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Capítulo 1: A Cidadela

Cenário: A cidade ao norte dos reinos de Avalon é agitada e movimentada, conhecida por
seu intenso centro mercantil e pela grandiosa sede da guilda dos heróis. Aventureiros de
todas as classes e níveis convergem para essa cidade em busca de missões e
recompensas.

Enredo: Uma aventureira recém-chegada, conhecida como Akta, decide explorar a cidade
em busca de oportunidades. Enquanto passeia pela imponente guilda dos heróis, ela se
depara com o quadro de missões, onde diversos pergaminhos indicam problemas a serem
resolvidos. Antes que possa escolher uma missão, um grupo de aventureiros se aproxima
dela.

O grupo é composto por uma orc guerreira chamada Grulga, um humano arcanista
chamado Thelian, um espadachim humano chamado Sirion e uma elfa arqueira chamada
Elara. Todos eles são simpáticos e convidam Akta para se juntar a eles em uma missão
urgente.

Eles explicam que receberam uma missão para ajudar um reino ao sul que está sendo
atacado por monstros invasores. Precisam de um suporte para completar o time, e veem
em Akta a oportunidade perfeita. Os aventureiros convidam Akta para discutirem o plano em
um local à escolha dela.

A orc sugere um bar virando a esquina, o humano arcanista pede para se apressarem, a
elfa sugere a sala de reuniões da guilda, enquanto o espadachim menciona uma estalagem
do outro lado da rua. A decisão de onde discutir o plano fica nas mãos de Akta.

(Ação do Jogador: Escolher o local para discutir o plano)

Após a decisão, o grupo se reúne para discutir a estratégia. Thelian ressalta a importância
de escolher o caminho certo, lembrando a todos que as missões têm prazos e que os
monstros não esperarão por eles.

Quando o plano começa a ser debatido, Grulga toma a frente propondo duas opções de
caminho. Um deles é mais longo, passando por um lugarejo onde podem repor seus
suprimentos, enquanto o outro é mais rápido, atravessando uma floresta assombrada por
um monstro que cria ilusões para atrair suas presas. O grupo discute as vantagens e
desvantagens de cada caminho.

(Ação do Jogador: Escolher entre o caminho mais longo com possibilidade de


reabastecimento ou o caminho mais rápido pela floresta assombrada)

Com a escolha feita, o grupo parte em direção à sua missão, saindo da guilda dos heróis e
iniciando a jornada rumo ao reino ao sul. O primeiro capítulo desta aventura chega ao fim,
deixando as decisões nas mãos dos aventureiros e o destino do reino ao sul nas mãos do
grupo recém-formado.

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