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I. INTRODUÇÃO
Serviço → Ação.
1
Serviço → Insumos são bastante variáveis.
3 – As possibilidades de mecanização;
III. CONCEITO
IV. EVOLUÇÃO
2
Final do século XIX e início do século XX → Administração cientifica de
Taylor.
V. FUNÇÕES GERENCIAIS
- PLANEJAMENTO
- ORGANIZAÇÃO
- DIREÇÃO
- CONTROLE
NÍVEIS GERENCIAIS
- NÍVEL ESTRATÉGICO
- Politica coorporativa;
3
- Localização de nova fábrica.
- NÍVEL TÁTICO
- NÍVEL OPERACIONAL
- Controle de estoque
- DEFINIÇÃO:
- CONSTITUINTES FUNDAMENTAIS:
- Insumos:
- Matérias-primas;
- Capital;
- Mão-de-obra;
- Conhecimento técnicos do processo, etc.
- Sistema de controle:
4
- INFLUÊNCIAS INTERNAS:
- INFLUÊNCIAS EXTERNAS:
- Concorrência
- Avanços tecnológicos.
- Produção em massa;
- Produção contínua;
Indústrias de processos;
5
Empresas que trabalham com encomendas ou atuam em
mercados de reduzidas dimensões.
Alto custo;
Baixo custo;
Personalização do produto;
6
Móveis Móveis sob medida
Fluxo Intermitente Metalúrgicas Peças especiais
Restaurante fast food Restaurantes
Arte para exposição Edifícios
Projeto Casas pré-fabricadas Navios
Fotografia artística Aviões
2 – Exploradores de tecnologia
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- Empresas cuja principal característica é a que
desenvolvem alta tecnologia sob encomenda para poucos
clientes e mercado.
- COMPONENTES FUNDAMENTAIS
1 – Tecnologia do Produto;
2 – Tecnologia do Processo;
5 – Recursos Humanos;
6 – Suprimentos.
8
3 – Determinar implicações dessas necessidades e restrições
sobre as principais variáveis de produção;
6 – Definir padrões;
9
O PROCESSO DE TOMADA DE DECISÃO
I. A CONSTRUÇÃO DO MODELO
- PROBLEMAS DE DECISÃO
- Gerenciamento de dados;
- A CIÊNCIA DA GERÊNCIA
- Pesquisa Operacional
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- Sequência para implementação do processo de análise
quantitativo:
1 – Definição do problema;
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- Transformar descrições genéricas em
problemas bem estruturados;
- Definição das restrições de forma clara e
precisa.
2 – Desenvolvimento do modelo;
- Tipos de modelo:
- Icônicos;
- Analógicos;
- Matemáticos:
- Em um modelo matemático:
4 – Solução do modelo;
5 – Relatório de resultados.
- Análise Estatística;
- Distribuição de probabilidades.
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- Relações entre as variáveis são lineares.
- Previsão;
- Teoria da Decisão;
- Modelos de Rede;
- Simulação;
- Análise de Regressão.
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TEORIA DA DECISÃO
- PROBLEMA DE DECISÃO
- DEFINIÇÃO
- PROBLEMA DE DECISÃO
Estratégia Alternativas
Resultados
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Os investimentos exigidos serão
grandes demais.
Lucro;
Prejuízo;
Receita;
Tempo.
Estados da Natureza
- A MATRIZ DE DECISÃO
Construção da matriz
Exemplo:
Estados da natureza
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3. DECISÃO TOMADA SOB RISCO
- Definição
Exemplo:
Estados da natureza
Cálculo:
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- VALOR ESPERADO DA INFORMAÇÃO PERFEITA
- Definição
- Exemplo:
Solução:
R$ (4-2) = R$ 2,00
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Vender 50 melões (V) → 50 (R$ 2,00) = R$ 100,00
Perder 50 melões (P) → 50 (R$ 2,00) = R$ 100,00
Lucro = V - P = 0
Estados da natureza
Comprar
50 100,00 100,00 100,00
melões
Comprar
100 0,00 200,00 200,00
melões
Comprar
150 -100,00 100,00 300,00
melões
Comprar 50 melões:
VEA = (100,00)(0,35)+(100,00)(0,45)+(100,00)(0,20)
VEA = R$ 100,00
VEA = (0,00)(0,35)+(200,00)(0,45)+(200,00)(0,20)
VEA = R$ 130,00
VEA = (-100,00)(0,35)+(100,00)(0,45)+(300,00)(0,20)
VEA = R$ 105,00
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Qtde melões Lucro R$ Probabilidade
50 100,00 0,35
100 200,00 0,45
150 300,00 0,20
(100,00)(0,35)+(200,00)(0,45)+(300,00)(0,20) = R$ 185,00.
VEIP = R$ 55,00
- CRITÉRIO MAXIMIN.
