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H U N T E R : T H E R E C KO N I N G

Folha de Resumo de Criacao de Personagem


Prestidigitação: Arrombamento e invasão, protegendo contra
Credo isso (Físico)
Liderança: Dirigir e inspirar os outros (Social)
Empreendedor: Inovações ousadas e abordagens Medicina: Curar ferimentos, diagnosticar doenças (Mental)
experimentais Briga Armas: Combate corpo-a-corpo armado (Físico)
Fiel: Crença em poderes superiores e uma visão de mundo Ocultismo: Conhecimento secreto, real e irreal (Mental)
divinamente informada Performance: Expressar arte pessoalmente para uma
Inquisitivo: Reunir informações e entender a presa audiência (Social)
Marcial: Atacar o sobrenatural por meio de armas e táticas Persuasão: Convencer os outros (Social)
Subterrâneo: Astúcia, subterfúgios e conhecer as pessoas Política: lidar, mover e fazer governo (Mental)
certas Ciência: Conhecimento e teoria do mundo físico (Mental)
Furtividade: Não ser visto, ouvido ou reconhecido (Físico)
Motivacao Sabedorias das ruas: Entendendo os prós e contras da
sociedade criminosa e urbana (Social)
Expiação: compensar por ajudar o sobrenatural no Subterfúgio: Enganar os outros para que façam sua vontade
passado (Social)
Curiosidade: o que os monstros fazem e por quê? Sobrevivência: Permanecer vivo em ambientes adversos
Inveja: Junte-se à noite ou morra tentando (Físico)
Ganância: Pegue os ganhos ilícitos que os monstros Tecnologia: Compreender e usar tecnologia moderna,
roubaram computadores e atividades online (Mental)
Juramento: Uma promessa feita obriga o Caçador a honrá-
la
Orgulho: O mundo pertence aos humanos, não ao
sobrenatural
Vantagens e Desvantagens
Vingança: Acerte as contas com o sobrenatural MERITOS
Linguística: Uso de idiomas adicionais
Atributos (Defeito ●●) Analfabeto: Incapaz de ler ou escrever, limita-
se a Acadêmicos e Ciências.
Carisma: Charme, magnetismo, força de personalidade
(Social) Aparência
Compostura: Autocontrole, cabeça fria e calma (Social)
Destreza: Agilidade, graça, coordenação olho mão (Física) ●● Bonito: Adicione um dado extra a todas as rolagens de
Inteligência: Memória, raciocínio, intelecto (Mental) dados sociais apropriadas.
Manipulação: Conseguir que os outros façam o que você ●●● Belíssimo: Adicione dois dados extras a todas as
quer (Social)
Resolução: Foco, concentração, atenção (Mental) rolagens de dados sociais apropriadas.
Constituição: Resistência, resiliência, resistência (Física) (Defeito ●●) Repulsivo: Perde dois dados de todas as
Força: Aplicação de força pelos músculos (Física) rolagens de dados sociais relevantes.
Sabedoria: Espertez, intuição, tomada de decisão no (Defeito ●) Feio: Perde um dado de toda as rolagens de
momento (Mental) dados sociais relevantes.
Nutricionista
HABILIDADES Culinária Solo: Recupere-se mais rápido após uma refeição
●● Chef de Célula: Célula se recupera mais rápido após uma refeição
Acadêmicos: Humanidades e artes liberais, aprendizado
de livros (Mental) Traços Psicológicos
Lidar com animais: Manuseio e comunicação com animais (Defeito ●●) Vivendo no Limite: Corre riscos
(Social) (Defeito ●●) Vontade Fraca: Facilmente influenciado pelas presas
Atletismo: Correr, pular, escalar (Físico) Abuso de Substâncias
Percepção: Sentidos, estar ciente do que está ao seu (Defeito●●) Vicio Severo: Deve saciar-se regularmente
