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Durante a reconstrução de Tamu-

Ronin ra muitos ronins confrontaram honrados


que usavam seus prestígios para fazer o
que queriam, de igual maneira combatiam
os desonrados que usavam de artimanhas
ardilosas para prejudicar o povo,
independentemente de sua raça, origem
ou religião.
Aventuras. Os ronins enxergam a
honra como uma ferramenta que deve ser
usada com sabedoria, pois dela vem
grandes poderes que exigem uma série de
responsabilidades. Eles normalmente não
possuem senhores ou inimigos certos, pois
estão numa interminável busca por fazer o
bem.

No Império a honra dita a ordem Os ronins também erram durante


social de Tamu-ra, há aqueles que ousam sua jornada, mas seu grande senso de
desafiar estes estilo de vida e usa-la para justiça, hombridade e integridade faz com
alcançar um objetivo simples porém que eles reconheçam seus erros de
difícil de alcançar, fazer o que é certo. julgamento para fazer o certo pelos que
Mesmo que pra isso seja necessário fazer foram afetados por consequência de suas
um ato de altruísmo extremo em prol de ações.
terceiro, algo que é visto por muitos Honra. A principal ferramenta dos
como o maior dos pecados. Sacrificar a ronins, e também uma de suas fraquezas,
própria honra para isso, esse bravos sua disposição para preservar a vida e
samurais são conhecidos como Ronins. manter uma harmonia entre honrados e
Esses nobres que viram o mundo desonrado para que haja a paz. Ronins
como ele é e como é injusto decidiram conseguem ir além da honra em si para
fazer o correto mesmo que sofra uma que essa harmonia não seja despedaçada
punição alta por isso, o próprio Lin-Wu pois sabe que há entre os desonrados
que demonstrava certo desprezo por eles pessoas boas e dignas, assim como entre
os reconheceu como dignos de glória por os honrados alguns que usam de sua
seus feitos e bondade ímpar. Lin-Wu honra para abusar e caçar outros
muitas vezes testemunhou que seus indivíduos.
seguidores se importavam mais com a Para um ronin ser justo e bom é
própria honra do que agir como uma mais importante que sua própria honra,
pessoa boa, dado o surgimento dos ronins nunca o contrário, eles sabem reconhecer
ele começou a ver dignidade nas ações ou até mesmo induzir que desonrados
daqueles dispostos a perder honra para possam ter piedade por outros bem como
salvar vidas. dobrar os honrados mais inflexíveis para
ter uma trégua ou até mesmo a justiça dando bem por suas filosofias sobre a
para isso. honra. As demais classes não tem
problemas com o ronin pois elas não
Religião. Ronins em sua maioria
dependem de honra ou as perseguem até
são ligados a Lin-Wu pois reconhecem que
as últimas consequências, muitas sentais
ele é a origem de seus poderes e são
que tem um ronin buscam conselhos em
gratos pela dadiva da honra. Outros
suas palavras para decidir como devem
acham seguem a Família Celestial ou o
agir e qual é o caminho certo caso o
Bushintau pois acham que o fato de outras
caminho honrado não pareça o certo.
raças e classe serem consideradas
desonradas uma injustiça que Lin-Wu
permite e aprova.
Características de Classe
Histórico. Praticamente todos os
Modificador de Honra: 0
primeiros ronins existentes são pessoas
que passaram pelo treinamento de Pontos de Vida: um ronin começa
samurai e durante esse período com 20 pontos de vida (+modificador de
presenciaram inúmeras injustiças do Constituição) e ganha 5 PV (+mod. Com)
destino arquitetadas por vários motivos e por nível seguinte.
decidiram lutar pelo povo e para o povo
Pontos de Magia: um ronin começa
ao invés de senhores feudais e sacerdotes
com 4 pontos de magia e ganha 2 PM por
que provem de muitos luxos. Atualmente
nível seguinte.
escolhem seus discípulos de acordo com
seus atos e não por sua honra ou nobreza. Perícias Treinadas: 4 + modificador
de Inteligência.
Raças. Raças originalmente
honradas como Ryuujins, Mashins e Perícias de Classe: Acrobacia (Des),
Vanaras são poucos exemplos de ronins já Adestrar Animais (Car), Atletismo (For),
que muitos deles acham que iram se Atuação (Car), Cavalgar (Des),
