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Barbie em ORDEM

PARANORMAL

Escrito por João Portilho


Diagramado por Guilherme Schilling “Guirassol”
Revisado por Alice Priestly
Após assistir este magnífico filme, me senti obrigado a trazer
SANGUE
algo dela para dentro do universo de ordem. Com isto, formulei
esta pequena HB, trazendo poucas origens e itens novos, afinal Mojo Dojo Casa House
não tem nada muito fora do comum no filme além dos brinque-
Essa casa em miniatura, esculpida em sangue, suor e muita mas-
dos e do choque de realidade. Lembrando que tudo nesse arqui-
culinidade tóxica, é capaz de despertar nos homens mais opres-
vo é uma sátira, seguindo as premissas do filme.
sores a brutalidade mais pura. Enquanto estiver na área de efeito
dessa construção, qualquer homem que se encaixe nos padrões
normativos da sociedade recebe +1 em testes. As demais pes-

NOVOS ITENS soas, oprimidas por tais figuras, podem resistir ao patriarcado
com um teste de Vontade (DT 20). Em caso de falha, elas rece-
bem -1 em testes enquanto estiverem próximas da miniatura.

AMALDIÇOADOS Ativar o efeito da casa requer dois ou mais homens normativos


numa área de campo aberto a alcance curto um do outro. Assim,
com o gasto de uma Ação de Movimento e 2 Pontos de Esfor-
Para colocar um pouco de paranormal neste tema tão rosa e fofo,
ço, o homem que empunha o item pode ativá-lo, aplicando seus
aqui estão alguns itens do filme sendo extrapolados ao máximo.
efeitos sobre todos em alcance médio. Nessa forma, a casa não é
tangível e seu efeito dura até o fim da cena.
MORTE
A Caixa ENERGIA
Uma típica embalagem da Barbie, como se estivesse pronta para Patins Caóticos
levar uma boneca as lojas. Essa caixa de brinquedos em tamanho
humano foi feita para colocar aqueles que fogem do padrão em Esse par de patins são capazes de se transformar em outros
seus devidos lugares. Caso um humano seja preso dentro dela, veículos, conforme a ordem apresentada no longa. Inicial-
ele se tornará um brinquedo. Para isso, é necessário posicionar mente, um snowmobile; em seguida, uma van; uma bicicle-
a caixa num espaço grande (um quadrado de 3 por 3 metros); ta; um foguete; um barco e, por último, o carro da Barbie.
empurrar o alvo em sua direção, utilizando a manobra Agarrar; Quando transformados, todos os humanos em alcance cur-
prender seus membros com os lacres da caixa, como se fossem to do usuário são transportados para uma localidade espe-
Algemas; e, por fim, gastar uma Ação de Movimento para fechá- cífica, relacionada ao veículo da transformação. Primeiro, o
-la. Após cumprir seu objetivo, a caixa vira um item de tamanho Ártico; depois, um acampamento em uma taiga; um campo
pequeno com um boneco preso em seu interior. Para retomar o de flores; o espaço sideral; o meio do oceano e, por fim, a
seu tamanho padrão, a caixa precisa estar vazia e o usuário deve Barbielândia. O efeito dos patins são aplicados no início de
gastar 1 PE. Somente pessoas são afetadas pela caixa e é possível cada rodada. Para ativá-los, é necessário gastar uma Ação
desativar o efeito dela ao gastar uma Ação Completa e 2 PE de-
Completa e 2 PE.
samarrando o alvo de dentro dela.

CONHECIMENTO
Look da Barbie
Essas roupas especiais pertenceram a uma pessoa exposta ao
paranormal, falecida durante o exercício de seu trabalho. Cada
uma delas carrega um Poder de Origem único, baseado nas ca-
racterísticas do trabalho da vítima. Por exemplo, uma médica
que morreu em plantão criará um jaleco (ou outras roupas tí-
picas de hospital) que oferecerá ao seu usuário um Poder adi-
cional da Origem “Agente de Saúde”. Este item conta como uma
vestimenta para seu limite e só é possível utilizar uma peça por
vez. Seus efeitos só começarão a funcionar após um dia de uso.
É impossível existir itens de Origens que não sejam profissões,
como “Amnésico” ou “Vítima”.

