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Bits e Átomos Fundamentais

Semana Datas Temas Objetivos Atividades


Entrevista aos
1ª Semana

Conhecer os alunos Entrevistas aos alunos


alunos

21-24/03/2023
Entrevista aos alunos Estruturar as turmas Organização de grupos
Duração: 15min/grupo
Criar horários compatíveis com as disponibilidades dos alunos Organização de horários

Apresentação do projeto
Apresentação projeto Seixal Criativo

Apresentação dos alunos / professores / mentores


1º Bloco
Apresentação geral do projeto, programa final e módulos seguintes Fornecer contactos e canais de comunicação
29/03/2023 Seixal Criativo - Apresentação
Formação de grupos (pensar num nome para o grupo)
Duração: 2.0h
Entrega de materiais didáticos
2ª Semana

Visita ao espaço / laboratórios


2º Bloco
Brainstorming para se iniciar o processo de definição dos projetos que os alunos irão Brainstorming de ideias
30-31/03/2023 Geração de Ideias e IA Generativa
desenvolver nos módulos seguintes Utilização de ferramentas de IA generativa na geração e refinamento de ideias
Duração: 1.5h
3º Bloco John Filipe
(Sábado) John Filipe foi Director Criativo do Ridley Scott Group, sendo responsável pela criação de vídeos
Orador convidado Apresentação de palestra no anfiteatro da CM do Seixal
01/04/2023 premiados para marcas como a Nike e Netflix. Foi também responsável pelo “branding” da TUGA
Duração: Manhã Innovations
4º Bloco
Estruturação de conceitos, contextos e processos relativos a comunicação e storytelling, Explanação e interacção com os formandos, trabalho sobre identidade do colectivo (grupo
Storytelling e Produção de

03-04/04/2023 Storytelling
presente e futuro. de trabalho)
Duração: 1.5h
5º Bloco
3ª Semana

Ferramentas para passar da ideia à sua materialização escrita e visual: pesquisa e


05-06/04/2023 Produção de Ideias Explanação e interacção com os formandos, documento de projecto
Ideias

inspiração, tratamento da abordagem criativa e construção de guião.


Duração: 1.5h

PASCOA

6º Bloco Game Dev I:


Descobrir o que é o Game design, o que é o divertimento, como funciona um jogo, Ouvir e ver as explicações e videos, perguntar e questionar o formador, fazer um jogo de
10-11/04/2023 "Podemos fazer jogos em tudo e
mecânicas, dinâmicas e estética, e como falhar rápido. cartas não-digital, e interagir sobre as regras
Game Development

Duração: 1.5h com tudo"


7º Bloco Game Dev II:
4ª Semana

Passar para o digital, entender os sprites, interfaces e comportamentos, aplicar regras de Usando o Construct 3 iremos fazer um jogo de plataformas com o máximo de regras que
12-13/04/2023 Videojogos digitais 2d
caus/acontecimento sem código consigamos aplicar
Duração: 1.5h Aula prática com Construct 3
8º Bloco
Game Dev III:
(Sábado) Aceitar ou criar um desafio/ideia, e ser capaz de forma cíclica e interactiva caminhar para
Aula prática (mais ainda) Usando o copnstruct 3 iremos tentar prototipar uma ideia ou mecânica nova para um jogo
15/04/2023 um protótipo
Produção de um protótipo
Duração: 3.0h
9º Bloco
MAKER LAB - Introdução à robótica Introdução ao mundo dos Drones e Robots, o que faz um robot e como se faz um robot. Compreender o que são robots e como são construtuidos, perceber o básico da eletrónica e
17-18/04/2023
I Introdução aos microprocessadores começar a escrever um pouco de código visual
Introdução à Robótica

Duração: 1.5h

10º Bloco Introdução aos


MAKER LAB
5ª Semana

19-20/04/2023 Microprocessadores e linguagens Eletrónica básica e programação de arduinos Exercícios básicos envolvendo eletrónica e programação.
Duração: 1.5h visuais de programação
11º Bloco
(Sábado) Aplicação prática: "Robótica
Definir um objectivo e prototipar um robot com chassi de 2 rodas Desenvolver um robot com locomoção e com uma função a definir
22/04/2023 Challenge"
Duração: 3.0h
12º Bloco
24-25/04/2023 Produção vídeo 360º Aprender a utilizar câmaras 360º e criar imagens/vídeos 360º Criar imagens/vídeos 360º na zona da baia do Seixal, integrando o grupo
Branding e Design de

