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Apostila Ensino Fundamental Vol3 Artes
Apostila Ensino Fundamental Vol3 Artes
Para que serve a arte? O que significa? Que contribuies traz? Segundo o
depoimento da aluna, significa o espelho da vida, o inexplicvel, vida. Para
alguns, a arte concretiza-se na msica que gostam de ouvir, tocar ou cantar; na
dana que os faz felizes; na personagem com a qual se identificam, em uma pea
de teatro; na pintura, na produo plstica que elaboram; na imagem na qual
seus olhos passeiam e os leva a dialogar com o que esto vendo; na fruio, na
apreciao das manifestaes artsticas de que gostam. Para outros, talvez
signifique algo que no consigam expressar e talvez at no signifique nada.
Pode ser ainda um pano de fundo dos espaos onde vivem, onde trabalham,
assim como a msica ambiente das lojas, ou os quadros que foram esquecidos
na parede. Mas ela pode significar muito e ser a portadora de muitos
conhecimentos e valores para os alunos, ampliando suas possibilidades de
participao social e cultural de forma crtica, criadora e autnoma.
De todos os temas, tanto nas aulas como no Masp [Museu de Arte de So
Paulo], o que mais gostei foi o impressionismo, em especial as pinturas de
Claude Monet. Pois aquilo de querer capturar a luz do sol era bem coisa de
mgico. E ele o fez como ningum.
Depoimento de aluna da EJA
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c a m i n h a r p a r a q u e a re a d e A r t e s e j a t r a b a l h a d a c o m o re a d e
conhecimento, com contedos prprios junto aos alunos da EJA, pela sua
relevncia no acesso aos bens culturais e na participao dos alunos na
sociedade, por intermdio da arte.
Portanto, ao se refletir sobre o processo educativo, observa-se que as
questes sociais da atualidade tratadas pelos temas transversais tm na Arte
um campo privilegiado para seu desenvolvimento.
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Por exemplo: a pintura pode ser tratada em uma perspectiva conceitual (o que
e o que foi pintura na histria da arte), procedimental (como fazer pintura
mural, pintura em tmpera) ou atitudinal (o valor das pinturas nas sociedades
pr-histricas).
A formao do professor, seu conhecimento em arte, que indicar a
linguagem artstica a ser desenvolvida com os alunos: artes visuais, dana,
msica ou teatro. A partir da ele construir seus critrios para selecionar os
contedos do plano de ensino.
Quando eu ouvi falar que aqui tinha Arte e era obrigatrio fazer, logo pensei:
Parece coisa de primrio, eu j no estou mais na idade de ficar desenhando
e brincando com guache. Ento, no queria fazer mais o curso, mas quando
comecei a conversar com alguns alunos que fizeram ou esto fazendo arte
algo me chamou a ateno: o fato de que os professores ensinam aos alunos.
Ento, tendo uma excurso para o MAM, eu fui; l eu entendi que arte no
uma coisa que s se desenha e mexe com guache. Mas, sim, que arte faz parte
de nossa histria, tanto no passado quanto no presente e no futuro.
Depoimento de aluna da EJA
Os eixos de aprendizagem
A proposio de contedos para o Segundo Segmento da Educao de
Jovens e Adultos est estruturada a partir de trs eixos de aprendizagem:
produzir, apreciar, contextualizar.
Os Parmetros Curriculares Nacionais enfatizam o ensino e a
aprendizagem de contedos que colaborem para a formao do cidado,
propiciando ao aluno a aquisio de conhecimentos que lhe permitam situar a
produo de arte como objeto scio-histrico, contextualizado nas culturas.
Para a seleo e a organizao de contedos de Arte foram estabelecidos
critrios que, no conjunto, procuram promover a formao artstica e esttica
do aluno e a sua participao na sociedade.
Com relao aos contedos, orienta-se o ensino da rea de modo que
acolha a diversidade do repertrio cultural que o aluno traz para a escola,
trabalhe com os produtos da comunidade em que a escola est inserida e
tambm que se introduzam contedos das diversas culturas e pocas, a partir
de critrios de seleo adequados participao do estudante na sociedade
como cidado informado, crtico e autnomo.
Nesta proposta, os contedos da rea de Arte esto organizados de
maneira a atender s aprendizagens no domnio do conhecimento artstico e
esttico, seja no exerccio do prprio processo criador, pelo fazer, seja no contato
com obras de arte e outras manifestaes presentes nas culturas ou na natureza.
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Contedos atitudinais
prazer e empenho na apreciao e na construo de formas artsticas;
interesse e respeito pela prpria produo, dos colegas e de outras pessoas;
disponibilidade para realizar produes artsticas, expressando e
comunicando idias, valorizando sentimentos e percepes;
desenvolvimento de atitudes de autoconfiana e autocrtica nas tomadas
de decises em relao s produes pessoais;
posicionamentos pessoais em relao a artistas, obras e meios de divulgao
das artes;
cooperao com os encaminhamentos propostos nas aulas de arte;
valorizao das diferentes formas de manifestaes artsticas como meio
de acesso e compreenso das diversas culturas;
identificao e valorizao da arte local, nacional e internacional;
ateno, juzo de valor e respeito em relao a obras e monumentos do
patrimnio cultural;
reconhecimento da importncia de freqentar instituies culturais onde
obras artsticas sejam apresentadas;
interesse pela histria da arte;
valorizao da atitude de fazer perguntas relativas arte e s questes a
ela relacionadas;
valorizao da capacidade ldica, da flexibilidade, do esprito de
As linguagens artsticas
As linguagens artsticas artes visuais, dana, msica e teatro tm seus
campos especficos, com objetivos e contedos distintos, que precisam ser
considerados ao elaborar os planos, projetos e planejamentos. Mas elas tambm
devem ser correlacionadas, ao mesmo tempo em que se estabelece a
interdisciplinaridade com as outras reas do conhecimento.
