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ninho profundo
xp de nível:600
HP:54
energia:40
dinheiro:390
Força 10(0)
Destreza 15+2+1(4)
Vigor 12+2(2)
Inteligência 14(2)
Espírito 10(2)
Carisma 13+2(2)
Perícias:
-Furtividade
-Mirar
-Cavalgar
-Furto
-Armas
-seduzir
-navegar
-historia
-labia
-nadar
-sobrevivente
-esquivar
-tecnologia
Itens
Vivrecart de geral
Livro de carpintaria
Livro atlas
Haki da observação
(2)Visão Mental: Com uma aposta, é possível sentir a presença de criaturas vivas a uma
Você se torna capaz de sentir a presença de uma criatura próxima e enxergá-la, como uma
aura, mesmo se estiver invisível. (100XP)
(4)Analisar Presença: Uma vez por turno, você pode escolher um alvo, que
esteja a menos de 10 metros e saber quão poderosa ela parece ser (O Mestre revela
as apostas, a vida ou suas habilidades).(300XP)
(5)Antecipação: Uma vez por turno, você pode escolher ignorar e não sofrer qualquer
condição.(400XP)
(6)Premonição: Usando uma aposta e mantendo a concentração, durante a
batalha, sua agilidade aumenta em +2 enquanto o Haki estiver ativo.(500XP)
(7)Previsão: Quando você fizer uma jogadas de ataque, usar uma Técnica do seu
Estilo
de Combate ou uma fruta, você recebe 5 pontos extras em para somar nas apostas.
(600XP)
HAKI ARMAMENTO
FRANCO-ATIRADOR Você recebe 1 Dado Extra ao correr um Risco com Mirar usando um
mosquete de cano longo, arco longo ou besta.
A historia de Merlin
Era uma vez uma jovem garota chamada Merlin, que vivia em uma pequena aldeia em uma
ilha remota. Sua aldeia era pacífica e seus habitantes viviam em harmonia com a natureza.
Mas um dia, um navio estranho atracou no porto da ilha, e homens brutais desembarcaram
dele. Eles saquearam a aldeia, matando alguns dos habitantes e levando outros, incluindo
Merlin, como escravos.
Merlin foi vendida a um mercador de escravos e levada para uma terra distante. Lá, ela foi
forçada a trabalhar em condições precárias, sujeita a abusos e maus tratos. Mas Lina nunca
perdeu a esperança de escapar e retornar para sua casa.
Um dia, um grande navio pirata chamado " Holandes voador" atracou no porto onde Merlin
estava. O capitão do navio era um homem chamado Manjuba, um lendário pirata conhecido
por suas habilidades de navegação e combate. Ele era temido e respeitado pelos seus inimigos.
Manjuba viu Merlin e sentiu compaixão por ela. Ele comprou sua liberdade e a levou para seu
navio, oferecendo-lhe um lugar em sua tripulação. Merlin se juntou aos piratas e com o tempo,
ela e Manjuba se apaixonaram. Eles tiveram um filho juntos, mas as coisas mudaram quando o
filho deles ficou doente.
Ele expulsou Merlin e seu filho da tripulação, deixando-os sozinhos e sem recursos em uma
ilha distante.
Merlin sobreviveu naquela ilha, mas infelizmente seu filho, que já estava fraco por causa de
sua doença, não deve o mesmo destino.
Tomada pelo ódio, jurou vingança pelo o que tinha ocorrido com seu filho, e que um dia ira dar
um destino pior que a morte ao manjuba e todos seus homens que não ajudaram ela e seu
filho Roger.
Itens do grupo
Duas manoplas
Melhoria mosquete
Cruz do kayo
Melhoria do navio
Abarda pistola