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MARCA ANGELICAL:

-Lv 1 (ok)

•Boost lv1: role 1d4 para aumentar um atributo da escolha do player; (1/1)

-Lv 2 (ok)

•Lança de luz: você cria uma lança de luz que dá 1d8+sabedoria; (3/3)

•Percepção Divina (passiva): facilidade em perceber qualquer tipo de magia divina;

•Imbuição de luz: ganha um +4 de dano.

-Lv 3 (ok)

•Boost lv2: aumenta +2 em um atributo da escolha do player; (1/1)

•Resistência Angelical (passiva): diminui 1d8 no dano de magias angelicais;

•Cura simples: cura um d6 de vida. (4/4)

-Lv 4 (ok)

•Espada de luz: você cria uma espada de luz que dá 1d10+força ou sabedoria de dano;

•Cura Média: cura d8+sab de vida. (3/3)

•Barreira de luz: você cria uma barreira de luz que diminui 1d8 de dano, reação (3/3)

-Lv 5

•Divisão por 2:divida todo o dano que levar por 2 (passiva)

•Empunhadura Dupla

-Lv 6

•Ascenção Angelical: transforme-se parcialmente em um anjo e ganhe um aumento de +5 em


todos os atributos de combate. dura 3 turnos. (1/1)

•Espada Divina: (aviso: só pode utilizar quando a vida estiver com menos de 10%), Connor
consegue invocar uma espada que desce rasgando o céu causando muito dano. 5d12+sab+4
(Aviso: fica com 1 de vida depois de usar acertando ou errando) (1/1)

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