Em sua construo, o projeto educativo da escola traz em seu mbito
propostas de trabalhos integrados com toda a equipe escolar cada uma das
reas participa com sua essncia, sem se descaracterizar ou ser instrumento
para o ensino da outra. nessa perspectiva que a Arte se insere no projeto
coletivo e o integra.
A presente proposta traz as linguagens artsticas: artes visuais, dana,
msica e teatro, no se tratando de polivalncia, mas sim de trabalho especfico
com cada uma delas.
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Leitura de imagens
O ensino e a aprendizagem das artes visuais tm na imagem seu objeto
de estudo: imagens fixas ou imagens em movimento; imagens criadas,
produzidas, mas tambm imagens vistas, frudas, analisadas, refletidas a partir
do contexto em que esto inseridas, apreciadas. As imagens podem fazer brotar
formas estticas de pensamentos e sentimentos, contribuindo para o
desenvolvimento de algumas das mais complexas habilidades cognitivas do
indivduo. Quando uma imagem estudada, por exemplo, realizam-se vrias
aes: seguem-se contornos, extraem-se significados, distinguem-se e
estabelecem-se relaes de figura-fundo, percebem-se como as linhas, planos,
texturas e cores se distribuem de maneira que suas estruturas expressivas
toquem a emoo e a imaginao.
Em artes visuais, produzir uma imagem e ser capaz de ler uma imagem
so duas competncias bsicas que se inter-relacionam e se completam. Jovens
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O fazer artstico
O fato de no terem podido freqentar uma escola na idade em que
outras crianas o faziam em geral uma marca na vida dos alunos jovens e
adultos. Uma conseqncia de terem se inserido precocemente no mercado
de trabalho ou terem precisado ajudar os pais nas tarefas domsticas. O fazer
constitui a marca maior de suas vidas, e seus saberes foram construdos nesse
fazer. Sua viso de mundo, resultante dessa realidade, se polariza
significativamente e, com freqncia, leva-os a classificar as coisas de forma
dicotmica, entre o til e o intil, o bem e o mal, o certo e o errado, o longe e
o perto, o bonito e o feio. Seu conhecimento contextualizado pelas
necessidades e demandas imediatas do dia-a-dia. Diante de uma pintura,
por exemplo, muitos buscam na imagem uma fidelidade fotogrfica,
relacionando o tema diretamente a conceitos de beleza e realismo. A imagem
bela porque o tema belo. Gostam de ver representadas as coisas que julgam
bonitas e agradveis: flores, crianas, paisagens, cavalos.
As aulas de artes visuais desenvolvem percepo visual e imaginao,
conduzindo ao pensamento abstrato. Leva os alunos a transitar em outras
esferas do conhecimento, onde aprendem a articular e a relativizar novos
significados do universo da apreciao esttica e da crtica. Realizam atividades
que tambm partem de um fazer, um fazer criativo: o fazer artstico. Na
ao de produzir um trabalho desenho, pintura, escultura, enfim, de construir
um objeto artstico o aluno seleciona, cria e recria significados, no intuito de
representar uma nova realidade singular, inaugurada por ele. Ao ser expressa,
fala de seu criador. Dessa forma, o aluno entra em contato consigo, num
processo crescente de autoconhecimento. importante que o professor da EJA
valorize as formas visuais produzidas pelos alunos, orientando-os quanto aos
procedimentos, materiais e tcnicas artsticas.
Muitos desses jovens e adultos tm desenvolvido algumas competncias
no exerccio de suas profisses. Alguns, por exemplo, realizam trabalhos
ligados publicidade, ao design grfico ou txtil. Outros podem apresentar
destreza e familiaridade com materiais plsticos, em face de suas experincias
de vida. A autoconfiana adquirida aps um bom resultado de uma produo
artstica um dos caminhos que leva a avanos na educao em artes visuais.
Na medida em que esse fazer pode ser confrontado com os fazeres de
outros, colegas ou artistas, no exerccio da apreciao esttica, o aluno passa
a empreender uma reflexo sobre sua prpria produo e seus conhecimentos
de arte. O saber em artes visuais construdo na integrao entre a
experimentao, a apreciao e a informao contextualizada.
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compasso. Existe muito alm dos limites de simples traados. Digamos que a arte
estticas que encontram para compor suas obras podem ser estudados. So
aspectos que contribuem para o melhor entendimento dos valores histricos e
sociais presentes no trabalho desses artistas e atuam, concomitantemente, como
fontes de repertrio e apropriao da tcnica da gravura. Instrumentam o aluno
em sua ao criadora, ajudando-o a conquistar confiana para lanar mo dos
recursos tcnicos necessrios ao seu fazer artstico.
Os trs eixos (fazer, apreciar e contextualizar) esto articulados na prtica,
ao mesmo tempo em que mantm espaos prprios.
Objetivos
Entre os objetivos do trabalho com artes visuais na EJA se destacam os
relacionados a seguir.
