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JOGADOR

Cyrus Gallous boris


PERSONAGEM
quaren refugiado arcanista (feiticeiro draconico) 6
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

3 2 3 4 1 6 Acrobacia 5 = 3 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
17 14 17 18 12 23
Atletismo 6 = 3 + For
FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 9 = 3 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 5 = 3 + Des
DES + 0 +
34 31 35 32 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 4 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 9 = 3 + Car
CAR + 0 +
Enganação 9 = 3 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 3 + Con
CON + 2 +
Furtividade 5 = 3 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa 7 = 3 + Des
DES + 2 +
Intimidação 9 = 3 + Car
CAR + 0 +
Intuição 4 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 7 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta 6 = 3 + For
FOR + 0 +
✔ Misticismo G
9 = 3 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
12 = 10 + 2 + 0 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 Percepção 4 = 3 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 5 = 3 + Des
DES + 0 +
0 0 = 3 + Des + 2 +
✔ Reflexos 7 DES

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 4 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 12 = 3 + Sab
SAB + + 2 + 6
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

cajado quebrado. 2.00 0.00

gaita 0.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 2.00 de 51 170 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
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DESCRIçÃO magias
Car 6 19
estoico, aumenta a recuperação no descansso em ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
1 nivel.
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
LINHAGEM DRACONICO BASICO. 1c
queda suave

invocar monstro

seta infalive de salude

montaria arnaca

benção

habilidades de raça e origem


2c
desejo - se te pedirem pela magia -1 custo de pm. bola de fogo

elemento - fogo resistencia a fogo

tatuagem - ganha benção 1 e atributo chave dessa


magia é carisma.

habilidades de classe e poderes


arcano de batalha.
raio arcano.
raio poderoso.
aumento de atributo -carisma-
fortalecimento arcano

vontade de ferro

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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