tornar indignos de honra, pois vão Conhecimento (Int), Diplomacia (Car),
sacrificá-la quando for necessário. Iniciativa (Des), Intimidação (Car), Intuição
Humanos possuem uma relação de amor e (Sab), Ofício (Int), Percepção (Sab).
ódio por essa classe, para eles tudo
Talentos Iniciais: Usar Armaduras
depende da origem. Nezumis, Kaijins
(leves, médias e pesadas), Usar Armas
sentem-se dignos e seguros de serem um (simples e marciais), Fortitude Maior,
ou ter sua companhia pois sabem que eles Vontade de Ferro.
são compassivos. Hanyôs e Henges ficam
intrigados por tamanha bondade que eles Habilidades de Classe
demonstram. Ronin
Nível BBA Habilidade de Classe
Outras Classe. Os ronins tem
1º +1 Sacrificar honra, espadas
diversas divergências com samurais e
mundanas +1, detectar
shugejas, já que esses dois acham que a honra
honra está acima de todos e deve ser 2º +2 Estilo de combate, grito de
conservada mesmo ao custo de suas kiai
próprias vidas, não é normal vê-los se 3º +3 Espadas mundanas +2
4º +4 Técnica de luta 1 rodada: você percebe a honra de
5º +5 Espadas mundanas +3, todos na área tratando-os como honrados
resistência à honra e desonrados
6º +6 Estilo de combate 3 rodadas: você sabe dizer onde
aprimorado está cada ser honrado e desonrado
7º +7 Espadas mundanas +4, (mesmo aqueles escondidos ou invisíveis)
olhar benevolente e qual seu nível de honra (digníssimo,
8º +8 Técnica de luta honrado e honesto) e desonra (desonrado,
9º +9 Espadas mundanas +5, sórdido e desumano).
dádiva da honra
Não é possível detectar criaturas
10º +10 Grito de kiai aprimorado,
com Honra nula, como animais com Int 1
resistência à honra
ou 2. O efeito é uma emanação com
aprimorado
alcance de 9m, em qualquer direção, e
11º +11 Domínio do estilo de exige linha de efeito para detectar um
combate, espadas alvo.
mundanas +6 Espadas Mundanas: no 1º nível
12º +12 Técnica de luta você recebe uma katana e uma wakizashi,
13º +13 Espadas mundanas +7 sem custo. Esse conjunto é conhecido
14º +14 Bondade além da honra, como daisho.
olhar benevolente em No 1º nível, e a cada dois níveis
massa seguintes, uma destas armas (à sua
15º +15 Espadas mundanas +8, escolha) recebe um aprimoramento. Esse
atenção de Lin-Wu bônus pode ser usado para aumentar o
16º +16 Técnica de luta, motivação bônus de melhoria (veja o Manual do
para ajudar Combate, Capítulo 2: Treinamento de
17º +17 Espadas mundanas +9 Elite, página 60 Aprimoramentos). Por
18º +18 Grito de kiai maior exemplo, um samurai de 9º nível pode ter
19ª +19 Espadas mundanas +10 uma katana precisa e uma wakizashi
20º +20 Reconhecimento de Lin- brutal. Sempre que você recebe esse
Wu, técnica de luta bônus, pode repetir o mesmo
aprimoramento mais 2 vezes, somente
Sacrificar Honra: você é capaz de nesse caso eles se acumulam.
abrir mão da sua própria honra para
Nas mãos de qualquer outra pes-
fortalecer-se momentaneamente em
soa, as armas se comportam como peças
jornada pelo bem dos outros. Durante
ordinárias, sem nenhum aprimoramento.
uma cena o ronin sacrifica sua própria
Perder uma delas é uma violação de honra
honra (limite igual ao seu nível de ronin)
severa (mesmo que sejam recuperadas
para receber um bônus igual a 3 vezes de
mais tarde).
honra sacrificada em ataque, dano,
Alguns samurais têm outras armas
redução de danos e CA, sacrificar honra é
ancestrais, embora isso seja raro. O
uma ação livre.
jogador tem a opção de escolher qualquer
Detectar Honra: você recebe é
outra arma obra-prima (apenas uma)
capaz de detectar a Honra de cada pessoa
como arma ancestral. *
perto de você, quanto mais tempo se
Estilo de Combate: no 2º nível,
concentra (gastando uma ação padrão por
escolha um estilo de combate — iaijutsu,
rodada) mais você descobre.
kyudo (arquearia) ou nitoichi (luta com
duas armas). Se escolher iaijutsu, recebe recebe Tiro Montado. Se escolheu nitoichi,
Saque Rápido como talento adicional. Se você recebe Combater com Duas Armas
escolher kyudo, recebe Mira Apurada. Se Aprimorado.
escolher nitoichi, recebe Usar Arma Olhar Benevolente: seu olhar
Exótica (katana) e Combater com Duas demonstra uma bondade única que faz
Armas. com que seu oponente desista de
