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DOMINAÇÃO

TIPO: MENTAL
AMEAÇA À MÁSCARA: BAIXA
RESSONÂNCIA DE SANGUE: FLEUMÁTICA
DOMINAÇÃO

Dominação concede ao vampiro o poder de


controlar as ações de terceiros, manipular

Dominação age como um caceteteno poli-


-

Características:
-
-
-
rio emitir seu comando ou comandos, salvo

esteja tentando evitar os olhos do vampiro


-

-
sição Telepatia, ele deve comandar a vítima
DOMINAÇÃO
1

NUBLAR MEMÓRIA
-
DOMINAÇÃO
1
NUBLAR MEMÓRIA
Dados: Carisma + Dominação
vs. Raciocínio + Determinação
Custo: –

Sistema:

Duração:

Vampiro: a Máscara, p. 256


DOMINAÇÃO
1

COMPELIR
DOMINAÇÃO
1
COMPELIR
Dados: Carisma + Dominação
vs. Inteligência + Determinação
Custo: –

Sistema:

o vampiro já tenha Dominado na mesma

Duração: Um turno

Vampiro: a Máscara, p. 256


DOMINAÇÃO
1

PAIXÃO
-

-
-
DOMINAÇÃO
1
PAIXÃO
Dados: Manipulação + Dominação
vs. Inteligência + Determinação
Custo: –

Sistema:
alvo, o usuário pode fazer a rolagem resis-

ou entorpeça algum sentimento presente


estende a
duração de Paixão -

Duração: Uma cena ou uma noite

Vampiro: a Máscara (V20), p. 148


DOMINAÇÃO
2

MESMERISMO
-

devem ser executadas imediatamente o


-
DOMINAÇÃO
2
MESMERISMO
Dados: Manipulação + Dominação
vs. Inteligência + Determinação
Custo:

Sistema:

Duração: Uma cena ou até o comando ser

Vampiro: a Máscara, p. 256-257


DOMINAÇÃO
2

DEMENTAÇÃO

-
diosa do vampiro se esconde nas entrelinhas

-
DOMINAÇÃO
2
DEMENTAÇÃO
Amálgama: Ofuscação 2
Dados: Manipulação + Dominação
vs. Autocontrole + Inteligência
Custo:
Sistema:
uma vítima, o usuário pode ativar este

à
-

dependem da sua personalidade (e, talvez,

-
tima, precisa realizar uma

Duração: Uma cena

Vampiro: a Máscara, p. 256


DOMINAÇÃO
2

DEVOÇÃO SERVIL
-
DOMINAÇÃO
2
DEVOÇÃO SERVIL
Amálgama: Presença 1
Dados: –
Custo: –

Sistema:
-

Duração: Passiva

Cults of the Blood Gods, p. 104


DOMINAÇÃO
2

FAVOR DO DOMITOR

e o nome deste poder de Disciplina serve

Favor do Domitor, um servo ligado a um

deste poder e o usam para assegurar a leal-


DOMINAÇÃO
2
FAVOR DO DOMITOR

Dados: –
Custo:

Sistema:
Favor do Domitor
são feitas com uma penalidade de –3 da-

em uma

Duração: Um mês

Companion, p. 25
DOMINAÇÃO
3

A MENTE ESQUECIDA
-

possa deter o olhar e a atenção completa e


-
DOMINAÇÃO
3
A MENTE ESQUECIDA
Dados: Manipulação + Dominação
vs. Inteligência + Determinação
Custo:

Sistema:

-
cria uma grava-

Duração:

Vampiro: a Máscara, p. 257


DOMINAÇÃO
3

DIRETRIZ SUBMERSA
Mesmerismo

Diretriz Submersa

circulem por aí com uma ordem enterrada


DOMINAÇÃO
3
DIRETRIZ SUBMERSA
Dados: Manipulação + Dominação
vs. Inteligência + Determinação
Custo:

Sistema: Mesmerismo -

Duração: Passiva

Vampiro: a Máscara, p. 257


DOMINAÇÃO
4

RACIONALIZAR

-
DOMINAÇÃO
4
RACIONALIZAR

Dados: –
Custo: –

Sistema:
crença, a vítima pode realizar um teste de
faz
-

Duração:

Vampiro: a Máscara, p. 257


DOMINAÇÃO
4

DOMÍNIO ANCESTRAL

-
-
DOMINAÇÃO
4
DOMÍNIO ANCESTRAL
Amálgama: Feitiçaria de Sangue 3
Dados: Manipulação + Dominação
vs. Inteligência + Determinação
Custo:
Sistema:
-
-

Duração: Uma cena ou até o comando ser

Cults of the Blood Gods, p. 104


DOMINAÇÃO
4

TABULA RASA
-

-
-
DOMINAÇÃO
4
TABULA RASA
Dados: Determinação + Dominação
vs. Autocontrole + Determinação
Custo: ( +)

Sistema:
com o alvo e faz rolagens contínuas, devendo

deve ser interrompido, então a vítima precisa


-

preciso reiniciar todo o processo (incluindo a

se deparar com um evento traumático com


-

Tabula
Rasa +

Duração: Permanente

Sabbat: the Black Hand, p. 47


DOMINAÇÃO
5

MANIPULAÇÃO EM MASSA

-
DOMINAÇÃO
5
MANIPULAÇÃO EM MASSA

Dados: –
Custo: ( +)

Sistema: -

Todas as vítimas precisam ver os olhos do


-
gem necessária contra o oponente mais

Duração:

Vampiro: a Máscara, p. 257


DOMINAÇÃO
5

DECRETO TERMINAL
-
servação de suas vítimas, o vampiro pode

-
dem, com um pouco de esforço, ser força-
DOMINAÇÃO
5
DECRETO TERMINAL

Dados: –
Custo: – ( +)

Sistema: -
vem ser resistidos, em vez de falharem

Duração: Passiva

Vampiro: a Máscara, p. 257

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