- Exemplo:
Estados da natureza
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Comprar
50 100,00 100,00 100,00 100,00
melões
Comprar
100 0,00 200,00 200,00 0,00
melões
Comprar
150 -100,00 100,00 300,00 - 100,00
melões
Solução:
- O CRITÉRIO MAXIMAX.
- Exemplo:
Estados da natureza
Comprar
50 100,00 100,00 100,00 100,00
melões
Comprar
100 0,00 200,00 200,00 200,00
melões
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Comprar
150 -100,00 100,00 300,00 300,00
melões
Solução:
- Exemplo:
Comprar 50 melões
VEA = (100,00)(1/3)+(100,00)(1/3)+(100,00)(1/3)
VEA = R$ 100,00
VEA = (0,00)(1/3)+(200,00)(1/3)+(200,00)(1/3)
VEA = R$ 133,33
VEA = (-100,00)(1/3)+(100,00)(1/3)+(300,00)(1/3)
VEA = R$ 100,00
Solução:
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Melhor alternativa é a de se comprar 100 melões, conduzindo
a um lucro esperado de R$ 133,33.
- DEFINIÇÃO DE ARREPENDIMENTO
- Etapas:
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Comprar 100 melões 200 300 - 200 = 100
Comprar 150 melões 300 300 - 300 = 0
Estados da natureza
Comprar
50 0 100 200
melões
Comprar
100 100 0 100
melões
Comprar
150 200 100 0
melões
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PROGRAMAÇÃO LINEAR
I. DEFINIÇÃO
- COMPOSIÇÃO DE PRODUTOS
- PLANEJAMENTO AGREGADO
- O PROBLEMA DE TRANSPORTE
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- O PROBLEMA DE DESIGNAÇÃO
- O PROBLEMA DO PORTFÓLIO
- SELEÇÃO DE MÍDIA
- O PROBLEMA DA MISTURA
- MAXIMIZAÇÃO
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A fabricação dos dois conjuntos é dividida em dois grandes blocos de
operações:
Solução
Preparação → 5 x + 10 y
Acabamento → 9 x + 6 y
Restrições:
5 x + 10 y ≤ 100
9 x + 6 y ≤ 108
y≤8
x≥0
y≥0
- MINIMIZAÇÃO
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vista, enquanto a ABC costuma dar 10 dias a seus clientes. Existe uma cláusula
adicional com o fornecedor do HPO 33, segundo a qual a ABC não pode adquirir
menos que 200 litros desse componente a cada compra.
Solução
Restrições
x1 + y1 ≥ 7000
x2 + y2 ≥ 3200
x1 + x2 ≥ 200
x1 / y1 = 7 / 5 ⇒ 5 x1 - 7 y1 = 0
x2 / y2 = 4 / 8 ⇒ 8 x2 - 4 y2 = 0
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0, y1 ≥ 0, y2 ≥ 0
- MAXIMIZAÇÃO
Solução
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5 x + 10 y ≤ 100
9 x + 6 y ≤ 108
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y≤8
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Ponto x y 4000 x 5000 y 4000 x + 5 000 y
A 0 0 0 0 0
B 12 0 48000 0 48000
C 8 6 32000 30000 62000
D 4 8 16000 40000 56000
E 0 8 0 40000 40000
- MINIMIZAÇÃO
4 x + 4 y ≥ 24 (Minimizar)
Restrições
2 x + 1 y ≥ 10
1x+2y≥8
1y≤6
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Ponto x y 4x 4y 4x + 4y
A 8 0 32 0 32
B 4 2 16 8 24
C 2 6 8 24 32
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5. EXERCÍCIOS
a) Maximizar 3 x + 4 y
Sujeito a
3 x + 4 y ≤ 48
x ≤ 18
y ≤ 15
x>0,y>0
b) Minimizar 8 x + 5 y
Sujeito a
3 x + 6 y ≥ 18
6 x + 2 y ≥ 24
x> 0,y> 0
32
capacidade dos armazéns e a demanda das cidades (ambos em unidades
de produto), são dados abaixo:
Para Capacidade
De C1 C2 C3 C4 C5 Máxima
Armazém A 10 10 15 10 20 10.000
Armazém B 20 30 5 5 10 15.000
Armazém C 5 10 5 5 5 10.000
Demanda 5.000 10.000 5.000 2.000 13.000 35.000
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CONCEITOS BÁSICOS DO MÉTODO SIMPLEX
1. Formulação do problema.
Recurso Disponibilidade
Madeira 12 m2
Mão-de-obra 8Hh
2. Montagem do modelo.
Variáveis de decisão:
Função objetivo:
Restrições:
34
3. Solução do modelo.
c) x2 = 0 passa para x2 = 1.
4. Solução gráfica.
35
X2
Solução ótima
x1 = 4
x2 = 0
4 L =16
1 2 3 4 5 6 X1
L = 4 L = 8 L = 12 L = 16
36
PROCEDIMENTO DO MÉTODO SIMPLEX
Etapa 1.
Etapa 2.
Etapa 3.