Desenvolver uma relao de autoconfiana com a produo artstica
pessoal, relacionando a prpria produo com a de outros, valorizando
e respeitando a diversidade artstica e esttica.
Expressar, representar idias, emoes, sensaes por meio da articulao
de poticas pessoais, desenvolvendo trabalhos individuais e grupais.
Construir, expressar e comunicar-se em artes plsticas e visuais,
articulando a percepo, a imaginao, a memria, a sensibilidade e a
reflexo, e observando o prprio percurso de criao e suas conexes
com o de outros.
Interagir com uma variedade de materiais naturais e fabricados e com
multimeios (computador, vdeo, holografia, cinema, fotografia),
percebendo, analisando e produzindo trabalhos de arte.
Reconhecer, diferenciar e saber utilizar diversas tcnicas de arte, com
procedimentos de pesquisa, experimentao e comunicao prprios.
Identificar a diversidade e as inter-relaes de elementos da linguagem
visual que se encontram em mltiplas realidades (vitrines, cenrios,
roupas, adereos, objetos domsticos, movimentos corporais, meios de
comunicao), perceber e analis-los criticamente.
Conhecer, relacionar, apreciar objetos, imagens, concepes artsticas e
estticas, observando a conexo entre essas produes e a experincia
artstica pessoal e cultural do aluno.
Freqentar e utilizar as fontes de documentao de arte, valorizando
os modos de preservao, conservao e restaurao dos acervos das
imagens e objetos presentes em variados meios culturais, fsicos e
virtuais, museus, praas, galerias, atelis de artistas, centros de cultura,
oficinas populares, feiras, mercados.
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Contedos
Os contedos de artes visuais para o Segundo Segmento do Ensino
Fundamental esto aqui descritos de forma abrangente, visando sua seleo
de acordo com a realidade educacional em que forem estruturados. Ao
escolher contedos para compor o currculo, o professor deve se apoiar nas
experincias vividas pelos alunos e no seu saber de professor de Arte que
orienta, intervm em novas aprendizagens, ajuda a internalizar e a
relacionar antigas e novas concepes artsticas. A seleo de contedos
tambm parte das prprias experincias artsticas vividas pelo professor
enquanto criador, que usufrui e conhece arte. importante estabelecer uma
seqncia de contedos em crescente grau de aprofundamento, em que os
elementos estruturais da linguagem visual, tais como ponto, linha, plano,
cor, textura, forma, volume, luz, assim como o significado das obras, sejam
constantemente retomados na produo e na apreciao de trabalhos
realizados pelos alunos.
Produo do aluno
Produo artstica visual: por meio de desenho, pintura, colagem, gravura,
construo, escultura, instalao, fotografia, cinema, vdeo, meios
eletroeletrnicos, design, artes grficas e outros; individualmente ou em
grupo.
Observao, anlise e utilizao dos elementos da linguagem visual e suas
articulaes nas imagens produzidas.
Representao e comunicao das formas visuais, concretizando idias
prprias.
Conhecimento, utilizao e experimentao de materiais, suportes,
instrumentos, procedimentos e tcnicas nos trabalhos artsticos,
explorando suas qualidades expressivas e construtivas.
Apreciao significativa
Contato sensvel e pela anlise de formas visuais presentes nos prprios
trabalhos, nos dos colegas, no espao urbano, na natureza e nas diversas culturas.
Observao da presena e articulao dos elementos bsicos da linguagem
visual nas imagens produzidas, nas dos colegas e nas apresentadas em
diferentes culturas e pocas.
Identificao, observao e anlise de diferentes materiais, tcnicas e
procedimentos artsticos nos prprios trabalhos, nos dos colegas e nos de
outras culturas.
Apreciao e leitura visual de produes artsticas (originais e reprodues)
e de diversos meios de comunicao da imagem: televiso, vdeo,
fotografia, cartaz, publicidade, telas de computador; histrias em
quadrinhos, desenho animado, design.
Identificao e reconhecimento dos significados expressivos, comunicativos
e de valor simblico das formas visuais.
Discusso, reflexo e comunicao sobre o trabalho de apreciao de imagens
pela fala, escrita ou por registros (grficos, sonoros, dramticos, videogrficos,
mobilizando a troca de informaes com os colegas e outras pessoas).
Descoberta, observao e anlise crtica de elementos e formas visuais na
configurao do meio ambiente construdo.
Identificao de variados sentidos existentes nas imagens produzidas por
artistas ou transmitidas nos meios de comunicao, e suas influncias na
vida pessoal e social.
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Dana na EJA
As buscas daqueles que se propem a completar sua educao formal em
EJA no se resumem, exclusivamente, aquisio de conhecimento. O perfil
desses alunos acrescenta escola uma outra funo, a da sociabilidade, da
oportunidade de conhecer pessoas, de encontrar parceiros, de viver momentos
em grupo (novas amizades), muitas vezes inexistentes em funo das profisses
que exercem ou que podem exercer.
Costuma-se pensar nas diversas formas de dana na escola principalmente
nas ocasies festivas, em geral datas comemorativas regionais ou nacionais e
formaturas. Nessas oportunidades, a dana serve para incentivar tanto as
prticas populares (ciranda, maracatu, coco, carimb, entre outras) quanto as
de lazer (danas de salo, discoteca etc.). Essa uma forma, consciente ou no,
de levar em conta e at mesmo valorizar a bagagem cultural do aluno na rea
de dana.
