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coisa só
Atributos:
Vida: máxima: atual: PDR:
Vitalidade: Destreza:
força:
carisma: força de vontade:
inteligencia:
sabedoria:
Dano:
Habilidade de origem:
Desbloqueado no Nível 1 de Personagem: Suas rolagens para encontrar Onis tem chances melhores de sucesso. Dessa forma,
some +2 ao d20 toda vez que rolar para encontrar Onis quando estiver caçando a noite. Esse bônus também se aplica a
rolagens de percepção, quando estiver tentando encontrar qualquer atividade Oni nas imediações, de acordo com o critério do
mestre para a situação.
Desbloqueado no Nível 6 de Personagem: Ganha +1 em testes de iniciativa de combate, sempre que houver mais de um inimigo
em cena.
Habilidade especial:O Personagem tem um sentido de Audição extremamente sensível, permitindo que os sons ao seu redor
sejam percebidos de uma maneira excepcional.
Deve-se considerar modificadores de ambiente, como sons extremamente altos que atrapalhem na percepção de sons
menores, etc, porém o personagem de maneira geral terá +1 em testes de Carisma.
Habilidades de respiração:
Você pode escolher além do custo de PDR, pagar um custo idêntico de PDV na conjuração da técnica, fortalecendo o efeito do
pacto de sangue de forma a fazer com que além do dano extra você também ganhe, pelo mesmo número de turnos um bônus
de bloqueio igual à sua VIT.
2º Pacto - Hemodiálise
Dai ni Kyotei - Ketsueki Toseki
A Partir do nível 3 de Respiração, você também poderá escolher conjurar essa técnica como uma Reação, além de poder usá-la
normalmente como Ação de Ataque no seu turno.