanha). Opcionalmente, se você quiser tornar a
campanha Innity Gauntlet mais indulgente, você pode decidir de
antemão o número de KOs necessários antes que o jogo seja perdido.
Quando nocauteado, deite todos os seus heróis (eles não são
eliminados). No início do seu próximo turno, todos os Heróis são
colocados de volta e, durante a etapa de Compra de Cartas, você
compra até 6 cartas do baralho.

17

Você também pode gostar