Ocasionalmente, sob a mesma justificativa, ou seja, a de valorizar o
universo cultural dos alunos, a dana trazida para a escola em forma de
festivais os estudantes preparam (ou reproduzem) as coreografias que j
sabem, para apreciao e entretenimento dos colegas e professores. Nessas
ocasies, tm a oportunidade de mostrar o que sabem seus talentos, parte
de sua vida fora da escola.
A dana tambm tem sido pensada na escola em funo do cansao e da
sobrecarga corporal dos alunos trabalhadores, das presses cotidianas ante a
crise do desgaste emocional e a falta de perspectiva do mercado de trabalho,
que acabam se refletindo no corpo. Sem dvida, danar proporciona estados
emocionais diferenciados, trabalha o corpo de modo a propiciar a expresso
individual de cada um.
De uma forma ou de outra, as justificativas e as necessidades
absolutamente autnticas acima mencionadas podem acabar simplesmente
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Contedos
Diferentemente de outras atividades corporais cotidianas, o corpo na
dana est voltado para a construo e a interpretao artsticas, ou seja, para
a possibilidade de ver, sentir, agir e apreciar o mundo de forma esttica. Assim,
a dana traz para o aluno a possibilidade de interagir corporalmente com o
mundo, de forma crtica e consciente.
Fazer Na dana, o fazer artstico tem uma peculiaridade, por exemplo, se
faz dana com os prprios corpos, ou seja, a dana a prpria pessoa, e no
algo separado como um quadro, uma escultura, um vdeo. Ao se trabalhar o
corpo para aprender uma dana j pronta (aprendizado de repertrio, como o
das danas populares brasileiras, da dana moderna americana etc.) ou para
criar a prpria dana (improvisao e composio em dana), os corpos esto
diretamente envolvidos, imprimindo, assim, suas marcas pessoais, culturais
e sociais. Por exemplo, sabe-se que as pessoas de estatura, peso, gnero, etnia
diferentes criaro e interpretaro danas de formas totalmente distintas. Da
mesma forma, corpos com preparo fsico direcionado ou no para a dana,
isto , as tcnicas de conscincia corporal e estilos especficos, apresentam
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Apreciar
Descrio verbal do movimento e da dana.
Registro dos movimentos e das danas por meio de smbolos ou
verbalmente.
Interpretao pessoal e coletiva das danas.
Julgamento crtico.
Contextualizar
O papel e a presena do corpo na dana em diferentes pocas.
Diferentes estilos de dana e as relaes com pocas e povos.
Caractersticas e contextos sociopolticos e socioculturais das
manifestaes de danas populares.
Msica na EJA
A msica faz parte de vrios momentos importantes da vida das pessoas:
lembra um caso de amor, evoca um momento de tristeza ou outros felizes,
embala o sono e os sonhos, anima, faz chorar, emociona, d luz s dificuldades,
movimenta o corpo, faz danar, rir, mobiliza, eterniza um momento, ajuda a
compreender uma determinada situao, lembra algum, inspira, mexe com o
corao, reequilibra, suaviza, d saudade. Como seria a vida sem msica?
A msica faz parte da vida da maioria das pessoas. Como no inserir na
escola essa forma de arte to ligada ao cotidiano? Mergulhar na msica
enquanto linguagem de expresso e comunicao significa aumentar o
vnculo que as pessoas j tm com ela.
Entre jovens e adultos, alguns j sabem cantar uma srie de canes,
conhecem e sabem reproduzir ritmos, nacionais ou internacionais, sabem
danar. Outros so capazes de tocar um ou outro instrumento musical. Enfim,
existe um conhecimento a partir do qual possvel e necessrio trabalhar msica
na educao de jovens e adultos.
No cotidiano, o aluno tem contato com a arte musical como produto. E
so grandes suas surpresas quando entra em contato com o processo de criao
e ele desvela os mistrios da estrutura musical e seus elementos bsicos
(melodia, ritmo e harmonia). Isso quer dizer que possvel ampliar, organizar
o conhecimento existente, articul-lo com conhecimentos de outras linguagens
da Arte e tambm de outras reas.
A musicalidade do aluno sempre est presente, e precisa ser aproveitada:
para isso, se destaca o trabalho do professor no desenvolvimento da linguagem
* Paisagem sonora, traduo do termo soundscape . Tecnicamente, qualquer parte do ambiente sonoro
tomada como campo de estudo. O termo pode referir-se tanto a ambientes reais quanto a construes abstratas,
tais como composies musicais ou montagens em fita, particularmente quando consideradas como um
ambiente (ver Schafer,1986).
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Contedos
Percepo e utilizao dos sons e seus parmetros (altura, durao,
intensidade, timbre), por intermdio de experincias pessoais e de grupo,
com improvisao, composio e interpretao, respeitando a produo
prpria e a dos colegas.
Improvisao, composio e interpretao desenvolvendo percepo
auditiva, imaginao e memria musicais.
Experimentao, improvisao e composio, a partir de propostas da
prpria linguagem musical, dos sons do espao circundante (bairros, ruas,
cidades), textos, percepo visual, ttil e do meio sociocultural (festas
populares).
Construo de instrumentos musicais convencionais (dos mais simples) e
no-convencionais a partir da pesquisa de diversos meios, materiais e
conhecimentos bsicos de cincias fsicas e biolgicas aplicadas msica.
