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Malevolente Apenas
Malevolente Apenas
Sua técnica é feita justamente para os maiores reis da cozinha. Não tem jeito, apenas
o melhor cozinheiro que já existiu.
Funcionamento Básico
Você é capaz de usar os conceitos de sua técnica tanto para cozinhar quanto para
atacar. Sempre que fizer uma comida, ao invés de considerar metade da maestria,
considere a maestria inteira e o prato tem seu benefício dobrado. Para utilizar as
habilidades de sua técnica, é necessário ter uma ferramenta de cozinha na mão,
sempre que usar uma habilidade com um tipo de dano diferente, gasta metade do
movimento para poder utilizá-la.
Além disso, você pode gastar 1 interlúdio para realizar um teste de “Cozinha” para
fazer uma marmita de alguma criatura que você tenha usado alguma habilidade de
“Congelar” antes. Uma marmitex de criatura tem duração de Aventura/1 Dia e pode
te dar 2 dos seguintes benefícios(Você só pode consumir marmitas de criaturas do
mesmo grau ou um grau acima do seu):
● Metade da RD da criatura.
● A soma da metade de todos os atributos físicos como vida temporária.
● Soma de algum dos modificadores de atributos em seus testes.
● Movimento adicional igual a metade do movimento da criatura.
● CA Adicional igual a ¼ da Ca da criatura.
● Dano adicional fixo igual a ¼ da média de um ataque básico da criatura.
● Mudar o tipo de dano para um dos tipos de dano da criatura(Exceto Alma).
Habilidades Passivas
CULINÁRIA AVANÇADA Habilidade Passiva de Nível 4
Focando na sua incrível habilidade de fazer pratos deliciosos, seu benefício por prato
agora é sempre considerado o triplo do normal. Perde 8PE
Técnica Máxima
DESMANTELAR QUE CORTA ATÉ CARNE DE DINOSSAURO Habilidade de
Técnica Máxima
Conjuração: Ação Comum
Área: 32 Metros em linha de 1,5 metros
Duração: Imediata
Você dispara um corte que qualquer carne, tempero, embalagens ou até mesmo
pessoas teriam medo. Separando tudo numa linha reta, quem estiver no alcance da
técnica deverá fazer um TR de Reflexo ou receberá 60d8 + 3x(Nível + Bônus de Perícia)
ignorando redução de danos, resistência ou imunidade. Passar na TR reduz o dano à
metade.
Cozinha Malevolente
Sua expansão cria um espaço próprio que ocupa área esférica de 4,5+Maestria
metros, a qual dura uma quantidade de rodadas igual ao seu bônus de maestria.
Dentro desse espaço qualquer um que vá resistir às suas técnicas terá -5 na
rolagem e além disso, sempre que você causar dano com uma habilidade de
técnica, ela causa uma quantidade de dados de dano adicional igual ao nível da
habilidade.
Cozinha Malevolente
Sua expansão cria um espaço próprio que ocupa uma área esférica de 12x12
metros, a qual dura uma quantidade de rodadas igual a 1+ seu bônus de maestria.
O espaço criado é semelhante a uma cozinha profissional e dentro dela todos os
seus custos são reduzidos a metade além de você receber um bônus de 5 nas CDs
de técnicas.
Dentro dela os alvos são colocados para grelhar. No início do turno da criatura,
alvos a minha escolha devem realizar um teste de fortitude, ou então receberam
5d10+50 de dano. O dano recebido pode ter seu tipo escolhido entre queimante e
força. Passar na TR reduz o dano pela metade. Além disso, todas as habilidades de
técnica recebem um bônus no dano igual ao dobro do nível delas.
Cozinha Malevolente
Sua expansão cria um grande fogão no meio, sendo meramente representativo.
Não possuindo barreiras, sua expansão passa a afetar uma área de 200 metros a
partir da localização do fogão, o qual é meramente uma representação; seu
domínio só pode ser cancelado caso você fique inconsciente, assim tornando-se
incapaz de o manter.