redor, detectar ameaças (Mental) (Defeito ●) Vício: Deve saciar-se regularmente
Briga Desarmado: Desarmado combate de todos os tipos Situações Sobrenaturais
(Físico) Ofício: Criar, construir, modelar (Físico)
●● Aura imprópria: Presa te considera sobrenatural
Ofício: Criar, construir, modelar (Físico)
Dirigir: Operar veículos (Físico) (Defeito ●) Estigmas: Sangrar ao receber dano (saúde ou
Etiqueta: Polidez em ambientes sociais (Social) força de vontade)
Finanças: Manusear, mover e ganhar dinheiro (Mental) (Defeito ●●) Maldição da Anciã: Parece mais velha e
Armas de fogo: Usar armas de longo alcance , como reduz a saúde
armas e arcos (Físico)
Psicanálise: Determinar estados mentais e motivos
(Social)
Intimidação: Fazer outra pessoa recuar (Social)
Investigação: Seguir pistas, resolver mistérios (Mental)
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ANTECEDENTES APTIDOES
Aliados: Associados, geralmente familiares ou amigos Equipamentos improvisada: Fazendo equipamentos
Contatos: As fontes de informação que você possui Frugal
Fama: Quão conhecido você é entre os mortais Produção em massa
(Defeito ●●) Infâmia: Você é conhecido por um ato terrível Especialização
(Defeito ●) Segredo Sombrio: Seu ato terrível é
principalmente um segredo. Fabricação rápida
(Defeito ●) Parceiro Infame: Seu associado conhecido Acesso Global: Informações
cometeu um ato terrível. Assistindo o Grande Irmão
Influência: Seu poder político dentro da sociedade mortal Passe de acesso total
(Defeito ●●) Desprezado: Você tem poucos aliados e Torneira de dinheiro
um grupo de indivíduos está atrás de você. A letra da lei
(Defeito ●) Antipático: Você tem poucos aliados. Piloto de Drone: Uso de drones
Máscara: Uma identidade falsa com documentação Autônomo
(Defeito ●) Pessoa de interesse: informações pessoais são Variantes
conhecidas por muitas agências
(Defeito ●) Erro de série: verificações de antecedentes Habilidade especializada
aparecem com bandeiras vermelhas Armamentos
Mentor: Alguém que te aconselha e te apoia Carga útil
(Defeito●) a (Defeito ●●●) Adversário: Alguém quer te ferir Sussurrador de Bestas: Conexão com um tipo de animal
Recursos: Riqueza, pertences e renda Incorruptível
(Defeito ●) Desamparados: Sem dinheiro ou casa
Lacaios: Seguidores, guardas e servos Zoológico
(Defeito ●) Stalkers: As pessoas seguem você pelo motivo Comandos Complexos
errado Incógnito
Abrigo: Um refúgio do mal
(Defeito ●) Sem abrigo: Você não está seguro no abrigo
Status: Sua posição entre os Caçadores DONS
(Defeito ●●) Evitado: Um grupo proeminente de Sentir o não natural
Caçadores trabalha contra você. Especialização em Criatura
(Defeito ●●) Suspeito: Você tem dificuldade em
interagir com um grupo proeminente de Caçadores Distancia
Precisão
Mãos livres
Repelir o não natural
Limiares Proteção
Dano
ATIVOS Especialização em Criatura
Arsenal: Acesso a armas Mãos livres
Requisição de equipe Frustrar o não natural
Características especiais Especialização em Criatura
Exóticos Proteção
Não rastreável Reconhecimento
Frota: Acesso a veículos Mãos livres
Blindagem
Desempenho Empoderamento
Vigilância Atração
Não rastreável Detecção
Artilharia: Acesso a explosivos Escudo
Múltiplas cargas úteis
Munições não letais
Exóticos
Entrega discreta
Biblioteca: Acesso ao conhecimento
Onde eles se escondem
Quem eles são
Como detê-los
Como prejudicá-los

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