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Mistérios do Restaurante

Resumo:

Dois desaparecimentos de pessoas, nos dois casos as câmeras capturaram que o desaparecimento ocorreu no
restaurante Dominique Ristorante. Os policiais foram enviados para investigar e coletar informações, mas
sempre saem de lá sem se lembrar direito o que foi que os funcionários declararam. Em alguns casos nem se
lembram de ter ido no restaurante. Um dos policiais da delegacia local, e que já teve contato com a Ordem,
entrou em contato avisando do caso suspeito e pediu para que investigassem.

Objetivos:

- O que aconteceu com os Desaparecidos?

- Qual é o Papel do Restaurante nesse caso

- Por que os policiais não conseguiam nada quando ia investigar?

O que realmente aconteceu:

O dono do restaurante, Leonel Dominique, descobriu por meio de um circo itinerante que apareceu no Rio, que
o Diabo é um ser real, e que se você for "Digno" ele concederá poder e riquezas por meio de um pacto.
Leonel obcecado por fama e poder submete-se aos métodos de atrair a atenção do Diabo, por meio de tortura,
mutilação e demais formas crueis e brutais de ações para conseguir evocar o próprio. De início começou com
animais, depois com ele, e por fim contratou funcionários que compartilhavam a mesma vontade que ele.
Apesar de terem começado a conseguir evocar o elemento, pareciam métodos muito fracos para agradar seu
longíquo mestre, ele precisava de mair dor. Para isso ele rapitou a primeira vítima uma semana atrás e fez
torturas terríveis, mas ao notar que não deu muito resultado, raptou mais uma, acreditando que um estranho
ritual que tinha visto na internet poderia ajudar a criar uma onda de sofrimento que atrairia o Tinhoso. Para
atrapalhar investigações suspeitas, realizaram um encantamento de esquecimento.

Locais
Mesas:

Quase não tem nada a ser investigado nesse local, serão atendidos por uma das garçonetes, será possível
enxergar a balconista e um único cozinheiro trabalhando lá atrás. A atendente será muito gentil e atenderá o
pedido, caso entrem disfarçados. Há um balcãozinho para atendimento de bebidas junto com um computador
do caixa.
Se eles comerem a comida, após entrarem no escritório, façam um teste de fortitude (DT 15), se falharem
ficam enjoados, se falharem por 5 ou mais ficam vulneráveis.

Cozinha:

"A beleza da área dos clientes muda para um ambiente mal cuidado, sujeira e um fedor de lixo podre paira ao
redor desse local. Um rastro de sangue é possível ver que dá até uma porta de metal, mas há outras duas
portas, uma com a placa de Saída e uma escrita Escritório. Existe uma geladeira, uma pia com fogões
industriais, um forno a lenha e armários de dispensa."

Pontos de Interesse:

FORNO A LENHA:

Percepção/Investigação (DT 10): Existem materiais jogados no fogo que parecem familiar, mas não são carvão
ou lenha

Medicina/Ciência (DT 15): São ossos humanos e alguns orgãos meio carbonizados.

ARMÁRIO DE DESPENSA:

Percepção (DT 10): Encontram a chave que abre a porta do Escritório.

Investigação (DT 10): Os temperos e ingredientes muitos estão pra vencer ou estão com o prazo de validade
vencidos.

GELADEIRA:

Ciências/Percepção (DT 10): Os vegetais na geladeira parecem exóticos demais, as carnes são todas vermelhas
e parecem estranhas.

Medicina (DT 15): Os files e pedaços de carnes que estão ali foram retirados de humanos.

Ocultismo (DT 15): As saladas e legumes parecem possuir traços humanoides animalescos, como ventosas,
membranas ou pontas de caules calcificadas. Tanto elas quanto as carnes parecem verter o fluído do elemento
sangue.

PIA E FOGÕES:

Percepção (DT 10): Tem sangue demais na pia e nos fogões.

Investigação (DT 10): Nem tudo o que está sendo lavado são talheres e pratos, tem instrumentos de tortura
também.

Medicina/Ciências (DT 15): Entre os ingredientes próximos dali é possível encontrar frascos de alucinógenos e
capsúlas contendo componentes viciantes.

RASTRO DE SANGUE:
Investigação (DT 10): A consistência do sangue varia. Tem rastros que parecem frescos e outros que estão
secos como que se datasse de alguns dias atrás.

Percepção (DT 10): Encontra a folhinha com o Hexadecimal e o teclado alfabético para abrir a porta.

