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Piracaia – SP
2019
UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO
Piracaia – SP
2019
COSTA, Jaqueline Aparecida dos Santos; GONÇALVES, Juliana Aparecida de Lima;
MARIANO, Jamile Aparecida; PALINE, Simone Graziela; RIBEIRO, Nayara Ferreira
da Silva; SILVA, Thaluanny Santos da. Anos Iniciais e seus métodos de
alfabetização 00f. Relatório Técnico-Científico (Licenciatura em Pedagogia) –
Universidade Virtual do Estado de São Paulo. Tutor: Camyla Regio Azevedo. Polo
Piracaia, 2019.
RESUMO
ABSTRACT
The use of games in the aid of literacy show the importance of the playful in the
teaching-learning process, in addition to social, cultural, cognitive, motor and
affective development. This method of teaching aims at a better performance and
interest of the student in the first years of elementary school.
This project was applied and developed in the E.M.E.F. Prof. Hélio Damante
located in the urban area of Bom Jesus dos Perdões, in the interior of São Paulo. It
was put into practice in the first year B, room of Professor Letícia Garcia, assisting
and explaining about literacy in the initial years and facilities and difficulties of a
teacher in the classroom.
The purpose of the Integrator Project is to study the forms of literacy, using the
theories made available in the discipline Literacy, placing this in the classroom along
with the games we apply
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO ......................................................................................................... .6
1.1. Problema e objetivos. ............................................................................................ .6
1.2. Justificativa ............................................................................................................ .7
2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA ................................................................................ .8
2.1. Ensino fundamental I. ............................................................................................. .8
2.2. Alfabetização e letramento no ensino fundamental I............................................... .8
2.3. Contribuição de Piaget, Vygotsky e Wallon para a educação ............................... ..11
2.4. A pedagogia montessoriana e o uso dos jogos como método para a alfabetização
nos anos iniciais.............................................................................................................17
2.5. Aplicação das disciplinas estudadas no Projeto Integrador....................................18
3. MATERIAL E MÉTODOS EMPREGADOS ............................................................. .20
3.1. Alfabetizando com o dominó de letras e imagens................................................. .20
3.2. Alfabetizando com bingo das sílabas iniciais......................................................... .21
3.3. Uma música para ensinar a ler e a escrever………………………………………….23
4. ANÁLISES E DISCUSSÕES DE RESULTADOS ................................................... 24
4.1. Protótipo Inicial………………………………………………………………………......24
4.2. Feedback sobre protótipo final…………………………………………………….......26
5. CONSIDERAÇÕES FINAIS .................................................................................... 30
REFERÊNCIAS .......................................................................................................... 31
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INTRODUÇÃO
1.2. Justificativa
2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
A língua escrita faz parte do dia a dia das pessoas, serve para todos
interagirem entre si, expressando ideias e sentimentos, podendo dizer que essas
funções sociais são chamadas de letramento, ou seja, enquanto a alfabetização é o
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médica enquanto atendia crianças com algum tipo de deficiência e que não
frequentavam escolas, com a intenção de auxiliar no desenvolvimento delas, já que
não acreditavam em suas capacidades cognitivas. Assim, ela criou materiais e
métodos didáticos voltados ao desenvolvimento infantil, acreditando que a criança
posse se autoeducar.
Para ela, a escola deve criar um ambiente que propicie e garanta as
espontaneidades e personalidade da criança, um ambiente que estimule e motive,
permitindo que a criança de expresse livremente, para que ela se autodesenvolva.
Ela também acredita que o brincar auxilia nesse momento de autodesenvolvimento,
sendo na forma lúdica que a criança consegue harmonizar corpo, inteligência e
vontade (FARIA, et. al. 2012).
O brincar pode tornar o processo de aprendizagem mais prazeroso e
enriquecedor para a criança, mas não adianta nada a utilização de jogos e
brincadeiras nesse momento sem uma fundamentação pedagógica e sem que o
educando saiba direcionar as crianças para o processo de ensino-aprendizagem.