Criao, a partir de instrumentos construdos e/ou convencionais, do
canto e de materiais sonoros os mais diversos, utilizando os elementos
da linguagem musical.
Criao de arranjos, acompanhamentos, interpretao de msicas de
culturas populares brasileiras e do patrimnio musical construdo pela
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Teatro na EJA
Representar, poder recriar a realidade em que se vive e ampliar ou
transcender os limites, so as maiores contribuies do aprendizado de teatro.
Alis, o jogo de representar papis o simples e ldico ato de brincar de fazde-conta um importante instrumento na formao de uma pessoa.
Observando uma criana quando brinca esse jogo, nota-se como elabora e
organiza o seu pensamento para compreender o mundo que a cerca. Pode-se,
assim, entender o faz-de-conta como um exerccio da mente que serve para
operar e promover o desenvolvimento criativo, intuitivo e cognitivo. Por meio
da representao de papis e de situaes criadas por seus participantes, o
jogo de representar procura refletir uma realidade dinmica, humana e social.
No muito distante do jogo infantil, espontneo e natural na criana, o
teatro adulto traz em sua essncia a inteno de organizar uma reflexo com a
palavra, com o corpo em movimento num espao, utilizando todos os sentidos
humanos. O jogo teatral busca a expresso de sentimentos, idias ou reflexes
sobre a vida, na forma de aes dramatizadas, a serem apresentados a uma
platia. Assim, difere do jogo infantil na procura, na inteno de ser
representativo para uma comunidade. Torna-se arte cnica quando vira produto
trabalhado e estudado que, todavia, exige a ao constante exige suor de se
fazer e refazer, para melhor compreender aquilo que se quer apresentar.
Com normas e regras que delineiam uma esttica, um espetculo de teatro
elaborado organiza-se dentro de uma linguagem dramtica estabelecida entre
os atores e a platia. Por meio de representaes simblicas (apreendidas,
imaginadas e interpretadas pelos espectadores), personagens agem num
contexto de papis sociais envolvidos em conflitos de interesses. Os
encenadores buscam provocar um comportamento, uma atitude de
envolvimento e de reconhecimento do espectador quela realidade imaginada
e encenada, favorecendo, assim, uma reflexo que exige uma tomada de posio
com respeito ao conflito dramtico e a soluo do desfecho da trama
apresentada. Dessa maneira, os criadores expressam suas posies e seus
valores, que so interpretados e reelaborados pela platia.
Assim, o professor de teatro na educao de jovens e adultos poder
encontrar no processo de fazer e apresentar uma pea teatral com os alunos
um rico trabalho de aprendizado dos diferentes estilos e convenes dessa
arte, bem como discutir valores, tica, vida ntima, o emocional de cada um do
grupo e da comunidade. A dinmica de um processo de elaborao e a vivncia
da apresentao de um espetculo criado por um grupo so potentes
instrumentos para cada participante seja ele ator ou espectador adquirir
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Assistir a peas
teatrais em outros
espaos ou na escola
pode promover o
desejo e o hbito de
participar da vida
cultural e freqentar
espetculos.
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Contedos
A prtica do teatro como comunicao e reproduo coletiva
Participao em improvisaes, atenta e coerente com o jogo coletivo para
criar cenas, buscando caracteriz-las em diversos espaos cnicos e na
representao de personagens.
Participao entendendo e construindo seus aspectos sociais, culturais,
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Orientaes didticas
Ampliando as possibilidades de expresso e representao do mundo
pelas linguagens visual, cnica, musical e da dana, a presena da Arte no
cotidiano da escola se destina a auxiliar jovens e adultos a desenvolver
processos criativos de pensar e produzir arte, exercitando a comunicao e a
expresso e estabelecendo conexes com a produo artstica da humanidade.
Caminhos a percorrer
O eixo articulador do trabalho em Arte necessita integrar experincias
coletivas, sociais e pessoais, quebrando resistncias e procedimentos mecnicos
que, por repetidas vezes, geram apatia na aprendizagem. Isso acontece quando
os alunos so colocados na condio de meros reprodutores (tarefeiros), sendo
negado a eles o direito da construo do seu conhecimento.
Alguns caminhos dos quais se procura fugir so aqueles que empobrecem
o cotidiano do professor e do aluno, como os exerccios de imitao mecnica
de modelos prontos, atividades fragmentadas, propostas que no levam em
conta o aluno como pessoa capaz de desenvolver seu percurso artstico criador.
Parcerias
O contato e as parcerias com instituies culturais podem desencadear
processos diferenciados no ensino e na aprendizagem: participao em projetos,
cursos de formao continuada, oficinas, workshops, palestras, encontros. Tais
opes contribuem para que o professor busque novas sadas, ampliando o
olhar em relao a suas possibilidades de trabalho. Segundo o levantamento
de dados feito junto s secretarias estaduais de educao, j esto acontecendo
avanos importantes na educao de jovens e adultos em relao a parcerias,
com desdobramentos na sala de aula.
A parceria com museus, centros culturais, universidades, fundaes,
empresas, prefeituras e instituies ajuda a alimentar a criao artstica e a formar
o apreciador de arte, criando uma ponte entre diferentes mbitos culturais.
Projetos
Lidar com projetos pressupe um modo de trabalhar, trazendo desafios a
professores e alunos e criando novas possibilidades de pensar e agir, de forma
a construir um conhecimento participativo.
