COMPONENTE CURRICULAR: Trilha Aprendizagem Criativa DATA : 14/02 SÉRIE: 1º ANO
COMPETÊNCIAS UNIDADE HABILIDADES OBJETOS DE METODOLOGIA/ESTRATÉGIA AVALIAÇÃO (Portal,
ESPECÍFICAS TEMÁTICA CONHECIMENTO Livro + caderno, EXER. XEROX) / Atividades avaliativas. Compreender as Leitura, escuta, Articular Interpretação - Iniciar projetando o texto A arte Atividade linguagens como produção de textos conhecimentos textual de esquecer para lembrar de gamificada coletiva: construção (orais, escritos, prévios e Mab Abreu por meio do https://wordwall.net/ humana, histórica, informações datashow; pt/resource/288738 multissemióticos) e social e cultural, textuais, inclusive 04 de natureza análise as que dependem - Realizar uma leitura ativa dinâmica, linguística/semiótica de assistida e realizar intervenções reconhecendo-as pressuposições e a cada parágrafo; e valorizando-as inferências para como formas de explicar. - Questionar os alunos sobre significação da como eles se sentem a respeito realidade e do esquecimento nos contextos expressão de Localizar de estudo e avaliações formais; subjetividades e informações identidades relevantes no - Compreender o esquecimento sociais e culturais. texto para como parte do processo que completar uma deverá ser encarado com tarefa ou naturalidade; solucionar um problema. - Entender que nosso cérebro não foi formado para guardar informações precisas durante mundo tempo;
- Interromper leitura no penúltimo parágrafo e iniciar jogo de anagramas;
- Concluir ao perceber que as
sentenças formadas no jogo trazem as ideias principais do texto;
- Ler o último parágrafo do texto
e analisar a performance dos alunos ao tentar e não desistir de concluir o game com as letras embaralhadas.