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COLATINA/ES, 2021.
1. RESUMO:
PALAVRAS-CHAVE: língua.hispanidade.games.
2. RELATO:
1
https://www.geniol.com.br/;
2
https://wordwall.net/pt-br/community/jogo;
3
https://kahoot.com/schools-u/.
Essas ferramentas tiveram e ainda têm boa aceitação dos estudantes porque
contemplam diversos tipos de jogos, tais como raciocínio lógico, passatempo,
paciência, caça-palavras, testes e quis. Tudo de forma personalizada por mim de
acordo com o nível de aprendizagem de cada turma também fizeram parte deste
projeto.
Outra lição que ficou bem clara para os estudantes foi a de que o seu smartphone
pode servir para fins pedagógicos, até mesmo fora do ambiente escolar. Estudantes
me relataram que passaram a utilizar essas plataformas em casa, em momentos de
descontração com os familiares. Esse fato foi corroborado por outros estuantes de
turmas diferentes.
A escolha dessas plataformas se deu pelo fato de que elas estão inseridas em um
meio bastante conhecido dos estudantes: o mundo dos jogos eletrônicos. Por esse
motivo a sua adesão foi imediata e impulsionou a utilização de outros professores de
áreas distintas destas plataformas. Tornando-as ferramentas presentes em diversos
momentos no cotidiano da escola. De acordo com relatos de colegas, sua utilização
na revisão de conteúdos trabalhados alcançou bons índices de aprendizagem, seja
pela praticidade dela, seja pela adesão dos estudantes que a viam de forma lúdica.
Sua culminância foi no mês de outubro e ocorreu dentro de um projeto maior da Área,
denominado Linguagem em Movimento. Na ocasião, todas as turmas estavam
presentes e, mais uma vez, a competividade entre os estudantes ficou evidente. Se
durante as aulas em sala, essa mesma competitividade já atingia níveis considerados
altos, colocada entre estudantes de salas diferentes abordando conteúdos comuns a
todos, criou-se um clima de grande rivalidade, visto apenas nos torneios interclasses,
do tipo Jogos na Rede, realizados pela Rede Estadual. Felizmente, graças aos vários
momentos que antecederam a culminância em que a eram feitas reflexões sobre a
postura dentro e fora dos muros da escola, tudo correu na mais perfeita ordem. Foi
um dia bastante comemorado por todos, pois além dos prêmios dados aos
participantes, ficou evidente o avanço na aprendizagem e também no tocante à
participação coletiva, de forma ordeira e respeitosa de cada um dos envolvidos.
ANEXOS
ANEXO I
CULMINÂNCIA DO PROJETO