Os projetos de trabalho traduzem reflexes e experincias em educao,
redesenhando concepes e prticas educativas. O projeto no apresenta
solues ou respostas imediatas. Oferece um caminho que ajuda a repensar e
recriar a escola, reorganizar o espao, a gesto, o tempo e a relao entre
professores e alunos.
Questes freqentes ao se pensar em um projeto: Ele deve partir do interesse
dos alunos ou dos professores? Qual sua durao? Como planej-lo? Quando termina?
Como avali-lo?
Um problema levantado pelos alunos ou pelos professores pode ser o
ponto de partida para a construo de um projeto, desencadeando um processo
de pesquisa e busca de informaes, com o objetivo de definir melhor como
pode ser planejado, desenvolvido e ampliado. Um projeto s vezes origina
desdobramentos, ligando-se a novos temas ou problematizaes que propiciam
o desenvolvimento de novos projetos.
Um projeto tambm pode partir de objetos do cotidiano carregados de
sentido, temas, assuntos de interesse veiculados pela mdia etc.
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Materiais e mdias
Em Arte, so amplas as possibilidades de criao, no dependendo do
uso exclusivo de materiais convencionais. Tm se mostrado eficazes propostas
de trabalho baseadas na pesquisa e no aproveitamento de materiais existentes
na comunidade ou regio, valorizando os recursos locais e trazendo para a
sala de aula elementos do meio ambiente.
Cabe ao professor a escolha dos materiais e mdias a serem utilizados no
processo de ensino e aprendizagem: livros, fitas, vdeos, suportes etc., bem
como computador, mquina fotogrfica, gravador, cmera de vdeo etc.
Alguns artistas do o exemplo da utilizao criativa de materiais comuns.
Frans Krajcberg encontrou a essncia da sua produo entre rvores,
aproveitando sobras das queimadas e denunciando assim a destruio das
florestas. Vick Muniz escolhe materiais simples e inusitados para elaborar suas
obras e compor suas imagens acar, chocolate, molho de macarro, barbante,
arame etc. O grupo Uakti pesquisou e construiu com materiais inusitados os
instrumentos musicais que utiliza tubos de PVC, cabaas, vidro etc. Fernando
Sardo integra msica e artes plsticas, pesquisando e descobrindo novas estticas
e plasticidades na criao de instrumentos musicais e de esculturas sonoras.
Contextos de atividade
O contexto do conhecer arte o espao da sala de aula, a escola com suas
dependncias, ruas e praas prximas, a cidade, a regio, o mundo que chega
pelos livros, imagens, CDs, fitas de vdeo, pela televiso e outras mdias. Partir
desse espao ampliado e procurar o contato presencial com a arte a sada
com os alunos e o encontro com artistas esto entre as atividades que
propiciam a criao artstica.
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O saber do aluno
Por ser um jovem, ou um adulto, o aluno da EJA traz consigo formas,
estilos e estticas delineados e influenciados por sua vivncia social, familiar
ou profissional. A cada realidade corresponde um tipo de aluno, com vivncias
diversas, responsabilidades sociais, valores ticos e morais definidos. Muitos,
alis, j desenvolvem atividades artsticas, como os que integram, em
diferentes regies do pas, ricas manifestaes da cultura popular como a
literatura de cordel, o teatro popular, o cancioneiro regional, os repentes, festas
populares e religiosas. importante que o professor valorize esse trabalho e
o incorpore em seu projeto educativo.
A heterogeneidade sociocultural dos alunos brasileiros, nas escolas dos
O saber do professor
Ao elaborar e conduzir seu programa de Arte o professor precisa tambm
considerar seu prprio saber artstico, esttico e pedaggico. Este, em toda sua
forma, ser o elo de ligao entre o que o aluno ir saber e fazer e o que o
professor pretende ensinar.
fundamental para o aprendizado do aluno a maneira como o professor
pensa, articula, age e enfrenta os desafios de seu prprio saber, e portanto
sua inteligncia criativa e afetiva. O universo do professor, revelado quando
estabelece seu programa e quando interage com o aluno na sala de aula, seu
modo de pensar os problemas e contedos do trabalho artstico devem estar
a servio desse processo de aprendizado, como elementos catalisadores,
estimuladores da ao e do desenvolvimento do aluno, de acordo com sua
idade e com o grupo social a que pertence. O professor no pode desconsiderar
nenhum conhecimento, do mais simples e elementar ao mais complexo,
ARTE
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Temas transversais
A incluso nas aulas de Arte de contedos que dizem respeito a tica,
pluralidade cultural, meio ambiente, orientao sexual, sade, trabalho e
consumo amplia o rol de contedos especficos da rea de conhecimento,
relacionando-a a questes de cunho social, poltico e cultural que no podem
ser deixadas de lado na educao do aluno da EJA.
ARTE
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n a e l a b o r a o d a s p ro p o s t a s , e n t re a l u n o s p ro d u t o re s e a l u n o s
espectadores, ou seja, as relaes humanas que se estabelecem em sala
de aula, no fazer e apreciar arte, podem ser abordadas sob o ponto de vista
da tica (como estamos convivendo?), da esttica e da pluralidade cultural
(que juzos de valor tenho ao apreciar trabalhos diferentes?), da orientao
sexual (questes de gnero e opo sexual esto sendo respeitadas?) e at
mesmo da sade (foram criados um ambiente e propostas saudveis de
produo artstica?).