Duração: 1.5h
13º Bloco
6ª Semana

Logotipos

Esta formação visa dotar os participantes dos conhecimentos necessários à criação de uma
26-27/04/2023 Branding e design de logotipos Desenvolver competências para a criação de um projecto de Branding.
marca e às estratégias de comunicação necessárias para a divulgação da mesma.
Duração: 1.5h
14º Bloco
(Sábado) Criação de um logotipo através da utilização
Criação de Brand e Logo Desenvolver competências para a criação de um logotipo.
29/04/2023 de ferramentas de design gráfico.
Duração: 3.0h

15º Bloco Oculus Quest 2: Youtube VR 360 - visualizações de vídeos em 360 com oculus de realidade
Realidade Aumentada / Virtual

Fundamentos de RV/RA Novas experiências em mundos virtuais, de forma a desenvolver processos de trabalho
Introdução à Programação

01-02/05-2023 virtual; First Steps - aprender a interagir com objetos virtuais, experiência em mundo virtual;
Experiências em Realidade Virtual inteligente e autónomo, em ambiente seguro.
Duração: 1.5h Unity: Criar mundo 360, com elementos personalizados.
7ª Semana

16º Bloco Fundamentos de RV/RA Make Your Mark: aprender a usar software de reconhecimento de imagem, através de
Encontrar novas formas de aumentar a experiência humana e o desenvolvimento/progresso
03-04/05/2023 Experiências em Realidade plataformas de modelação 3D (Unity), de forma a transportar para o mundo real, elementos
científico.
Duração: 1.5h Aumentada virtuais.
17º Bloco
Mark I: combinar realidade virtual e aumentada (mista), para visualização de objetos
(Sábado) Explorar ideias e conceitos novos, de forma a criar ligações inovadoras entre os vários níveis
AR/VR prático virtuais no mundo real através dos Oculus, de forma a explorar os sentidos. Plus+: Introdução
06/05/2023 de realidades.
de técnicas de interação e exploração mista.
Duração: 3.0h
18º Bloco
3D Printing I: Aprender sobre técnica de fabricar objectos, focagem no 3D Print e apresentação do Ouvir e ver videos sobre fabricação, usar ferramentas básicas de medida e como extrapolar
08-09/05/2023
Como fazer ‘quase’ qualquer coisa ThinkerCad uma ideia para o Thinkercad
Duração: 1.5h
3D Printing II:
19º Bloco
MAKER LAB
3D Printing
8ª Semana

Slicing e informação detalhada de Descobrir que existen standarts de indústria e trabalho, que CADs são usados, como criar Descobrir como funcionam outros softwares, sketching, slicing e tentar fazer o logo da
10-11/05/2023
Thinkercad e outros CADs, início do objectos 3d para impressão e como usar um slicer equipa em 3D para impressão.
Duração: 1.5h
desenho multidisciplinar do Logo
20º Bloco
(Sábado) 3D Printing III:
Interagir e melhorar os desenhos, sliçar e pôr a imprimir Aprender a controlar os tempos de impressão, como usar outros softwares mais avançados
13/05/2023 Impressão e retoque do logo
Duração: 3.0h
21º Bloco
15-16/05/2023 Produção de guitarra elétrica
Conclusão e Celebração

Duração: 1.5h
22º Bloco
9ª Semana

Preparação para apresentações


17-18/05/2023 Afinações finais para os projetos que serão apresentados na cessão de encerramento Refinamento de projetos
finais
Duração: 1.5h
23º Bloco
(Sábado) Sessão de encerramento Exposição de trabalhos
Celebrar o que aprenderam e prepararem-se para os desafios que se seguem
20/05/2023 (Orador convidado a definir) Palestra orador convidado no anfiteatro da CM do Seixal
Duração: Manhã

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