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anos de vida para aprender novas habilidades. Para definir esse processo, a neurociência usou o termo
neuroplasticidade, que se refere à capacidade do cérebro de se recuperar e se adaptar à medida que o corpo
amadurece. aprender e até fazer "adaptações" para compensar disfunções decorrentes do envelhecimento,
alterações neurológicas ou até mesmo danos cerebrais. As mudanças ocorrem de diferentes maneiras: desde
a formação de novas conexões entre neurônios, o fortalecimento de conexões existentes e até mesmo da morte
de neurônios não utilizados até o nascimento de novos. Todas essas mudanças são complexas, sutis e levam
tempo, mas A NEUROPLASTICIDADE É MAIS PRONUNCIADA NOS PRIMEIROS ANOS DE UMA
CRIANÇA E DIMINUI GRADATIVAMENTE AO LONGO DA VIDA.
A PLASTICIDADE CEREBRAL pode ser definida como uma mudança adaptativa na estrutura na função do
sistema nervoso, que ocorre em qualquer fase da ontogenia (processo biológico de desenvolvimento dos
indivíduos, desde a fecundação do óvulo até a maturidade. A ontogenia compreende o estudo do desenvolvimento
de um organismo e das suas transformações em cada etapa).
3 - A plasticidade neuronal é a capacidade do sistema nervoso para reorganizar sua estrutura e função em resposta
a estímulos internos e externos. Dentre os fatores que permitem formular os princípios da neuroplasticidade, pode-
se afirmar que:
I. A idade estabelece uma associação negativa com a possibilidade de ocorrência de neuroplasticidade.
II. A repetição e a intensidade do treino são indutores da neuroplasticidade.
III. O uso melhora a função e impede a degradação funcional.
IV. O tempo é um fator determinante de diferentes formas de plasticidade.
Estão corretas as seguintes assertivas:
a- Todas as assertivas estão corretas.
4- neuroplasticidade ou plasticidade neural é a capacidade que o sistema nervoso central tem de se adequar às
forças aplicadas sobre ele. Todo o processo de reabilitação neuropsicológica, parte do princípio de que o cérebro
humano é um órgão dinâmico e adaptativo, capaz de se reestruturar em função de novas condições ambientais ou
das limitações funcionais impostas por lesões cerebrais. Em relação à neuroplasticidade, é correto afirmar que:
A. O potencial de plasticidade neural mantém as sinapses menos efetivas.
B. O cérebro possui limitação de recuperar e processar informações, em idades mais avançadas.
C. O envelhecimento cerebral é igual em todas as áreas cerebrais.
D. Os mecanismos celulares de aprendizagem comprovam que a plasticidade é restrita a um período de nossas vidas.
E. Apenas algumas regiões do cérebro possuem capacidades neuroplásticas.
7- Atualmente vários estudos tem sido realizado associando à educação e a neurociência, o que consiste em um
avanço nos métodos de ensino-aprendizagem para alunos com algum tipo de dificuldade ou deficiência na vida
escolar. Tal pensamento se desenvolveu a partir dos conceitos sobre:
a- Aprendizagem e Filosofia
b-Anatomia
c- neuroplasticidade
d- Sistema Nervoso
- Sabendo que nosso cérebro tem capacidade de neuroplasticidade, e que a janela de oportunidade
acontece entre as idades de 0 a 3 anos, muitos são os motivos que justificam a intervenção precoce
com crianças com sinais de autismo. Classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( v ) Estudos apontam que a realização da intervenção precoce em conjunto com programas intensivos
pode promover o desenvolvimento das crianças em suas áreas prejudicadas.
( v ) Podem ser prevenidos prejuízos no desenvolvimento da criança referente aos campos cognitivo, de habilidade sociais e no aspecto
subjetivo.
( v ) Mesmo havendo alterações importantes no desenvolvimento da criança, a
estimulação poderá promover novos caminhos neuronais, resultando no desenvolvimento global da
criança.