Etapa 4.
Etapa 5.
37
Etapa 7.
Maximizar:
z = 3x1 + 5x2
Restrições:
x1 ≤ 4
x2 ≤ 6
3x1 + 2x2 ≤ 18
Maximizar:
Restrições:
x1 + x3 = 4
x2 + x4 = 6
3x1 + 2x2 + x5 = 18
Quadro 1
Base x1 x2 x3 x4 x5 b
x3 1 0 1 0 0 4
x4 0 1 0 1 0 6
x5 3 2 0 0 1 18
z -3 -5 0 0 0 0
x1 = 0
x2 = 0
38
x3 = 4
x4 = 6
x5 = 18
Função objetivo: z = 0
1ª iteração
Essa variável será x2, pois tem o menor coeficiente na última linha
(maior contribuição por unidade).
Divisões:
1ª operação:
Quadro 1A
Base x1 x2 x3 x4 x5 b
x3 1 0 1 0 0 4
X2 0 1 0 1 0 6
x5 3 0 0 -2 1 6
z -3 -5 0 0 0 0
39
2ª operação:
Quadro 2
Base x1 x2 x3 x4 x5 b
x3 1 0 1 0 0 4
X2 0 1 0 1 0 6
x5 3 0 0 -2 1 6
z -3 0 0 5 0 30
Variáveis não-básica:
x1 = 0
x4 = 0
Variáveis básicas:
x3 = 4
x2 = 6
x5 = 6
Função objetivo: z = 30
2ª iteração
A nova variável será a variável x1, por ser a única que tem
coeficiente negativo na última linha.
Divisões:
1ª linha: 4/1 = 4.
2ª linha: não se efetua a divisão ( 6/0 = impossível).
3ª linha: 6/3 = 2.
40
Devemos achar o vetor identidade para a variável x1 com o
elemento 1 na terceira linha.
1ª operação:
Quadro 2A
Base x1 x2 x3 x4 x5 b
x3 1 0 1 0 0 4
X2 0 1 0 1 0 6
X1 1 0 0 -(2/3) 1/3 2
z -3 0 0 5 0 30
2ª operação:
3ª operação:
Quadro 3
Base x1 x2 x3 x4 x5 b
x3 0 0 1 2/3 -(1/3) 2
X2 0 1 0 1 0 6
X1 1 0 0 -(2/3) 1/3 2
z 0 0 0 3 1 36
Nova solução:
Variáveis não-básica:
x4 = 0
x5 = 0
Variáveis básicas:
x1 = 2
x2 = 6
x3 = 2
41
Função objetivo:
z = 36.
III. EXERCÍCIOS.
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PLANEJAMENTO DAS NECESSIDADES DE MATERIAIS
MRP
I. INTRODUÇÃO
43
II. CARTEIRA DE PEDIDOS
44
IV.I. TIPOS DE PROGRAMA-MESTRE DE PRODUÇÃO
45
V. LISTA DE MATERIAIS
46
QUESTIONÁRIO
9. Em seu entendimento, nos dias atuais, pode uma empresa sobriviver sem o
MRP?
47
JUST IN TIME - JIT
I. INTRODUÇÃO
II. DEFINIÇÕES
48
- Evita-se o acumulo de estoques entre estágios, a empresa amplia as
chances da eficiência intrínseca da fábrica ser aprimorada;
- A abordagem tradicional busca a eficiência protegendo cada parte da
produção de possíveis distúrbios. A abordagem JIT tem uma visão oposta.
- Alta qualidade;
- Rápido fluxo de materiais;
- Confiabilidade;
- Flexibilidade;
- O resultado da soma dos objetivos anteriores → baixo custo.
V. FILOSOFIA JIT
- Eliminação de desperdícios;
- Envolvimento dos funcionários na produção;
- Esforço de aprimoramento contínuo.
- O desperdício pode ser definido como qualquer atividade que não agrega
valor;
49
- Os sete tipos de desperdícios são:
1. Superprodução;
2. Tempo de Espera;
3. Transporte → Movimentação de materiais;
4. Processo → Algumas operações existem apenas em função do
projeto ruim de componentes ou manutenção ruim;
5. Estoque
6. Movimentação → Simplificação de trabalho é uma rica fonte de
redução do desperdício de movimentação;
7. Produtos defeituosos.
50
VI.IV. MÁQUINA SIMPLES E PEQUENA
VI.IX. VISIBILIDADE
51
- É um método de operacionalizar o sistema de planejamento e controle
puxado;
- É um cartão utilizado por um estágio cliente, para avisar seu estágio
fornecedor que mais material deve ser enviado;
- Kanban de movimentação e transporte;
- Kanban de produção;
- Kanban de fornecedor.
52
Figura 19 - Programação nivelada
(Slack, Fig. 15.7, pág. 496)
- Exemplo
53
Relação entre A e B → 8:5
Relação entre A e C → 2:1
54
QUESTIONÁRIO
55