Escritório:

"A sujeira da cozinheira toma espaço para um lugar limpo, mas que permanece com um fedor estranho. Existe
uma escrivaninha comprida com uma cadeira estofada uma mesinha com um cinzeiro, a decoração de todo o
ambiente parece seguir um padrão de vermelho que incomoda a todos. O escritório claramente é tão estranho
quanto a cozinha, mas de forma diferente."

Pontos de Interesse:

ESCRIVANINHA:

Crime/Atletismo (DT 10): Tem gavetas na escrivaninha mas estão trancadas, se conseguirem abrir encontram
muitos documentos.

Investigação (DT 10): Há muitos papéis de compras com datas recentes. São compras de instrumentos de
tortura, drogas e remédios, além de alguns itens que lembram componentes de rituais, além da compra de um
baúzinho.

Profissão (DT 10): Existem contratos de demissão que datam de algumas semanas atrás e admissão recente de
novas garçonetes e cozinheiros.

MESINHA DO CINZEIRO:

Percepção (DT 10): Em meio ao cinzeiro parece haver um papel que foi queimado, mas parece conter um texto.

Investigação (DT 15): Entregue a pista.

DECORAÇÃO:

Percepção (DT 10): Existe uma corrente de ar saindo por um lugar que não é a porta ou a janela.

Investigação (DT 10): Atrás de uma das várias plantas exóticas vermelhas dessa sala tem uma porta.

Ocultismo (DT 15): Em meio às estampas das paredes e a tapeçaria do chão, você percebe que estão
disfarçados símbolo de um ritual. O de encantamento.

Ciência (DT 10): Existem caixas de música no alto da sala, mas que não estão tocando nada.

Salinha Cerimônial:

"Esta sala é muito escura, com luzes avermelhadas saindo de lamparinas elétricas. Um pequeno altar na frente
e um papel envelhecido colado na parede."

Pontos de Interesse:

SALA:
Religião (DT 10): O ambiente possui uma decoração que parece tentar claramente agradar uma divindade.
Lembra uma capela, mas com crânios de animais pendurados na parede e facas ou outros instrumentos
ritualísticos. DT 15 sabe que são instrumentos satânicos.

Percepção (DT 10): Existem algumas gotas de sangue no local e instrumentos de auto-flagelação.

ALTAR:

Percepção/Investigação (DT 10): Há um baú na sua frente, com uma faca ritualística e muito sangue no altar. O
Baú parece conter sigilos.

Ocultismo (DT 15): Os sigilos são de contenção, mas espelhados, podendo indicar tanto a contenção quanto o
oposto. No meio dos sigilos há o símbolo do elemento de sangue.

Se conseguirem abrir o baú: Vocês encontram um diário pertencente ao Leonel Dominique. Lá existem vários
registros, dentre os que realmente vocês notam merecer atenção são o seguinte:

• Após assistir a apresentação de um circo itinerante que apareceu no Rio de Janeiro e ver eles
realizando "Milagres Reais" ele se tornou obcecado pelo Diabo e por invocá-lo para realizar pactos e
assim ganhar dinheiro, fama e poder.

• Para invocar o Diabo ele optou por pesquisar métodos de torturar animais, depois pessoas e reproduzir
cerimônias de religiões satanistas. Precisou demitir funcionários antigos para admitir outros que
aceitassem participar de seus rituais.

• Com o tempo ele diz ter começado a conseguir praticar "Milagres" também, seus funcionários
também, e que sentia que estava perto de conseguir invocá-lo, só precisava conseguir gerar mais dor e
sofrimento.

• Depois de algumas pesquisas em fóruns da internet ele descobriu um ritual para criar uma criatura,
mas precisava de dois humanos. Foi então que ele tomou a atitude de sequestrar dois clientes do
restaurante.

• Para evitar que a polícia atrapalhasse ele também pesquisou e descobriu um encantamento que faria
eles se esquecerem e pararem de investigar.

Revele a última página do diário. Se não desconfiarem, faça todos rolarem intuição.

Habilidades Especiais do NPC

Caio: Atrás de Mim: Como uma reação, antes da criatura declarar um ataque você pode, como uma reação,
fazer o Caio se jogar na frente de um alvo, aumentando a defesa do mesmo em +10. Se mesmo assim o ser
tiver sucesso no ataque, o alvo protegido toma metade do dano e Caio entra em morrendo.

Cultistas
Nathalia, Júlia, Thiago.

Rituais: Amaldiçoar Arma, e Ódio Incontrolável

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