Dessa forma, os temas transversais tornam-se interlocutores entre a
produo artstica trabalhada em sala de aula e o mundo contemporneo, e
no somente assuntos isolados tanto da vida dos alunos quanto do
conhecimento especfico em Arte.
Avaliao
Os registros so timos meios para auxiliar na avaliao e na conduo
de processos e produes dos alunos, sejam eles corporais, sonoros, visuais,
orais, ou escritos.
No decorrer do percurso educativo em Arte o registro apresenta duas
funes:
A primeira da essncia da prpria arte, cujos cdigos e signos especficos
de cada uma das linguagens artsticas se concretizam em gravuras,
pinturas, desenhos, esculturas, fotografias, vdeos, discos etc.
A outra funo do registro corresponde ao acompanhamento dos
percursos educativos: as prticas do professor e as etapas que esto sendo
ou foram percorridas pelos alunos. As prticas do professor so registros
e reflexes sobre seu trabalho, tanto em momentos pessoais como na
interlocuo com colegas e com a equipe escolar. As etapas que esto
sendo ou foram percorridas pelos alunos so acompanhadas pelo
professor que, com sensibilidade e conhecimento, compartilha e troca
idias com os alunos, percebendo os momentos certos para intervir e
redirecionar suas prticas pedaggicas.
Nos dois casos, o objetivo do registro narrar e refletir sobre memrias
de processos educativos, de forma escrita ou no, podendo assumir diferentes
formas: protocolo, portflio, gravao em udio ou vdeo, dirio, registro
compartilhado etc. O aluno pode utilizar formas de registro equivalentes s
do professor. Esse instrumento ajuda o aluno a desenvolver seu trabalho,
ARTE
183
184
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Geral
www.unesco.org.br Aes de grande abrangncia com o MEC relativas a cincia e educao.
www.itaucultural.org.br Ita Cultural: criao, produo e divulgao de produtos e
programaes; mapeamento de produes, renovao, preservao e disseminao da
arte brasileira: artes visuais, cinema e vdeo, literatura, msica, artes cnicas, mdias
interativas, dana, design; banco de dados da arte brasileira.
www.aaesp.hpg.com.br Associao de Arte Educadores do Estado de So Paulo.
www.acao educativa.org Ao Educativa: ONG que desenvolve um trabalho de produo de
informao e conhecimento na rea de Educao de Jovens e Adultos.
MEC/Minc
www.mec.gov.br Ministrio da Educao.
www.minc.gov.br Ministrio da Cultura.
www.mec.gov.br/sef/jovem Educao de Jovens e Adultos/MEC.
www.mec.gov.br/seed/tvescola Secretaria de Educao a Distncia/MEC.
Artes visuais
www.artcyclopedia.com/index.html Artcyclopdia: links com museus americanos.
www.unicamp.br/chaa Centro de Histria da Arte e Arqueologia do Departamento de Arte e
Arqueologia da Unicamp.
www.artenaescola.org.br Dirigido ao professor de Arte, composto por diferenciados setores:
videoteca, sala de aula, jornal, livros, pesquisa e roteiro cultural.
www.itaucultural.org.br/enciclopedia Enciclopdia de artes visuais: banco de dados sobre
arte visual no Brasil, do Instituto Ita Cultural.
www.getty.edu/art Explore Art: banco de imagens de obras de artistas variados.
historiadarte.urbanoide.net Site brasileiro sobre histria da arte, organizado por perodos
histricos.
www.uol.com.br/bienal 24a Bienal de So Paulo: site oficial da edio de 98, traz material de
apoio pedaggico para vinte obras. Dirigido ao trabalho do professor nas aulas de Arte.
Dana
www.caleidos.com.br Espao que tem como proposta dialogar com as artes do corpo e da
palavra, ligando arte, educao, pesquisa e sociedade.
www.stagium.com.br Site que apresenta projetos: dana a servio da educao.
www.artescoreograficas.hpg.com.br Centro de Artes Coreogrficas: grupo de estudos com o
objetivo de pesquisar no campo da coreografia e da criao e produo de espetculos.
www.escolabolshoi.com.br Escola de bal russa, com trabalho no Brasil, em Joinville.
www.oficinaflamenca.com.br Cursos, notcias e outros assuntos relativos dana flamenca.
www.dancaecia.com.br Site da revista Dana & Cia.
www.conexaodanca.art.br Banco de dados, informaes e publicaes de pesquisa.
www.odissi.com.br Traz informaes sobre dana clssica indiana.
www.ivaldo-bertazzo.com.br Espao Ivaldo Bertazzo: escola de reeducao do movimento.
www.grupoderua.com.br Grupo de dana de Niteri, com informaes a respeito de trabalho
com jovens.
www.cena11.com.br Companhia de dana de Florianpolis.
www.funcart.art.br Fundao de Cultura Artstica de Londrina.
www.novadanca.com.br Site do Estdio Nova Dana, que rene profissionais que
ensinam e criam dana em sintonia com nosso tempo.
www.dalalachcar.com.br Bal Dalal Achcar, companhia do Rio de Janeiro.
www.companyballet.com.br Escola de bal que apresenta vrios links sobre a rea.
www.dancabrasil.com.br Informaes sobre o que ocorre no universo da dana.
www.ufba.br/~danca Informaes sobre cursos de dana da Universidade Federal da Bahia.
