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CAOS
OQUE É CAOS?
CAP 1
ATRIBUTOS
ORIGEM
pericias:furtividade e crime
pericias:atletismo acrobacia
pericias:profissão e tecnologia
(engenheiro)
Bob o construtor: Em testes de tecnologia
você pode gastar 5 de mana para ganhar +5
no teste.
CLASSES
Soldado: SUB-CLASSES
Você foi treinado para usar muitos tipos As sub-classes são
os possiveis caminhos que seu personagem
de armas como facas e pistolas entre outros, pode seguir elas
são atingidas no nivel 2.
você luta na linha de frente.
NIVEL
NIVEL
SOLDADO
HABILIDADES DE SOLDADO
PONTO VITAL
LVL 1 Você pode gastar 10 de mana
para causar 1d4 a mais de dano com armas a mais
LVL 5 você pode gastar 15 de mana
para causar 2d4 a mais de dano com armas a mais
lvl 10 você pode gastar 30 de mana para causar
2d8 de dano com armas a mais
lvl 15 você pode gastar 50 de mana para causar
3d12 de dano com armas a mais
lvl 20 você pode gastar 70 de mana para causar
4d12 de dano com armas a mais
Proficiencias inicias
Favorita: Você pode adicionar
uma arma como a sua favorita fazendo Armas
leves e proteções leves
você ter vantagem e 1d6 de dano bonus com
ela. lvl 1
Ponto vital
lvl 2
Sub-classe
Destreza atletica: Você gasta 10 de mana lvl 3
Poder soldado
para ganhar +5 em testes de acrobacia e lvl 4
Mais um espaço em magia
iniciativa. Pre requisitos: Agi+3 lvl 5
Ponto vital 15 2d4
lvl 6
Poder soldado
Mente acelerada: você gasta 20 de mana lvl 7
Poder sub-classe(Habilidade de sub-classe)
para receber +5 em testes de reflexo lvl 8
poder soldado
e percepção. Pre requisitos: Int+5 lvl 9
Mais um espaço em magia
lvl 10
Ponto vital 30 2d8
Armas pesadas: Você tem proficiencia com lvl 11
Poder soldado
armas pesadas. lvl 12
Poder sub-classe
lvl 13
poder soldado
Afinidade com armas: Se você esta usando lvl 14
Mais um espaço em magia
uma arma leve de corpo a corpo ou de arremesso lvl 15
ponto vital 50 3d12
você pode usar agilidade ao inves de força lvl 16
Poder soldado
em testes com essas armas: Agi+2 lvl 17
poder sub-classe
lvl 18
Poder soldado
Proteções pesadas: Você tem proficiencia com lvl 19
mais um espaço em magia
armas pesadas. Pre requisito: Estar no lvl 5. lvl 20
Ponto vital 70 4d12
Usar duas armas: Você pode usar duas armas ao inves de uma Você
treinou o seu corpo para ser HABILIDADE SUB-CLASSE
tendo uma ação bonus para conseguir usar as duas armas.
extremamente resistente e duro na
Pre requisitos: Agi+4 +5 em pontaria ou luta. queda.
QUEBRA MURALHA: Caso o seu personagem