Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ARTES
LINHA
1º Ano
Ensino Médio
Dinâmica: "Desafio
das Formas Malucas"
(Aula/ Atividade 1)
Instruções do Desafio:
Cada aluno recebe uma folha de papel em
branco.
Eles terão que desenhar uma forma geométrica
maluca no centro da folha. Pode ser algo como
um polígono estranho, uma linha torta, ou
qualquer forma que vier à mente.
Troca de Papeis:
Os alunos passam suas folhas para a pessoa ao
lado.
Agora, cada aluno recebe a folha de outra
pessoa e deve transformar a forma geométrica
maluca que receberam em algo reconhecível.
Compartilhamento e Pode ser um animal, um objeto, uma cena, etc.
Apresentação:
Depois de um tempo, peça que os alunos parem
e compartilhem o que criaram com o restante
da turma.
Cada aluno pode explicar o que a forma original
representava para eles e como ela foi
Conclusão: transformada.
Atividade: "Carnaval ao
Redor do Mundo"
(Atividade 2)
Pesquisa e
criação:
Divida a turma em grupos e atribua a cada
grupo um país ou região conhecida por
suas celebrações de Carnaval (por
exemplo, Brasil, Veneza, Nova Orleans, etc.).
Os grupos deverão pesquisar sobre como o
Carnaval é comemorado na região
designada. Eles podem explorar tradições,
fantasias, músicas, danças e outros
elementos culturais associados.
Preparação e
apresentação:
Essa atividade não só permite que os alunos explorem a diversidade cultural do Carnaval, mas também
os desafia a pesquisar, criar e compartilhar conhecimentos de maneira criativa e colaborativa.
Arte, Tecnologia e
Indústria Cultural
(Atividade 3)
Pesquisa Guiada
Essa atividade busca não apenas proporcionar uma compreensão mais profunda da interação entre arte e
tecnologia, mas também estimular uma reflexão crítica sobre o papel da indústria cultural na promoção e
disseminação dessas produções.
Arte como Expressão
e Resistência"
(Aula 4)
Pesquisa
Individual
Pesquisa Individual
Peça aos alunos que escolham um grupo minorizado
(negros, indígenas, mulheres) e realizem uma pesquisa
sobre a história, cultura e desafios enfrentados por esse
grupo na sociedade.
Solicite que identifiquem artistas pertencentes a esse
grupo que tenham contribuído significativamente para
as artes.
Análise de Obras
Análise de Obras
Cada aluno deve selecionar uma obra de um artista
pertencente ao grupo escolhido. Pode ser uma pintura,
escultura, música, filme, poesia, performance, ou
qualquer outra forma de expressão artística.
Peça que analisem a obra, levando em consideração a
mensagem, os elementos artísticos utilizados, a estética
e o contexto histórico-cultural. e faça anotações mais
relevantes sobre a obra.
(Essa atividade será realizada com base na aula anterior.)
Discussão em Grupo e
Expressão Criativa
Discussão em Grupo e Expressão
Criativa.
Forme grupos para que os alunos
compartilhem suas descobertas e
análises referentes a aula interior.
Essa atividade visa não apenas ampliar o repertório cultural dos alunos, mas também incentivá-los a
refletir sobre o papel da arte na construção de uma sociedade mais inclusiva e igualitária.
Trilhando Caminhos
Artísticos:
(Aula 6)
Criação de
um Jogo Preparação:
Crie um tabuleiro representando as
linguagens artísticas, com espaços para artes
visuais, audiovisual, dança, teatro, artes
circenses, música, entre outros.
Prepare cartas de perguntas com temas
relacionados a cada linguagem artística e
Dinâmica do Jogo: seus contextos históricos, sociais e culturais.
Dinâmica do Jogo:
Os jogadores começam em um espaço
inicial e avançam pelo tabuleiro conforme
jogam um dado.
Cada vez que um jogador aterrissa em uma
linguagem artística, ele pega uma carta de
pergunta relacionada a essa área.
Resposta e Aprendizado:
Resposta e Aprendizado:
O jogador lê a pergunta em voz alta e tenta
responder corretamente. Se acertar, avança
mais espaços; se errar, permanece onde
está.
O objetivo é alcançar o final do tabuleiro,
aprendendo sobre as diferentes práticas de
criação e seus contextos ao longo do
percurso.
"Expressões em Movimento" não apenas proporciona uma experiência lúdica, mas também incentiva a pesquisa e reflexão
sobre a interconexão entre práticas de criação artística e os contextos que as moldam. Ao trilhar os caminhos
artísticos, os alunos não apenas jogam, mas também mergulham em um universo rico de aprendizado cultural e histórico.
Conexão entre Arte
e Tecnologia:
(Atividade/ Aula 7)
TRABALHO BIMESTRAL
Pesquisa e
criação:
Divida os alunos em grupos e proponha a
criação de um projeto artístico que
incorpore tecnologias modernas. Pode ser
uma instalação interativa, uma
performance digital ou até mesmo uma
obra de realidade virtual. .
Discussão em Sala
Essa atividade proporciona aos alunos a oportunidade de explorar suas emoções por meio da arte da colagem, promovendo o
desenvolvimento das habilidades sócio-emocionais enquanto estimula a expressão criativa e inovadora.