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Técnica:

Roubo de Característica

Funcionamento Básico:
Através do toque, de qualquer parte do corpo, o usuário consegue roubar
uma característica do alvo. Essa característica pode ser desde atributos,
habilidades, técnicas e etc. Sendo que não pode ser roubado aparências, saberes e
maestrias. O alvo não pode adquirir o que foi roubado até uma troca de
característica. O usuário só pode ter uma característica por vez e ela pode ser
trocada através de um novo toque. Após 1 descanso curto a caracterísitica roubada
é dissipada e retornada ao usuário.

Atributo Principal da Técnica: Força


Perícia da Técnica: Luta

Habilidades de Técnica:

Toque Ladrão______________________________ Habilidade de Técnica Nível 0


Conjuração: No toque (ou em ataque desarmado ou outras circunstâncias em que
o usuário toca fisicamente o alvo)
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura
Duração: Até outro toque
O usuário toca o alvo e através de energia amaldiçoada rouba uma
característica do alvo. O roubo em sí não pode ser visto, porém seus efeitos
(dependendo do que for roubado) podem ser notados. O Toque ladrão é o
requerimento das outras habilidades de técnica

Toque Roubo de Atributo_____________ Habilidade de Técnica Nível 1 Custo 1


Conjuração: No momento de uso da habilidade Toque Ladrão
Alcance: Nulo
Alvo: Usuário
Duração: Até outro toque ou descanso curto
O Alvo faz um TR de Luta, caso o alvo suceda no teste o usuário não gasta
energia amaldiçoada. Porém, se o alvo falhar o usuário soma o modificador de
algum atributo do alvo (a escolha do usuário), e o alvo fica com o modificador igual a
0. Caso seja um modificador negativo o alvo sucede na TR.

Toque Roubo de Vida________________ Habilidade de Técnica Nível 1 Custo 2


Conjuração: Em um golpe desarmado
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura que sofreu um golpe desarmado
Duração: Até outro toque ou descanso curto
Após um golpe desarmado que acertou, o alvo faz um TR+maestria de
Fortitude, caso o alvo suceda no teste o usuário perde somente 1 PE. Porém se o
alvo falhar o usuário rouba a mesma quantidade de pontos de vida temporários ao
dano infligido.

Toque Roubo de CA________________ Habilidade de Técnica Nível 1 Custo 2


Conjuração: Em um golpe desarmado
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura que sofreu um golpe desarmado
Duração: Até outro toque ou descanso curto
Ao tocar o inimigo faz um TR+maestria de Fortitude, caso o alvo suceda ele
perde 6 de CA e o usuário ganha 6 de CA.

Toque Roubo de Resistência__________ Habilidade de Técnica Nível 1 Custo 2


Conjuração: Em um golpe desarmado
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura que sofreu um golpe desarmado
Duração: Até outro toque ou descanso curto
Ao tocar o inimigo faz um TR+maestria de Fortitude, caso o alvo falhe ele
perde suas resistências e o usuário as ganha.

Toque Roubo de Ataque__________ Habilidade de Técnica Nível 2 Custo 5


Conjuração: Em um golpe desarmado
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura que sofreu um golpe desarmado
Duração: Até outro toque ou descanso curto
Ao tocar o inimigo faz um TR+maestria de Fortitude, caso o alvo falhe o
usuário rouba um dos ataques do alvo e pode usá-los com custo equivalente. Sendo
eu o ataque roubado é decidido pelo mestre.

Toque Entrega de Condiçã____ Habilidade de Técnica Nível 2 Reversa Custo 6


Conjuração: Em um golpe desarmado
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura que sofreu um golpe desarmado
Duração: Até outro toque ou descanso curto
Ao tocar o inimigo faz um TR+maestria de Fortitude, caso o alvo falhe o
usuário entrega umas das suas condições ao alvo.

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