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7º ano
ROBÓTICA
EMPREENDEDORA
MANUAL DE ORIENTAÇÕES
PARA APLICAÇÃO (MOA)
LIVRO DO PROFESSOR
JEPP
Jovens Empreendedores
Primeiros Passos
7º ano
Livro do Professor
ROBÓTICA
EMPREENDEDORA
Manual de orientações
para aplicação (MOA)
4ª edição
© 2021. Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas – Sebrae.
Informações e contatos
Sebrae
SGAS 605 – Conj. A – Asa Sul – 70.200-645 – Brasília / DF
0800 570 0800
www.sebrae.com.br/educacaoempreendedora
Diretor-Presidente
Carlos Carmo Andrade Melles
Diretor-Técnico
Bruno Quick Lourenço de Lima
Diagramação – 4ª edição
DOT Digital Group
Ficha catalográfica
S443
CDU – 658-053.6
APRESENTAÇÃO
Este programa é idealizado e fomentado pelo Sebrae – Serviço Brasileiro de Apoio às
Micro e Pequenas Empresas. Nosso propósito é transformar os pequenos negócios
em protagonistas do desenvolvimento sustentável no Brasil. Para isso, atuamos com
foco na capacitação e no desenvolvimento de empreendedores e empresários, tendo
em vista também a educação empreendedora.
Para cumprir esse propósito, o JEPP é composto por nove temas, um para cada ano do
ensino fundamental:
Você tem um papel muito importante em todo o processo. Por isso, contamos com seu
apoio!
BOAS-VINDAS!
Prezado professor,
O Livro do Professor tem como objetivo dar subsídios teóricos e didáticos para
trabalhar o tema Robótica Empreendedora no curso Jovens Empreendedores
Primeiros Passos – 7º ano.
Este manual apresentará o curso encontro por encontro, dando a você instrumentos
para conduzi-lo com seus alunos do 7º ano.
Bom trabalho!
Equipe Sebrae
SUMÁRIO
Plano de aplicação dos encontros .................................................................................9
Referências.........................................................................................................................259
PLANO DE APLICAÇÃO
DOS ENCONTROS
Este manual é o instrumento para orientar sua atuação, enquanto professor, em todas
as etapas do JEPP – 7º ano.
Nele estão o descritivo do curso, as instruções para aplicação das atividades e também
referências para aprofundamento de conhecimento no tema e sugestões de filmes
e documentários.
Ele está organizado por encontro, sendo que em cada encontro serão apresentados os
objetivos e as competências que serão trabalhados e o plano de trabalho.
Assuma este manual como seu principal companheiro para aplicação do JEPP. Ele
contém as informações necessárias para você moderar com sucesso o curso com
sua turma.
Vamos lá?
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos são apresentados ao curso JEPP – 7º ano – Robótica
empreendedora e a conceitos básicos e iniciais de robótica.
O aluno verá que a robótica vai além dos robôs futuristas e que já se encontram
presentes no nosso cotidiano, seja em produtos que são fabricados usando esses
dispositivos ou como parte da indústria, do comércio e até mesmo em suas próprias
casas. Verá também que a área pode representar uma grande oportunidade de
trabalho ou de negócios.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 1, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 7º
ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competência operacional
Conteúdos
• Tecnologia e progresso humano e de suas sociedades.
• Surgimento da robótica.
Recursos necessários
Livro do Aluno; computador, equipamento de projeção (projetor ou televisão) para a
exibição do documentário; caixa de som para o podcast e acesso à internet.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Faça uma breve apresentação do curso JEPP – 7º ano e do quanto será divertido
e importante aprender sobre robótica.
• Explique que não existe uma palavra certa ou errada, apenas a palavra que lhes
vier à mente ao pensarem em robôs.
• Não apague as palavras do quadro, pois elas serão utilizadas em outro momento
do encontro.
Objetivos
Estratégia sugerida
• Após o quadro, ou a lousa, preenchido com as palavras ditas pelos alunos, toque
o podcast do Livro do Aluno: “Você sabe o que é robótica?”
• Caso não seja possível utilizar o recurso do podcast, faça a leitura dirigida com
a turma, lendo aos poucos os parágrafos e discutindo o conteúdo.
O enredo da escola se chama Tempos modernos e trouxe uma narrativa sobre a quarta
revolução tecnológica e os impactos na sociedade. Entre os temas abordados pela
escola durante o desfile estão: automação, inteligência artificial e internet das coisas.
• O documentário é muito rico por apresentar o tema de forma lúdica e com enorme
riqueza de detalhes.
• A tecnologia é mostrada no desfile por meio das alas da escola de samba, mas
principalmente nos bastidores da construção e aplicação de vários recursos
tecnológicos para viabilizar o desfile.
PONTO DE ATENÇÃO
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Informe que todos podem participar, mas é fundamental respeitar a opção e a fala
do colega.
• Para este momento, primeiro elabore perguntas que possibilitem aos alunos
explorar os vários aspectos do documentário de modo a ampliar a visão deles
sobre o tema.