O jogo é uma importante ferramenta no processo de aprendizagem lúdica
na alfabetização. Durante o jogo, a criança toma decisões, resolve seus
conflitos, vence desafios, descobre novas alternativas e cria novas
possibilidades de invenções. Para isso, necessita do meio físico e social,
onde poderá construir seu pensamento e adquirir novos conhecimentos de
forma lúdica, onde há o prazer a aprendizagem [...] portanto, além de ter
importância na vida da criança, é o verdadeiro impulso da criatividade. E,
para isso, o professor se vale da aprendizagem lúdica como recurso
pedagógico, propiciando espaços e situações de aprendizagem que
articulem os recursos e capacidades afetivas, emocionais, sociais e
cognitivas das crianças aos seus conhecimentos prévios e aos conteúdos
referentes aos diferentes campos de conhecimento (RODRIGUES, 2013, p.
40-41)
Esse projeto foi uma pesquisa de campo realizada na escola Profº Hélio
Damante, na cidade de Bom Jesus dos Perdões, com os alunos do 1º ano B do ensino
fundamental. Foram utilizados dois jogos e uma música para a coleta de dados.
4. PROTÓTIPO
4.1 Protótipo inicial
Bingo
Dominó
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Música
Jamile
“O curso em Pedagogia ofertado pela UNIVERSIDADE ESTADUAL DE
SÃO PAULO - (UNIVESP) tem em sua grade curricular a disciplina Projeto
Integrador. O mesmo tem como objetivo desenvolver práticas criativas em sala de
aula. Elaborar o projeto permitiu o conhecimento sobre a importância da
Alfabetização e seus métodos nos anos iniciais. Através dele pesquisamos,
abordamos e interpretamos a problemática encontrada. O Projeto Integrador de
certa forma proporciona e permite o convívio social, a interação com os profissionais
envolvidos na área da Educação e também contribui para nós envolvidos mudanças,
aceitação de idéias e diferentes opiniões, disciplina e comprometimento”.
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Juliana
“O presente trabalho tem como finalidade pesquisar a prática da
alfabetização e do letramento nos anos iniciais com o auxílio do lúdico.
Alfabetizar não se constitui em preparar a criança para ler, é necessário,
conduzir nas etapas do conhecimento, pronúncia dos sons, explorações alfabéticas
e silábicas, caminhando para a etapa do letramento e proporcionando ao aluno o
entendimento daquilo que se lê e produz com a escrita.
A escola tem o papel social em introduzir as crianças nas práticas
letradas, para que aprendam a leitura e escrita, criando hábitos de ler e escrever e
não só apresentar a elas o alfabeto e as sílabas, mas levar o aluno ao mundo do
letramento.
Ao decorrer do projeto tive o conhecimento de que o lúdico, os objetos e o
âmbito têm uma importância significativa. Por meio destes, os alunos têm a
possibilidade de construir relações com os demais alunos, valores e sociabilidade,
levando ao desenvolvimento e aprendizagem permitindo que o professor chegasse
ao seu objetivo final.
Conclui que é importante o lúdico na alfabetização, para a realização das
atividades, proporcionando ao aluno uma prática pedagógica importante capaz de
alavancar as habilidades necessárias à construção do conhecimento garantindo a
construção adequada tornando-as autônomas e altruístas”
Thaluanny
“Esse projeto teve como finalidade trabalhar a alfabetização e letramento
nos anos iniciais de modo lúdico, pois, o ler e o escrever vão bem além de apenas
apresentar letras e números de modo silábico e repetitivo, o que deixa o
aprendizado maçante e desinteressante para a criança.
Por tanto, trabalhamos jogos que permitiam o contato das crianças não
somente com o letramento, mas, também existia a interação com os colegas e
professores, o que torna o estudo muito mais divertido e ajuda na construção do
cidadão com o meio em que vive”.
Simone
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS