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Como funciona o jogo e seu objetivo?

É um Jogo de Cartas como Magic ou Yu-Gi-Oh.


O objetivo do jogo se baseia em simular jogos Pvp arena, como as batalhas PvP de Elden Ring e Blox Fruits, o
jogo tem intenção de ser rápido e fluído, com jogadas alternadas entre os jogadores sem turnos

Para vencer é preciso eliminar o personagem do adversário, reduzindo sua vida a zero. Para isso, os jogadores
utilizam Armas Sagradas que são chamadas de Gykiriz, Magias que são chamadas de Charge e muito mais.

Charges e como funcionam


As charges são habilidades especiais únicas de cada personagem e só podem ser usadas por eles. Elas per‐
mitem explorar o poder individual de cada personagem de diferentes formas, como criar pedregulhos de terra,
voar em um pedaço de terra, aprimorar habilidades corporais, criar armas, atacar de longa distância, se de‐
fender, esquivar com mais facilidade, entre outros.

As charges ou possuem diferentes raridades, identificadas pelas letras S, A e B. A raridade S indica uma charge
incrível e com poucas repetições, a raridade A indica uma charge ótima e com algumas repetições, e a raridade
B indica uma charge boa e com bastante repetições.

Para utilizar as cartas de magia, é necessário ter energia, chamada de Nex%.

Cada carta de magia possui uma quantidade específica de nex necessário para ser utilizada. No início do jogo,
os jogadores recebem a mesma quantidade de Nex%, mas o poder especial só pode ser utilizado quando o per‐
sonagem atingir 25 de vida ou menos.

É possível descartar uma repetição de uma Charge em troca de adquirir o nex% que seria necessário para
utilizá-la

As Charges precisam de Nex para serem jogadas e essa quantidade é especificada nelas mesmas, de forma
balanceada a quantidade recebida no começo do jogo de Nex para ser utilizado numa batalha é 50%.
Quantidade pequena de Nex para ser utilizado numa carta é cerca de 1 a 4.
Quantidade média de Nex para ser utilizar uma carta é cerca de 5 a 8.
Quantidade Grande de Nex para ser utilizar uma carta é cerca de 9 a 12.

Quando as repetições de uma Charge acaba elas é jogada no Void, que é uma espécie de cemitério do jogo, as
cartas vão parar lá quando não tem mais repetições.

Como é feita uma Charge


Cada charge necessita das seguintes informações:
A raridade que pode ser só uma das 3 seguintes, S, A ou B.
Elas precisam informar o tanto de repetições que elas podem ter durante a batalha inteira até o final.
O Tanto de nex preciso para ela ser utilizada.
O Nome e uma explicação detalhada de como o efeito dela funciona e os requisitos para a charge ser utilizada.

Exemplo:
Nome: Ice track!
Efeito: Toque sua mão no chão e grandes espinhos começam a surgir do chão rapidamente para atingir seu
oponente.
Raridade: A
Vezes que pode ser utilizado: 3
Nex: 4%
Dano: 8
Requisitos: A mão precisa tocar no chão e precisa estar em uma distância média do oponente.
T.a: 3

Gykiri e oque são?

Gykiri é o nome dado há armas sagradas, cada personagem tem a sua própria arma sagrada com diversos ataques
diferentes.

Cada Gykiri próprio tem um nome e tem pontos de poder que são nomeados como V1 e V2 , que funcionam como
os usos dos ataques das Gykiri.
Na batalha inteira cada personagem tem uma certa quantidade de quanto pode-se usar a Gykiri, que como já
nomeados são V1 e V2, o V1 é a energia utilizada para usar ataques mais fracos e V2 para ataques mais fortes.

As armas sagradas tem 2 tipos de ataque, que podem ser categorizados em:

Ataques Básicos- Os ataques básicos são mais simples e fáceis de executar, precisam de pontos V1 para
serem utilizados.
Ataques especiais- Os ataques especiais costumam ser mais fortes, além de em alguns casos envolver
poderes, precisam de pontos V2 para serem utilizados.

Se o personagem tem 6 pontos de V1, ele pode executar seis ataques fracos, se o personagem tem 2 pontos de V2
ele pode executar 2 ataques fortes.

A arma sagrada do personagem tem sua própria carta com informações dela, e ela contém algumas cartas difer‐
entes de ataque básico e especial.

Os Ataques das Gykiri são reutilizáveis?


Sim e não
Os Ataques básicos não tem um total de vezes que podem ser utilizados, você os utiliza quantas vezes você
quiser!
Já os Ataques especiais tem um total de vezes que podem ser utilizados na batalha.

Gykiri card exemplo:

Nome: Ircasilis
Sinopse: Uma lança sagrada encontrada nas cavernas de um templo com uma estátua de um homem forte e
heróico à segurando nas mãos.
V1: 5
V2: 2

Exemplo de uma carta de ataque básico.


Tipo: V1
Nome: Ataque vertical
Descrição: Apenas um ataque vertical simples, mas eficaz!
Dano: 7
T.a: 2
Exemplo de uma carta de ataque especial.

Tipo: V2
Usos: 1
Nome: RedFlame
Descrição: Um corte sob Chamas vermelhas em um movimento diagonal.
Requisito: Esteja em uma curta ou média distância para utilizar (RedFlame).
Efeito: Deixa uma ferida de queimadura no oponente, fazendo assim com que ele perca +2 de vida pra cada
ataque que atingi-lo durante 6 cenas.
Dano: 11
T.a: 5
Tipos de cartas:
Até agora 2 tipos de cartas foram apresentados:
Cartas Charge: de forma resumida são magias.
Cartas Gykiri: cartas que representam diferentes ataques com a Gykiri do personagem.

Apresento agora o sistema de cartas ocultas


Pense nas cartas armadilhas de Yu-Gi-Oh, a função é a mesma.
Pra quê serve?
As cartas ocultas são formas de punir seu inimigo quando ele te atacar, você pode virar uma carta oculta para
cima e impedir o ataque dele de alguma forma e as vezes já contra- atacando

Como usar
Para usá-las, precisa-se obviamente jogar a carta no campo de batalha, mas com cartas ocultas você não pode
fazer isso a qualquer momento, para fazer isso você precisa estar em uma situação chamada (Savestate) .

Savestate é um momento onde é a sua cena e você não está sofrendo um ataque ou não está em um perigo
instantâneo, nesse caso pode- se jogar uma carta oculta virada para baixo.

As cartas ocultas podem ter requisitos diferentes para serem usadas, mas geralmente o inimigo precisa execu‐
tar alguma ação para utilizá-las.
Elas são uma variação das cartas normais como cartas Gykiri e cartas Charge.

Dependendo do tipo de carta, as cartas ocultas podem precisar usar energia no formato Gykiri como V1 e V2 ou
o Nex das Charges.

As cartas ocultas em sua maioria precisa que o ataque do oponente tenha sido corpo a corpo, ou pelo menos
precisam estar pertos, mas não precisa ser assim em todos casos.

O Sistema de Combate

Aqui abordaremos mecânicas como:


Se esquivar
Se defender
Efetuar um ataque
Efetuar um contra-ataque
Diferentes tipos de cartas ocultas.

Como atacar?

Para executar um ataque de forma normal, é preciso atacar com uma Charge ou realizar um Ataque Gykiri.

Respeite os requisitos exigidos pela carta para utilizá-la, use os recursos que ela precisa para ser utilizada, esteja
em uma distância aceitável considerando a distância pedida pela carta.

E o ataque atinge o adversário, mas não é certeza que você vai atingir ou vai causar o dano total...

Como se defender?
O jogador pode se defender utilizando a Defesa corporal ou a Defenda Indireta.

Qual a diferença deles?

Defesa corporal- a defesa corporal é aquela onde você defende e o ataque bate em você, tipo quando você
usa um escudo e recebe um ataque de espada, você recebe o ataque diretamente.
Defesa indireta- a defesa indireta consiste em uma situação onde você não recebe o ataque diretamente, tipo
jogarem um pedregulho em você, mas você criar uma barreira de metal, e a pedra atingir a barreira e não você.

Mecânicas de cada uma de forma explicada.

Defesa corporal- só é possível se defender com algum equipamento de defesa, alguma charge, a mão livre se
toma o dano total, oque está se utilizando para te defender vai ter um número de usos, que se baseia em quan‐
tos ataques que se pode levar e a resistência, que é um número que diz o quanto do dano levado vai ser re‐
duzido, ao ser atacado é só informar que vai se defender e o dano que você levaria vai ser reduzido pela
resistência do equipamento de defesa.
Defesa indireta- você invoca alguma coisa que defenda-o de forma que esteja um pouco distante do seu
corpo, o objeto que está sendo utilizado para te defender tem uma, quando o objeto sofre o ataque ele toma
dano, mas você não toma nada de dano.

Como se esquivar de um ataque?

Cada personagem tem a barra de vida, a barra de nex e a barra de postura.


Para esquivar de um ataque você precisa ver a T.a do ataque do adversário e diminuir esse número a sua barra d
Exemplo: o personagem me lança um espinho, que tem o T.a: 2 , minha barra de postura é 12, eu uso 2 pontos dá
minha barra de postura e consigo esquivar, se eu não tenho barra de postura o suficiente eu não posso esquivar do
ataque.

Oque é um Ataque Oculto Slim?


O Ataque Slim é um tipo de ataque onde você colide o seu ataque com o do seu oponente, ele funciona como
uma carta oculta, você o utiliza e ele anula o ataque do oponente, mas só se pode utilizar um ataque slim con‐
tra um ataque do mesmo nível, você gasta postura do t.a do ataque do oponente +1 de Postura e consegue an‐
ular o ataque do seu oponente e executar o seu ataque slim, se o ataque do oponente for raridade S o seu deve
ser, se o ataque dele for especial, o seu deve ser também.

Oque é um Agarrão oculto?


Pegue seu oponente e o jogue para longe se ele te atacar, mas isso só funciona quando ele te atacar corpo a corpo
e o ataque dele tem que ser básico.

Contra-ataque! Como fazer?

Existem 2 tipos de contra ataque que são o Contra-ataque obrigatório e o Contra-ataque normal.

Contra ataque normal: Esse contra-ataque é mais simples de ser utilizado mas é possível se defender ou es‐
quivar dele, para usá-lo, é preciso ser atacado e defender

Sistema de cenas, como funciona?

O sistema de cenas serve para separar a ação de cada jogador, se um personagens fez algo, o outro responde,
nesse caso, cada um teve uma cena, no total 2 cenas aconteceram.

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