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CAV
2022
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IAN BARCELOS BOMFIM
CAV
2022
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USO DOS JOGOS MATEMÁTICOS PARA O DESENVOLVIMENTO DO
RACIOCÍNIO LÓGICO
RESUMO
Palavras-chave:
ABSTRACT
This paper aims to show the importance of logical reasoning developed through a
playful teaching of mathematics. This study details how logical reasoning is used
nowadays and how mathematics has an influence. Not only that, but it also shows
that mathematics can be something enjoyable to learn. A field research was also
carried out where 47 people of different age groups were evaluated about what they
think of current mathematics and if they think it could be taught in a more interesting
way. In order to obtain the results, the means (Google Forms and WhatsApp) were
used, in order to seek a popular opinion.
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Key-words:
RESUMEN
Palabras-clave:
INTRODUÇÃO
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diversificar, orientar os alunos a pensar e resumir soluções para atividades
sugeridas.
Neste contexto, o artigo presente traz como tema principal a matemática e suas
metodologias, como o título: "O uso de jogos matemáticos para o desenvolvimento
do raciocínio lógico".
No decorrer deste trabalho, vamos exibir conceitos que envolvem o raciocínio lógico
com a matemática no dia a dia, particularmente raciocínio lógico-matemático. Sendo
assim, nosso objetivo geral desta pesquisa será mostrar a importância do raciocínio
lógico diário.
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Ao fornecer uma base sólida, segurança processual e confiança nos resultados
obtidos, a matemática também moldará as atitudes e valores dos alunos à medida
que você resolve seus problemas cotidianos quando as crianças já começaram a
agir consciente e ativamente para encontrar soluções.
Quando uma atividade é realizada na vida cotidiana, a situação dos eventos é quase
desassociada à matemática, independentemente da tarefa realizada. Desconsidere
as lições ensinadas pelos professores, as fórmulas desenhadas nos quadros, bem
como as histórias que foram contadas como contagens envolvendo objetos e mais
objetos.
Segundo (BRITO, 2005, p. 131) “o uso de jogos pode ser interessante como um
recurso para tornar as aulas mais positivas em relação ao processo ensino
aprendizagem da matemática”. Dessa forma, as aulas podem mais dinâmicas,
deixando de usar o livro e o caderno, para que todos os alunos possam aprender
brincando e por meio da diversão chegar aos resultados (BRITO, 2005).
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nem da aprendizagem da mesma. Assegurando que mesmo que s
pudessem usar a matemática de forma afetiva, eles não o fariam
(WILLOUGBY, 2000; p.8 apud BRITO, 2005, p. 88 – 89).
Deste modo, o ensino tem que proporcionar aos alunos formas diferenciadas de
solucionar os problemas, levando-os a perceber a importância do pensamento
matemático e o raciocínio lógico (BRITO, 2005).
Por exemplo: quando você viaja de um lugar para o outro e precisa saber o tempo
entre os pontos; quando faz uma compra no supermercado e quer calcular a conta;
na contagem de quantas horas você tem para dormir; e assim por diante.
Certamente, você já vivenciou essas e muitas outras situações.
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O raciocínio lógico atua diretamente o desempenho profissional. Portanto, seu
desenvolvimento proporciona melhor desempenho e fortalece a saúde mental.
Muitas vezes as pessoas associam o raciocínio lógico somente à matemática e não
dão a devida importância a ela, que é uma das habilidades do futuro.
De acordo com (SAVATER, 2012), entende-se que o jogo é uma atividade relevante
para desenvolver o raciocínio em qualquer idade, pois mostra uma importancia no
desenvolvimento pessoal dos seres humanos, tornando-os seguros e capazes de
desenvolver seus potenciais.
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Os benefícios de quem desenvolveu o raciocínio logico são: Ajuda a resolver os
problemas do cotidiano. Organizar os pensamentos para tomar uma decisão
equilibrada e coerente. Desenvolve a capacidade de tomar decisões. Capacita a um
maior aprendizado.
As crianças que não são estimuladas a estes jogos matemáticos de raciocínio lógico
nas escolas, podem apresentar um certo grau de dificuldade, e isso pode gerar
alunos passivos, desinteressados e sem criatividade alguma, além de não
conseguirem resolver problemas práticos do dia a dia.
Neste aspecto, é importante considerar todo o trabalho realizado por cada aluno,
pois nem sempre serão as mesmas estratégias, mas eles estarão buscando o
mesmo resultado, levando-os a raciocinar para concluírem seu jogo (RIBEIRO,
2009).
Um bom exemplo seria o famoso “2048”. Um jogo onde se usa o raciocínio para
movimentar os blocos de diversos números e com contas de adição conseguir
formar um bloco com o número 2048.
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Imagem 1- Disponível em: https://blog.meupc.net/2048-2/
PESQUISA DE CAMPO
Com o intuito de apresentar a opinião do ensino médio sobre a forma que matéria
matemática é explicada, fizemos a pesquisa a seguir, onde foram apontados os
seguintes gráficos:
Gráfico 1:
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Sexo dos participantes
Gráfico 2:
Idade dos participantes
Gráfico 3:
Perguntamos se gostam de matemática
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Gráfico 3: produzido pelos autores, 11/2022
Aqui no terceiro ficou um pouco apertado, mas ainda sim as pessoas que falaram
que não gostam de matemática ganharam.
Gráfico 4
Acham a matéria fácil?
Aqui pode notar que foi uma diferença bem grande de pessoas que não acham a
matéria fácil.
Gráfico 5:
Você concorda que as escolas poderiam ensinar essa matéria de forma mais
descontraída?
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Gráfico 5: produzido pelos autores, 11/2022
Notamos que foi uma diferença muito grande, de quase 100% e com isso a maioria
dos pesquisados concordam em ter um ensino da matéria mais descontraído.
Com os resultados apresentados, pode-se concluir que a maior parte das pessoas
que n gostam da matemática, é porque acham ela difícil, em especial no conteúdo,
mas a forma de como ela é ensinada atualmente também diz muito sobre. Talvez se
fosse ensinado de forma mais dinâmica o resultado poderia ser outro.
E o que comprova isso, é a grande parte dizer que gostaria de aprender a matéria
de forma mais descontraída. Então, é preciso mudar essa visão de que a
matemática é algo "chato e sem graça ". Logo, o aprendizado seria mais
"interessante ".
CONSIDERAÇÕES FINAIS
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Portanto, apontamos que o raciocínio lógico desenvolvido através da matemática, é
muito importante para formação de ótimos profissionais. Sendo assim, seria ótimo e
útil ter esse estudo nas escolas e faculdades, para que os alunos estejam cada vez
mais aptos. Entretanto, a sociedade não dá, o devido valor a esse tipo de
metodologia, apesar de ser muito necessário para a vida futuramente.
Logo, ao darmos por encerrado essa pesquisa, apresentamos como resolução o uso
de jogos de sequência lógica e tabuleiro nas aulas práticas, algo que estimule o
contato com literatura, também, existem vários meios de relacionar a tecnologia e a
matemática a fim de atingir bons resultados acadêmicos e sociais. Ao ser estudado
dessa forma, fará com que o indivíduo estimule o pensamento crítico e o
desenvolvimento do senso argumentativo.
REFERÊNCIAS:
SAVATER, Fernando. O valor de educar. Trad. Monica Stahel. 2ªed. São Paulo:
Planeta, 2012.
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