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D&D RAÇAS: Leonin

Os leoninos guardam as terras brilhantes de Oreskos, uma planície dourada onde até mesmo
os deuses raramente invadem. Orgulho desses humanóides nômades semelhantes a leões
raramente interagem com outros povos, tendo tudo de que precisam em sua terra natal
cintilante e conhecendo a traição de estranhos. Ainda assim, alguns leoninos se perguntam o
que há além das montanhas da fronteira de Oreskos e procuram se testar em um mundo
mais amplo.

Nobre e Feroz
Os leoninos tendem a ser altos em comparação aos humanos e se movem com uma ousadia
que sugere sua força física. A pele alourada cobre os corpos dos leoninos, e alguns têm
crinas grossas que variam em tons de dourado a preto. Embora suas mãos sejam tão ágeis
quanto as de outros humanóides, os leoninos têm garras felinas retráteis, que podem
estender instantaneamente. Isso, junto com sua capacidade de produzir rugidos de sacudir
os ossos, dá à maioria dos leoninos um ar que muda prontamente entre régio e temível.
Leonin costuma agir com confiança, o que pode soar como arrogância. Embora isso possa
tranquilizar seus aliados, também pode sugerir desafio diante do que eles percebem como
autoridade imposta ou especialistas indignos.

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Rápido para brigar
Outros povos muitas vezes consideram o leonino rápido em se ofender, intolerante com as
críticas ou beligerante. A verdade é que muitos leoninos simplesmente gostam de lutar, seja
verbal ou física. Eles têm prazer em discutir, lutar, lutar e até mesmo lutar, aproveitando a
oportunidade de exercitar suas mentes e corpos.
Conclui-se, também, que os leoninos não estão inclinados a guardar rancores. Um guerreiro
pode reagir com violência repentina a um insulto, mas quando a luta termina (e a
superioridade do leonino provada), o insulto é esquecido - junto com o inimigo vencido.

Orgulho e Autossuficiência
Poucos leoninos se dedicam ao serviço dos deuses. Séculos atrás, os leoninos adoravam os
mesmos deuses que os humanos, mas depois que muitos de seus clãs sofreram depravações
nas mãos do tirano Agnomakhos, a maioria dos leoninos rejeitou os deuses. Não é que eles
neguem a existência de divindades; eles apenas vêem os deuses como inconstantes e, em
última análise, indignos de adoração. A tabela Leonin e os Deuses sugere a gama de atitudes
que leonino pode adotar em relação aos deuses.
Leonin confia em si e em seus orgulhos. Um orgulho está unido pela experiência de um
desafio compartilhado e, em particular, pelo ato sagrado da caça. Veja o capítulo 3 para mais
detalhes sobre Oreskos e os leoninos que chamam aquela terra de lar.

Leonin e os deuses
d6 Atitude
1 Eu me divirto com as travessuras dos deuses e seus zelosos, mas no final das contas
iludidos, campeões mortais, e me sinto presunçosamente superior em meu
distanciamento.

2 A intromissão dos deuses nos assuntos mortais me deixa com raiva e amargo. Eu
gostaria que eles nos deixassem em paz!

3 Eu vejo os deuses como adversários dignos - incrivelmente inteligentes e bem


preparados para jogar um jogo longo, mas no final das contas condenados a perder
seus jogos.

4 Tenho certeza de que cada coisa ruim que acontece pode ser atribuída aos deuses,
mas eu rolo meus olhos a cada nova reviravolta do destino e tento seguir com minha
vida.

5 Eu gostaria de ser tão ingênuo quanto os humanos e outros mortais que realmente
pensam que os deuses estão cuidando deles. Sinto falta desse tipo de inocência.

6 Não falo sobre isso entre outros leoninos, mas na verdade reverencio os deuses e
tento agradá-los com minhas ações.

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Nomes Leoninos
Junto com seus nomes pessoais, os leoninos se identificam por seu orgulho. Um membro do
orgulho Flintclaw com o nome pessoal de Ziore, por exemplo, provavelmente se
autodenominaria Ziore do Flintclaw.
Nomes femininos: Aletha, Atagone, Demne, Doxia, Ecate, Eriz, Gragonde, Iadma, Koila,
Oramne, Seza, Ziore
Nomes masculinos: Apto, Athoz, Baragon, Bryguz, Eremoz, Gorioz, Grexes, Oriz, Pyxathor,
Teoz, Xemnon, Xior
Nomes do Orgulho: Embereye, Flintclaw, Goldenfield, Ironmane, Starfeller, Sunguides

- Traços Leoninos:

Aumento no valor de Habilidade. Seu valor de Constituição é aumentado em 2 e seu valor


de Força aumenta em 1.
Tipo de criatura. Você é um Humanóide.
Idade. Os leoninos amadurecem e envelhecem aproximadamente na mesma proporção que
os humanos.
Tendência. Leonin tende a bons alinhamentos. Os leoninos que estão focados no orgulho
tendem para o bem lícito.
Tamanho. Os leoninos têm normalmente mais de 1,82 de altura, com alguns medindo mais
de 2,10 metros. Seu tamanho é Médio.
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 10,5 metros.
Visão no escuro. Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fosse uma
luz plena e na escuridão como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no
escuro, apenas tons de cinza
Garras. Suas garras são armas naturais, que você pode usar para fazer ataques desarmados.
Se você acertar com eles, você pode causar dano cortante igual a 1d4 + seu modificador de
Força, ao invés do dano contusão normal para um ataque desarmado.
Instintos de caçador. Você tem proficiência em uma das seguintes habilidades de sua
escolha: Atletismo , Intimidação , Percepção ou Sobrevivência.
Rugido assustador. Como uma ação bônus, você pode soltar um rugido especialmente
ameaçador. Criaturas de sua escolha a até 3 metros de você que podem ouvi-lo devem ter
sucesso em um teste de resistência de Sabedoria ou ficar com medo de você até o final de
seu próximo turno. A CD do teste de resistência é igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu
modificador de Constituição. Depois de usar essa característica, você não pode usá-la
novamente até terminar um descanso curto ou longo.
Idioma. Você pode falar, ler e escrever Comum e Leonin.
Nota: Documento não oficial
feito por um fan. Traduzido por: Jølker

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