Museus
www.masp.art.br Museu de Arte de So Paulo.
www.mac.usp.br Museu de Arte Contempornea da Universidade de So Paulo.
www.macnit.com.br Museu de Arte Contempornea de Niteri
www.mam.org.br Museu de Arte Moderna.
www.mam.rio.com.br Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro.
www.museusegall.com.br Museu Lasar Segall.
www.uol.com.br/pinasp Pinacoteca do Estado de So Paulo.
www.casadeportinari.com.br Casa de Portinari.
www.museuvirtual.com.br Museu Virtual.
www.ciclope.com.br/map Museu de Arte da Pampulha
Msica
www.ufu.br/abem Associao Brasileira de Educao Musical.
www.musica.ufmg.br/anppom/opus Revista eletrnica da Associao Nacional de Pesquisa
e Ps-graduao em Msica (Anppom).
www.bn.br/musica Fundao Biblioteca Nacional. Diviso de Msica e Arquivo Sonoro.
www.allegrobr.com Guia on-line de msica erudita com informaes sobre a histria da msica
e de compositores de todos os tempos.
www.vivamusica.com.br Agncia de comunicao e notcias especializadas em msica clssica
do Brasil.
www.uol.com.br/encmusica Enciclopdia de Msica Brasileira.
ARTE
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Programas da TV Escola/MEC
Artes visuais
O mundo da arte
Srie com sete programas.
Iniciativas relacionadas preservao e promoo de variadas formas de expresso
artstica no Brasil, como a pintura, a fotografia, o cinema e a arquitetura.
Realizao: TV Senac, Brasil.
reas afins: Cincias, Geografia, Histria, Lngua Portuguesa.
O desafio: um tributo arte moderna
A arte moderna: sua histria, caractersticas e principais representantes. Apresentada
pelo diretor de cinema norte-americano Orson Welles.
Realizao: ATA Trading, Estados Unidos.
reas afins: Histria, Lngua Portuguesa, Literatura.
Irm Wendy e a histria da pintura
Wendy Becket, freira estudiosa da arte, viaja por vrios pases, mostrando e analisando
algumas das principais obras da pintura ocidental, os contextos histricos em que foram
criadas, as peculiaridades de cada artista e suas intenes.
Srie de dez programas.
Realizao: BBC, Inglaterra.
rea afim: Histria.
Culturas de tradio
Carnaval: maracatus e caboclinhos
A preservao de tradies carnavalescas de Pernambuco, investigadas nas origens de
suas danas e festividades, como o caboclinho.
Realizao: Fundao Joaquim Nabuco/MEC, Brasil, 1996.
reas afins: Arte, Histria.
Ciclo natalino (srie Brincantes Nordestinos)
Manifestaes de culturas de tradio, como o mamulengo e o bumba-meu-boi, realizadas em
Pernambuco no perodo de 24 de dezembro a 6 de janeiro o chamado ciclo natalino. Entre os
temas destacam-se a influncia ibrica e o papel dos brincantes e cantos populares.
Programa em duas partes.
Realizao: Fundao Joaquim Nabuco/MEC, Brasil, 1996.
reas afins: Arte, Histria.
Festa de Parintins
O programa mostra o festival de cultura de tradio de Parintins (AM), expresso e
manifestao da mistura entre as culturas portuguesas, indgena e africana. A cultura de
tradio da regio pode ser reconhecida no material utilizado para confeccionar as fantasias,
na msica e na rivalidade entre os dois bois-bumb.
Realizao: TV Amazonas, Brasil.
reas afins: Arte, tica.
Msica
Explorando o mundo da msica
A manifestao da msica e elementos estruturais: natureza do som (altura, amplitude,
timbre, durao), funo social e capacidade de transformao de sentimentos.
Realizao: Annemberg, Estados Unidos.
Srie de onze programas.
reas afins: Cincias, Geografia, Histria, Lngua Portuguesa, Matemtica, Msica,
Pluralidade Cultural.
Histria maravilhosa da msica
Viagem no tempo, com tcnicas variadas de animao, para mostrar o desenvolvimento
da msica ocidental.
Programa em duas partes.
Realizao: Filmforsningen, Dinamarca, 1989.
reas afins: Histria, Literatura, Msica.
Todas as notas
Aspectos da vida e do trabalho de alguns dos principais compositores da msica clssica.
Srie de seis programas.
Realizao: Sound Venture Production, Canad
rea afim: Histria.
Teatro
Encontro marcado com a arte
Entrevistas com personalidades do teatro, do jornalismo e da literatura contempornea
brasileira. Poetas e romancistas falam de seus livros, narram histrias de suas vidas e
contam da escolha pela literatura.
Srie de 52 programas.
Realizao:Work Vdeo/IBM. Brasil, 1996.
reas afins: Arte, Lngua Portuguesa, Pluralidade Cultural.
Nelson Rodrigues, personagem de si mesmo
Reconstituio da trajetria do jornalista e dramaturgo Nelson Rodrigues, em raros
depoimentos concedidos pelo prprio autor. Sua obra caracterizada pela dramatizao
da vida cotidiana. A presena da famlia em sua obra, o incio no jornal do pai, aos treze
anos, e desenhos do irmo Roberto.
Realizao: TV Cultura. Brasil, 1993.
reas afins: Arte, Lngua Portuguesa
Theatro (srie Estao Cincia)
Depoimentos de diretores sobre o processo de construo de um espetculo teatral. Os
bastidores, os profissionais e as tecnologias do teatro moderno.
Realizao: EMA Vdeo, Brasil, 1995.
rea afim: Lngua Portuguesa.
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