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Card of battle

Esse sistema é um pouco diferente

É baseado em d20

Nesse sistema os jogados lutaram usando cartas que serão usadas nas batalha cada
pessoa começa com uma carta monstro e pode ganhar conforme vão comprando ao
longo da história, nas batalha podem ser usadas até três cartas monstros e ganha quem
derrotar todas as cartas monstros do inimigo.

Tipos de a cartas
Monstros são as cartas que são invocadas e são usadas no combate. (Podem ser livre o
tema do monstros desde um dragão imponente a te um urso de pelúcia fofo)
Equipáveis são cartas que utilizadas pra equipar dando efeitos pro monstro
Ataques são cartas que usam ataques mais poderosos que o básico e podem ter uma
habilidade diferente.
Efeito são cartas que ativam um efeito no turno.
Campo são cartas que mudam o terreno e podem ter efeitos nas cartas

Cada cartas monstros começa com outra 5 cartas suplementares (equipáveis, ataques,
efeitos e campos)

Criando o baralho inicial


A carta inicial podem ter as seguintes combinações
75 de status pra distribuir +2 habilidades
85 de status para distribuir +1 habilidade
55 de status pra distribuir +3 habilidades
100 de status pra distribuir

A carta inicial tem 10 suplementares criadas pelo player

Os status são seguintes


Hp: pra cada ponto que tem ganha 100 na vida
Atk: usa ele pra acerto e o cálculo de dano é 1d(2vezes o atk)+(metade do ataque)
Def: usa pra bloquear

Combate
Rola 1d20 e quem tiver o maior começa
Quem começa compra 1 carta de suplemento
Quem vai por segundo compra 2 cartas de suplemento

Cada 2 turnos o jogador compra mais uma carta de suplemento.

As carta suplementares tem que ser inumeradas e quando for comprar deve ser rolado
1d(número de cartas) se já tiver caído o número pega o próximo acima que não foi
comprado

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