( f ) A detecção precoce de sinais de autismo não é possível de ser realizada, bem como não há
comprovação científica dos benefícios da intervenção precoce. V – V- V - F
APRENDIZAGEM – mudança de cpto proporcionada pela plasticidade dos processos neurais e cognitivos,
evolutivo e constante, modifica os cptos. Global e do meio de vive, traz novas formas de cptos. Produz mudanças
permanentes devido exposição a condições do meio ambiente.
LIMITE ENTRE O NORMAL E O PATOLOGICO NO PROCESSO DE DESENOVOLVIMENTO HUMANO.
NÃO HÁ NADA PERMANENTE, EXCETO A MUDANÇA.
QUEIXAS SOBRE DESENVOLVIMENTO
- problemas de comportamento; atraso no desenvolvimento psicomotor; desatenção; dificuldades de
aprendizagem; perfil crianças entre 5 a 13 anos, geralmente meninos. Relação entre saúde e educação.
DEFICIÊNCIA INTELECTUAL (T. DESENVOLVIMENTO HUMANO)
- atraso global do desenvolvimento; transtorno de comunicação; transtorno especifico de aprendizagem; TEA;
TDAH; transtornos motores.
Dois eixos na abordagem e na identificação dos problemas de desenvolvimento:
- vigilância e monitoramento – atenção primária; estratégias de prevenção; promoção em saúde.
-triagem – atenção secundária.
FABRICA DE CRETINOS DIGITAIS – é fundamental frisar, que o problema não se centra no inevitável e
irreversível e importante desenvolvimento tecnológico, mas especificamente no tipo de conteúdo absorvido por
horas da garotada. Quando a tela é colocada nas mãos de uma criança ou adolescente, quase sempre prevalecem os
usos recreativos mais empobrecedores. Isso inclui, em ordem de importância: tv mais utilizada, vídeo games (ação
e violentos), redes sociais, tablet, celulares.
O tempo passado diante das telas domesticas afeta negativamente o bom desempenho escolar.
Pontos que merecem atenção: mesmo que o tempo de tela não seja o único culpado, tem efeito significativo no QI.
Uso das TV’s ou videogames aumenta e QI e desenvolvimento cognitivo DIMINUEM. Ferramentas digitais/redes
sociais, redução das interações familiares e diminuição do tempo dedicado a atividades ricas (lição de casa,
música, leitura, arte e outros), proporcionando a subestimulação intelectual, impedindo o cérebro de desenvolver
todo o seu potencial. Jogar interfere no sono e na memorização, superestimulação da atenção, subestimulação
intelectual e um estilo de vida excessivamente sedentário.
o tempo foi observado para atrasar a maturação anatômica e funcional do cérebro dentro de várias redes cognitivas
relacionadas à linguagem e atenção.
Afirma que as crianças de 2 anos passam em frente às telas “quase três horas por dia ”; As crianças de oito anos
“Cerca de cinco horas” e os jovens “Mais de sete horas”. É por esse motivo que as crianças são incentivadas a
participar dos danos causados pelas telas.
Devem ser informadas de que as telas recreativas prejudicam o cérebro, interferem na aquisição da linguagem,
diminuem o desempenho escolar, prejudicam a concentração, aumentam o risco de obesidade
orienta para crianças acima de seis anos, o tempo de até uma hora por dia ou sem telas pela manhã, nem à noite e
nunca no quarto. A dificuldade, é que os pais estão sempre conectados e não têm condições de fazer essas
recomendações. A afirmativa de que os videogames ajudam na obtenção de bons resultados acadêmicos não é
correta, mas é "obra-prima de propaganda" e essas crianças "atordoadas por entretenimento bobo, privadas de
linguagem, incapazes de refletir sobre o mundo, mas felizes com sua sina".
Quanto mais aumenta o tempo de tela, mais as notas caem.
Quando se coloca uma tela na frente da criança ou adolescente (computador, tv. Tablets, celular) é quase sempre o
uso recreativo mais prejudicial que se impõe sobre as praticas virtuosas.