1
NOVAS ORIGENS
Por este filme demonstrar diversos conceitos de personagens um acessíveis e menos valorizados: os estagiários.
tanto inusitados que poderiam ser facilmente trazidos para um
Atributo. Presença.
mundo de RPG, resolvi por criar algumas origens acima deste
conceito que por enquanto ainda não existem. Então, a seguir se- Perícias Treinadas. Diplomacia e Intimidação.
rão apresentadas 7 novas origens relacionadas ao universo deste
Estagiário. Você sempre tem um funcionário ao seu dispor
filme.
que te acompanha. Esse funcionário auxilia você na realização
de tarefas; no entanto, ele não é capaz de lutar e se esconde du-
Aposentado rante os combates. A princípio, ele apresenta uma ficha própria
e é um Mundano. Evoluindo de acordo com seu avanço, seguin-
Um ser que já trabalhou o suficiente para não precisar mais se
do os níveis indicados na tabela abaixo. Além disso, a patente do
preocupar com isso, podendo aproveitar os louros da terceira
mesmo também é aprimorada dos níveis 5 e 10, onde se torna
idade.
respectivamente Operador e Agente Especial. Caso ele faleça,
Atributo. O mesmo de sua origem primária. você ficará 1d4-1 missões sem um estagiário, pois sua empresa
está à procura de um substituto.
Perícias Treinadas. As mesmas de sua origem primária.
INSS. Tendo trabalhado muito durante a sua vida, você con- Seu nível Nível dele
quistou a aposentadoria. Portanto, deve escolher uma origem Nível 1 e 2 Mundano
para representar o trabalho em que atuou
antes de se aposentar. Além disso, para Nível 3 a 5 Nível 1
cada nova patente que atingir, receberá 1 PC Nível 6 a 7 Nível 2
extra (incluindo Recruta).
Nível 8 a 10 Nível 3

Barbie Chaveirinho Comprometido


Como o slogan diz, a Barbie pode ser o que ela qui-
Por estar casado com alguém que lhe sustenta por com-
ser. Afinal, o único limite que possui, é confiar em si
pleto, você é tratado como um chaveirinho — um objeto
própria.
de status e exibição. Tal qual o Ken, para essa pessoa,
Atributo. Presença. você não passa de um rostinho bonito, visto como en-
feite.
Perícias Treinadas. 2 a sua escolha.
Atributo. Força.
Desenvolver Potencial. Por ter um potencial in-
finito, você só precisa confiar em si para atingir o que Perícias Treinadas. Atletismo e Atualidades.
quer. Ao utilizar uma vestimenta de uma perícia espe-
Troféu Vivo. Por te tratarem como um chavei-
cífica, você recebe um nível de treino adicional nessa pe-
rinho, a sociedade não te dá muita atenção. In-
rícia, sem obter o bônus comum da vestimenta. Para tal,
felizmente, muitos te enxergam como um mero
é necessário gastar 1 PE e passar em um teste de Vontade
objeto e ignoram a sua presença. De alguma
(DT 20). Se a vestimenta for aprimorada nessa perícia
forma, essa visão atinge até mesmo criatu-
específica, você também recebe o bônus comum da
ras paranormais, impedindo que
vestimenta. Em casos de vestimentas com múltiplas
elas te priorizem. Sempre que
perícias, é necessário realizar um teste de Vontade
uma ameaça tiver múltiplos
para cada perícia, aumentando a DT em 5 para
alvos, você sempre será
cada teste bem-sucedido.
a última opção possí-
vel — exceto quando
CEO for o alvo mais óbvio,
como, por exemplo,
Você é líder de uma empresa, controlando-
quando tiver sido a
-a e tendo centenas de funcionários à sua
maior fonte de dano
disposição, especialmente aqueles mais
a ela.

2
Designer de Brinquedos
Você cria brinquedos para crianças, moldando os responsáveis
pelo futuro da sua nação.
Atributo. Intelecto.
Perícias Treinadas. Artes e Ciências.
Moldando o Futuro. Trabalhando constantemente em pro-
jetos que moldarão o futuro de uma geração, você desenvolveu
a capacidade de enxergar as possíveis consequências de suas
ações. Você pode gastar uma Ação de Interlúdio para planejar
o seu futuro. Ao realizar essa ação, informe ao narrador quais
ações pretende tomar em seguida. Ele deve descrever para você
de dois a quatro futuros plausíveis gerados por essas ações.

Desperto
Você veio literalmente de outro mundo — ou apenas teve a sua
percepção da realidade despedaçada.
Atributo. Intelecto.
Perícias Treinadas. Atualidades. Quando atinge grau de
treinamento Veterano, adquire Intuição e quando atinge Expert,
adquire Sobrevivência.
Descobrindo um Novo Mundo. Você se preparou para ex-
plorar um mundo novo e se dispõe a aprender coisas novas. Até
o nível 5, toda vez que adquirir um treinamento em Perícia, au-
mentar seu Intelecto ou aprender um Ritual, você aprende uma
Perícia ou Ritual extra, a depender do poder adquirido. Obrigado a todes
pela leitura. Caso se
Praia interessem em acom-
Você cresceu à beira da praia e vive por ela — seja pela paixão,
por ser o grande atrativo daquela região ou, quem sabe, apenas panhar outros proje-
por gostar muito de surfe.
Atributo. Força.
tos de minha autoria,
Perícias Treinadas. Atletismo e Fortitude.
basta somente verifi-
Praieiro. Você é excelente em Praia. Não que isso faça muito car minha Linktree.
sentido, mas enquanto estiver em uma praia, você recebe +1 em
testes. https://linktr.ee/portill

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