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Obediência: Seu companheiro passa a obedecer suas ordens, desde que elas não o

deixe em situações de risco como,sozinho, enfrentar um inimigo mais poderoso que


ele ou passar por uma áreaperigosa. Em cenas de interlúdio ele irá usaruma de suas
ações para te obedecer e uma para agir de acordo com as necessidades dele.

Elo: 30% - Trabalho em equipe. Em cenas deação, sempre que em alcance curto de
você, seu companheiro pode gastar 2 PE para receber +3 em um teste qualquer.

Combate em equipe. Sempre que seu companheiro estiver adjacente ao mesmo inimigo
que você, ambos recebem +2 em rolagens de dano.

Predador:
Seu companheiro é um predador silêncioso uma verdadeira sombra. Se esgueirando de
forma ágil e discreta, ele é capaz de se infiltrar em qualquer lugar e eliminar
alvos sem ser percebido.
NEX 10% - Presa fácil. Uma vez por rodada, seu companheiro pode gastar 1 PE para
receber +5 em um teste de manobra de combate, ou receber +1d6 na rolagem de dano
contra um inimigo que esteja desprevenido ou que ele esteja flanqueando. Em NEX 40%
o dano adicional aumenta para +2d6, em NEX 70%
aumenta para +3d6 e em NEX 99% aumenta para +4d6.

Agressividade Voraz. Aumenta o dano causado pelos ataques para 1d8 e ataques
desequipados contam como armas ágeis. Em NEX 30% o dano aumenta para 1d10 e em NEX
70% para 1d12 (para companheiros minúsculos os danos são 1d4, 1d6 e 1d8
respectivamente, e para companheiros pequenos 1d6, 1d8 e 1d10)

Animal de guarda
Seu companheiro vivia em função de proteger algo, alguém ou algum lugar, arriscando
sua para isso, o que o tornou muito corajoso, em algum momento ele perdeu sua
função, e então conheceu você. Perícias treinadas. Agressividade e intimidação
Corajoso. Recebe +1 COR para cada 5% de NEX.

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