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Unearthed Arcana - Talentos PDF
Unearthed Arcana - Talentos PDF
Arcana:
Talentos
Baseado no feedback das últimas pesquisas e Por último, talentos devem servir para dar vida à
devido ao grande número de solicitações no Twitter identidade do seu personagem. Ao criar talentos com
(se você quiser me dar um toque, meu Twitter é nomes como Brigão da Taverna e Atirador Preciso,
@mikemearls), este mês a Unearthed Arcana nós estamos usando uma linguagem que permite a você
introduz novos talentos para a quinta edição de D&D. imaginar os personagens usando estes talentos para
Antes de nós entramos em detalhes, vamos descrevê-los. Ao ter um lugar no mundo – uma essência
conversar um pouco sobre como são pensados os tangível que as pessoas podem reconhecer – talentos
talentos e o seu lugar no jogo.
podem adicionar uma nova dimensão ao seu personagem,
Para começar, devido ao fato dos talentos serem sem deixar as características de classe que definem
uma regra opcional, é importante deixarmos claro seu personagem mais poderosas.
que nenhum talento em particular fará parte do jogo.
Logo, uma classe nunca pode se referir a um talento,
nem tão pouco os talentos podem ser adquiridos
Talentos de Maestria em Armas
Vamos dar uma olhada no design de talentos para
como uma característica de classe. Além disso, nós
não podemos permitir que talentos abarquem mecânicas exemplificar. Eu penso que seria muito legal criar uma
de ações e habilidades que já estão contidas nas regras gama de talentos que pudessem garantir aos personagens
básicas. Por exemplo, um talento que torna você um alguma competência com armas específicas, similar
hábil apostador não pode assumir que o Mestre de ao talento Mestre em Armas de Haste. Como isso ficaria?
Jogo use alguma regra específica para apostas que
já não esteja descrita nas regras básicas. Ao invés Mestre em Martelo de Guerra
disso, este talento deve garantir a você um bônus nos
testes de Sabedoria para refletir a sua habilidade Quando você acertar uma criatura com um martelo
em ler os outros, bem como garantir vantagem em de guerra, a criatura deve passar em um teste de
qualquer teste de atributo feito para jogos de azar. resistência de Força (CD 8 + seu bônus de proficiência +
Tão importante quanto, talentos não devem seu modificador de Força) ou será derrubada.
adicionar mecânicas em qualquer nível do jogo, seja
Além disso, você pode usar seu martelo de guerra
onde nós esperamos que o Mestre julgue ou que para derrubar o escudo de um inimigo. Se você
estejam definidas de forma clara. Por exemplo, um acertar uma criatura que está usando um escudo,
talento que permite a você adotar uma identidade você pode escolher não causar dano com o ataque
falsa deve ser escrito de tal forma que os personagens e forçar a criatura a derrubar o seu escudo.
sem este talento ainda possam tentar esse engodo.
O talento deve conceder a você proficiência em uma Porque Eu Odeio Este Talento
ou mais perícias, um bônus no Carisma e um benefício A primeira tentativa em criar um talento para
específico (como jogar novamente o dado) quando personagens que utilizem um martelo de guerra tem
adotar um álter ego que você tenha praticado. Mas isto grandes problemas. Para começar, ele desencadeia jogadas
não deve servir como uma barreira que previna um de dados adicionais toda vez que um personagem acertar.
personagem sem este talento de assumir a identidade Isso é bastante irritante em níveis baixos, mas em níveis altos
de outro, mediante testes de atributos e uma boa com múltiplos ataques, isso fica rapidamente fora de controle.
interpretação.
A habilidade de derrubar o escudo de um oponente é
Mecanicamente, talentos também pretendem ser estilosa, mas é algo que qualquer outro personagem deve
opções “tudo em uma coisa só”. Nós evitamos árvores facilmente conseguir. Olhando com mais cuidado este
de talentos, da mesma forma que evitamos traçar talento, percebemos que ele pode mexer com o limite
parâmetros ou presunções de proficiências ou classe de da flexibilidade do jogo. Você pode argumentar que qualquer
personagens (a não ser que seja inevitável). Um talento um pode tentar realizar esta artimanha, mas por outro lado
é um pacote que cobre todas as bases, concedendo o talento soa como se somente os personagens que possuem
benefícios para qualquer personagem. este talento podem obter sucesso. Esta opção está em uma