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Melee Ranged Range* Desvantagens. Dano (Reduzido).

Simple 1d6 1d4 6m


Martial 1d8 1d4 9m Loading. Os mecanismos complexos desta
*Ammunation or Thrown.
arma impulsionam seus ataques, tornando-
a mais potente que o normal. Armas com a
Dice Category
propriedade Heavy não quintuplicam seu

1 alcance. Apenas armas com Ammunation.
1d4 Características. Dano (Aumentado).
1d6 Desvantagem. Lenta.
1d8 or 2d4
1d10 Reach. Esta arma adiciona 1,5 metros ao
1d12 or 2d6 seu alcance quando estiver atacando com
ela, assim como para determinar o alcance
Propriedades de seus para ataques de oportunidade com
Cada arma tem direito a uma Propriedade. ela. Se a arma escolhida não possuir Two-
Arma recebe todas as Características litadas Handed, reduza o dado de dano arma em
nela. Além disso, você pode assumir uma uma categoria. Apenas armas marciais.
das Desvantagens listadas numa Desvantagens. Dano (Reduzido).
propriedade para recebe-la gratuitamente.
Thrown. Você pode arremessar esta arma
Ammunation. Você só pode realizar um ata- para realizar um ataque à distância. Se a
que à distância com esta arma se possuir arma é corpo a corpo, você usa o mesmo
munição para disparar com ela. Sempre que modificador para esta jogada de ataque e
atacar, uma munição é gasta. Sacar uma dano que usaria para o ataque corpo a
munição de uma aljava, estojo ou outro corpo com a arma.
recipiente faz parte do ataque (você ainda Desvantagens. Alcance (Reduzido),
precisa ter uma mão livre para carregar uma Dano (Reduzido).
arma de uma mão). Caso esta arma possua
a propriedade Two-Handed, o alcance dela Two-Handed. Esta arma exige as duas mãos
é quadruplicado, ou quintuplicado se para atacar com ela. Não pode possuir
possuir Heavy. Finesse, Light, Versatile ou Thrown.
Desvantagens. Alcance (Reduzido). Características. Dano (Aumentado).

Finesse. Ao realizar um ataque com esta Versatile. Esta arma pode ser usada com
arma, você pode usar seu modificador de uma ou duas mãos. Um valor de dano
Força ou Destreza na jogada de ataque e aparece entre parênteses após a
dano. Ambas as rolagens devem usar o propriedade — o dano causado quando a
mesmo modificador de atributo. arma é usada com as duas mãos para
realizar um ataque corpo a corpo. Apenas
Heavy. Criaturas pequenas ou miúdas armas corpo a corpo.
recebem desvantagem nas jogadas de
ataque com esta arma. Esta arma recebe a
propriedade Two-Handed. Apenas armas
marciais.
Características. Dano (Aumentado).

Light. Você pode usar esta arma para


Combater com Duas Armas.
Características
Alcance, Aumentado. O alcance da arma
torna-se longo (9 metros).

Alcance, Reduzido. O alcance da arma


torna-se curto (6 metros).

Dano, Aumentado. O dado de dano da


arma é aumentado em uma categoria.

Dano, Reduzido. O dado de dano da arma é


reduzido em uma categoria.

Lenta. Por causa do tempo necessário para


carregar esta arma, você só pode disparar
uma munição dela quando usar uma ação,
ação bônus ou reação para disparar com ela,
independentemente do número de ataques
que possuir.

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