• Pergunte o que mais chamou atenção, se já tinham parado para perceber o quanto
as tecnologias estão presentes no cotidiano e podem estar presentes em desfiles
de samba.
• Quando possível, relacione o que está sendo debatido com o podcast e/ou texto.
• Estimule o debate entre eles, moderando para que haja participação ativa
de todos.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Neste momento, cabe a você, professor, ligar as várias opiniões que foram emitidas
pelos alunos, conectando-as com os objetivos de aprendizagem da atividade.
• Faça uma breve fala do que foi discutido com a turma na roda de conversa
e retome as palavras expostas no quadro ou na lousa.
• Assim, ao final da síntese, você, com a turma, criará uma nuvem de palavras com
base no conceito de robótica discutido no encontro.
PARA GRIFAR
Como uma forma de registrar utilizando as tecnologias digitais, sugerimos a criação
de uma nuvem de palavras on-line. Nos QR Codes a seguir você pode conferir alguns
exemplos de ferramentas on-line para essa finalidade.
PONTO DE ATENÇÃO
Cada turma tem suas necessidades e cabe a você descobrir qual é a melhor forma de
conduzir cada passo que será dado. O importante é que a aprendizagem seja trocada
e compartilhada.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Objetivos
Estratégia sugerida
• Relembre o que foi discutido e abordado no Livro do Aluno nos Próximos passos.
• Informe que esse espaço é para a reflexão deles e pode ser realizada como
acharem melhor.
• Caso não tenha tempo para esse momento durante o encontro, peça que os alunos
registrem em casa suas reflexões na seção Já pensou?, incentivando-os a realizar
essa atividade.
• Por fim, faça a leitura da Tarefa de casa, explique e detalhe que para planejar o
robô que será construído em sala no próximo encontro, eles precisam considerar
os seguintes critérios:
• Todo robô deverá ser construído conforme a atividade que irá desempenhar. Por
exemplo: varrer o chão, aspirar o pó, montar um automóvel, fazer massagens etc.
Isso quer dizer que é preciso definir o que o robô fará.
• Arame e molas.
• Barbante e linha.
• Por último, lembre-se de orientar que, no Encontro 2, eles vão construir os robôs.
PONTO DE ATENÇÃO
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos irão explorar o universo da robótica e dos robôs aplicados
em nosso dia a dia, a partir da pesquisa que realizaram.
PARA GRIFAR
Questões ambientais, econômicas e sociais ocasionadas pela nossa falta de cuidado
com o planeta são algumas das questões que podem surgir e serem exploradas. Os
alunos também farão sua primeira experiência maker do curso, construindo um robô a
partir dos materiais que trouxeram de casa.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 2, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 7º
ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Diferentes usos da robótica.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Inicie o encontro abordando a tarefa de casa, questione aos alunos como foi a
pesquisa, como fizeram, o que encontraram?
• Faça um levantamento rápido dos tipos de robôs que identificaram e que é fácil e
possível construir em sala.
• Também realize uma pesquisa prévia, assim, caso os alunos não levem muitos
elementos, você conseguirá apresentar diferentes tipos de robôs e, principalmente,
auxiliá-los a visualizar que é possível montar um robô em sala com os materiais
que trouxeram.
PONTO DE ATENÇÃO
Considere que os alunos possam estar agitados por já saberem da construção dos
robôs. A sugestão é que você só passe para a atividade seguinte após conseguir que
eles se concentrem no encontro.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Caso não seja possível exibir o vídeo, faça a leitura compartilhada com os alunos
levantando os principais pontos do texto.
• O fato é que o movimento maker será uma atividade prática com momentos
coletivos e individuais, quando os alunos poderão, de forma lúdica, consolidar o
aprendizado proposto nos dois primeiros encontros.
PARA GRIFAR
Uma das contribuições mais significativas da proposta é trazer seu olhar de professor
muito mais para o processo – a forma como o aprendizado ocorre a partir do concreto
– do que para o produto – a prova e as atividades avaliativas.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
PARA GRIFAR
1) Atividade coletiva – Seleção de materiais
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, como forma de organização, estipule junto aos alunos o tempo do primeiro
momento (seleção dos materiais), deixando a maior parte do tempo do encontro para a
criação dos robôs.
• Como é uma atividade prática e de criação, o nível de agitação costuma ser maior,
por isso, seguem orientações para essa etapa:
• Manter o estrito controle do tempo destinado para cada parte do trabalho será
fundamental para concluir o encontro no tempo previsto.
• Peça para deixarem sobre as mesas as caixas com os materiais que trouxeram e
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Oriente que, neste momento, os alunos apresentarão seus robôs aos colegas,
destacando os materiais utilizados, como foi feita a montagem, qual a função que
o aluno imaginou que o robô fará.
• Lembre aos alunos que o robô pode ter um nome e uma história e informe que
durante a apresentação, os demais alunos irão apreciar o trabalho do colega.
