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+2 Em três atributos.
(Versátil).Você se torna treinado em duas perícias a sua escolha (não precisam ser da sua
classe)
(Experiência avantajada). Escolha um poder extra de sua classe no nível 1°, Pode ser
trocada por um poder geral a sua escolha.
AVIAN.
(Cultura religiosa) Você aprende uma magia Divina a sua escolha. (Se aprender essa
magia novamente o custo dela é reduzido em -1PM)
(Percepção de Águia) Você recebe +4 em percepção para ver coisas a uma distância
maior que 12 metros.
(Penas restantes) Mesmo sem suas asas, os Avian conseguem usar suas penas para
pairar por grandes Quedas. Você não recebe dano de quedas (menos se estiver
inconsciente ou em uma condição que tire sua movimentação).
HYLOTL
FLORAN
GLITCH
Alma elemental
Os novakid nascem com a energia de um elemento físico fluindo pelo
seu corpo, ganhando resistência é uma habilidade exclusiva.
COR RESISTÊNCIA
Vermelho fogo 10
Ciano Frio 10
Amarelo Ácido 10
Verde Veneno 10
Preto Trevas 10
Branco Luz 10
Azul Eletricidade 10
COR HABILIDADE
Vermelho Usando uma ação padrão e 2PM, um raio de chamas sai de você indo
até uma criatura em alcance curto recebendo 2d6+2 de dano de fogo,
Fortitude reduz metade se falhar fica 'em chamas'
Ciano Usando uma ação de movimento e 2PM até o final da cena, cristais de
gelo aparecem pelo seu corpo, todas as criaturas que te atacar
recebem 1d12 de dano de Frio.
Amarelo Gastando ação de movimento e 2PM faz com que de seu corpo saia
um espirro ácido que corrói armaduras e armas fazendo uma criatura
em alcance curto perder -2 em testes de ataque e dano ou -1 em
Defesa até o fim da cena.
Verde
Preto
Branco
Azul