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em 1.
+4 em For, +2 em Con e -2 em Sab
"Humanóide monstruoso". Você recebe
Humanóide Médio Visão no escuro e +2 em testes de
intimidação.
Brutalidade monstrenga Você pode
pagar 1 PM ao realizar um ataque para se Tática de Guerrilha. Você recebe uma
acertar dobrar seu modificador de Força das táticas abaixo a sua escolha, uma vez
no dano. feita essa escolha ela não pode ser
alterada.
Corpulento e vagaroso Seu
deslocamento é 6 metros mas ele não é Treinamento Duyshidakk. Você
reduzido pelo uso de armadura ou recebe um poder de combate à
sobrecarga. sua escolha ou se torna treinado
em guerra ou ofício armeiro, se já
"Humanóide monstruoso". Você recebe
possuir a perícia treinada recebe
Visão no escuro e pode gastar 1 PM para
um bônus de +2 nos testes dela.
realizar a ação assustar (veja a perícia
intimidação) como ação de movimento. União faz a Força. Você recebe +1
de defesa para cada 2 aliados
Medo inebriante. Você se alimenta do
adjacentes (limitado pelo nível).
medo das criaturas ao se redor, contra
uma criatura contra uma condição de
Kenku
medo você recebe bônus igual a metade
da penalidade sofrida por ela arredondado +2 em Destreza, Sabedoria e Carisma
para baixo em rolagens de ataque e dano,
Humanóide Médio
ou seja, contra uma criatura abalada você
recebe +1 e contra uma criatura Copiador de Costumes e Tradições.
apavorada recebe +2. Você se torna treinado numa perícia a sua
escolha. Alternativamente você pode
escolher um poder de destino.
Hobgoblin (T20)
Imitador e Falsificador. Por não
Poderes de Legado
Poderes de Maldição
Maldições
Arsenal Bélico. Escolha uma arma com a
qual você seja proficiente, você tem uma
Androide
versão simplificada dessa arma
criado para seguir ordens de acordo com jogadas de ataque com ela, e ela causa
vontade programada por seu "criador", no 1d6 (crítico 20x2) de dano do mesmo tipo
início de cada aventura, role um dado de original da arma . Ela não pode ser
sorte num resultado 1, você recebe uma desarmada por manobra (mas ainda pode
ordem que deve cumprir até o fim da ser quebrada) e você pode sacar ela
aventura, caso não cumpra ou se negue a como ação livre. Além disso, uma vez por
cumprir a ordem você perde todos os rodada quando faz a ação atacar você
recebe +1 de dano a mais por dado de chance (resultado “1” em 1d4) de ignorar
considerada uma criatura semi-orgânica, Android que você possua, você recebe +1
você não precisa comer e respira através de defesa extra e +2 de RD. Dano de
Apêndice
Descritores