Grito de Kiai: no 2º nível, você combate-lo. No 7º nível, você aprende e
aprende a emitir um poderoso grito que pode executar Aura Zen, mesmo que não
torna seus ataques devastadores. Como tenha aberto o chacra da espírito.
uma ação livre, você pode gastar 1 ponto No 14º nível, você afeta uma área
de magia para receber +2 nas jogadas de de 9 metros de raio para todas as criaturas
ataque e dano durante uma rodada. No que possam vê-lo no alcance.
10º nível, esse bônus aumenta para +4. No Dádiva da Honra: Seus feitos ao
18º nível, o bônus aumenta para +8.Além longo de sua jornada o deixaram forte o
disso, você pode escolher o talento suficiente para lidar com honrados e
Conhecimento de Jutsus para aprender desonrados de maneira digna, respeitosa
qualquer jutsu com “kiai” no nome, desde e séria. No 9º nível, você pode aceitar
que possa executar jutsus de mesmo grau, ajuda e convites de desonrados
não importando quais chacras tenha (desonrado, sórdido e desumano) de
aberto (veja mais no Capítulo 4: Jutsus). todos os níveis sem tomar dano de honra,
Aprender e executar esses jutsus não bem como você pode educadamente
resulta em violação de honra. * recusar a ajuda e convites de honrados
Técnica de Luta: o treinamento de (digníssimo, honrado e honesto) de
combate do samurai nunca termina. No 4º qualquer nível.
nível, você recebe um talento de combate. Domínio do Estilo de Combate: no
No 8º nível, e a cada 4 níveis seguintes, 11º nível, se você escolheu o estilo de
você recebe outro talento de combate combate iaijutsu, você recebe Perícia
Resistência à Honra: no 5º nível, Aprimorada (Iniciativa). Se escolheu
sempre que você for afetado por kyudo, você recebe Mira Mortal. Se
habilidades de classe, talentos que escolheu nitoichi, você recebe Combater
dependem honra ou itens que dependem com Duas Armas Maior.
de honra você recebe +2 para resistir aos Bondade Além da Honra: Os atos
testes e sua honra é considerada +2 ou -2 de bondade que prejudicam a si mesmo
para que possa resistir ao item (exemplo, em benefício dos outros fazem Lin-Wu
para uma arma Digníssima você é crer que tal ato como excessivamente
considerado como tendo seu valor de honrados. Seus atos honrados que por
honra +2, para uma arma Sórdida você é consequência possam te prejudicar no
considerado como tendo seu valor de presente ou no futuro concedem mais
honra -2). 50% dos pontos de honra. (Exemplo: Dar
No 10º nível, seu bônus para sua última ração de viagem a uma família
resistir ao testes passa para +4 e sua pobre sabendo que você mesmo está
honra é considerado +4 ou -4 dependendo faminto.)
da honra que o item afete. Atenção de Lin-wu: O gran de Lin-
Estilo de Combate Aprimorado: no Wu-sama nota a presença daquele
6º nível, se seu estilo de combate é pequeno mortal que foge às raias da
iaijutsu, você recebe Foco em Perícia sociedade para alcançar um bem maior,
(Iniciativa). Se escolheu kyudo, você abençoando-o como forma de
reconhecimento. No 15º nível você pode
usar a Reserva de Força para rolar
novamente um teste de resistência contra
algum efeito nocivo que o esteja afetando
ou, realizar uma ação padrão ou de
movimento adicional na rodada. Mesmo
que seu valor de Honra seja menor que
12.
Motivação para Ajudar: Nada
alegra mais um ronin que ajudar aqueles
que necessitam de alguma coisa ou
alguma ajuda, e elas são extremamente
gratas por seu auxílio. No 16º nível, ao
ajudar uma pessoa você ganha +6 nos
teste de Diplomacia e Obter Informação
com aquela pessoa, e para aliados que
fizeram parte desse ato ganham +3 nos
testes de Diplomacia e Obter Informação.
Reconhecimento de Lin-Wu: O
grande Lin-Wu reconhece você como
digno de admiração por alcançar um
caminho honrado, mesmo sacrificando sua
própria honra para isso. No 20º você se
torna imune a todos os efeitos que seus
oponentes usem que dependam de honra,
isso inclui habilidades de classe e de
monstros que usem Honra para ganhar
benefícios contra você. (Exemplo: para
você a Defesa da Honra do Shugenja é
considerada ZERO, assim como efeitos
similares para ataques, magias ou de
itens)

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