• Durante a exposição dos robôs, devem ser evitadas e tratadas atitudes como
zombações, bullying e tantas outras manifestações de desvalorização de colegas
e da própria atividade. Sempre que essa situação for percebida, é necessária uma
atitude de apaziguamento imediata.
• Peça que os alunos estejam atentos às atividades propostas para cada robô
executar e, assim, observem se sua construção é compatível com o trabalho
a ser exercido.
• Monitore o tempo, para que todos possam ter seus robôs apreciados.
PARA GRIFAR
Toda construção feita pelos alunos também expressa eles próprios. A autoconfiança
como característica do comportamento empreendedor é uma construção diária e a
escola, enquanto um dos mais importantes espaços de interação social dessa fase da
vida, tem constantemente oportunidades de contribuir para essa autopercepção, tão
fundamental para a vida adulta.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Quando os alunos criam um robô com materiais reciclados, estão tendo iniciativa e
buscando oportunidades. Cada aluno teve uma ideia diferente porque identificou
uma oportunidade diferente. Isso é incrível! Afinal, podemos perceber que a forma
como observamos o mundo pode influenciar nas nossas decisões, ações e nas
possibilidades. E a iniciativa é o que nos fará agir e aproveitar as oportunidades.
• Durante a construção dos robôs, os alunos tiveram que fazer várias tentativas,
em algum momento, algum material não encaixou bem, em outro momento uma
parte desmontou, com certeza imprevistos aconteceram durante esse processo,
mas ninguém desistiu, não é mesmo? Os alunos buscaram outras maneiras de dar
continuidade à construção dos robôs. Isso é ser persistente!
• Destaque para os alunos que a persistência não pode ser confundida com teimosia,
pois uma pessoa teimosa insistiria no que não funcionou. O empreendedor
persistente sabe que, às vezes, é preciso mudar, buscar novas possibilidades, mas
ele não desiste do seu objetivo.
• Por fim, a turma está buscando aprimorar o robô desenvolvido, tentando realizar
a melhor criação possível com os materiais e o tempo disponíveis. Isso evidencia
a exigência de qualidade e eficiência. Os empreendedores tentam fazer sempre o
melhor com os recursos que possuem.
Encerramento e Já pensou?
Objetivo
Orientações gerais
• Após esse momento, convide a turma para uma foto com pose de formatura, com
os alunos segurando seus robôs.
PONTO DE ATENÇÃO
Ao longo do curso, sempre que possível, faça registros fotográficos ou em vídeos para
compor a exposição do Encontro 14 ou para postar nas redes sociais da escola.
Professor, para esses registros e acompanhamento do curso, você também pode criar
um perfil do projeto da turma no Instagram ou outra rede social! Nessa conta, você
poderá postar as fotos de cada encontro e também criar stories, marcando os alunos,
o que pode gerar bastante envolvimento e engajamento entre eles. Lembre-se, porém,
que os registros e publicações só devem ser feitos se houver o consentimento dos
alunos, da escola e das famílias.
PAINEL DE RECURSOS
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos irão estudar os três pilares da robótica: elétrica, mecânica
e programação, entendendo as ciências por trás de seu processo, construção e
funcionamento.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 3, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências atitudinais
Competências operacionais
Recursos necessários
Livro do Aluno; computador e/ou dispositivo móvel, caixa de som e acesso
à internet; material de apoio – Pilares da robótica.
Objetivos
• Recepcionar os alunos.
• Apresentar o encontro.
Estratégia sugerida
• Utilize o Fala, galera para relacionar o que os alunos estão vivenciando no curso,
pois eles são jovens empreendedores.
• Em seguida, informe que neste encontro os alunos vão conhecer os três pilares da
robótica: elétrica, mecânica e programação.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Se for possível, leve para sala de aula alguns exemplos de utensílios domésticos para
apoiar a explicação, provavelmente a escola tem disponíveis alguns desses itens.
Objetivo
Estratégia sugerida
• O ideal é que nenhum grupo tenha mais que cinco componentes; no limite, seis –
para que a discussão entre os membros do grupo seja produtiva.
A
Primeira etapa
• Destaque que não devem copiar do texto, mas tentar identificar em seu
cotidiano, em casa, na escola, na cidade.
PONTO DE ATENÇÃO
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Destaque para a turma que ter comprometimento com seus objetivos, além
de propiciar o atingimento das próprias metas, pode contribuir para aumentar
a credibilidade.
• O mesmo vale para a persistência. Destaque para os alunos que ser alguém que
não desiste facilmente, que busca caminhos alternativos, que se dedica para
fazer acontecer, além de trazer resultados positivos para sua vida e sua jornada
empreendedora, também tende a despertar admiração e interesse nas pessoas
que estão ao seu redor.
Encerramento e Já pensou?
Objetivo
Estratégia sugerida
PARA GRIFAR
Professor, o momento Já pensou? é um estímulo para que os alunos reflitam sobre o
andamento do curso, sua aprendizagem e comprometimento. Por isso, está sempre ao
final dos encontros. Sabemos que as atividades podem se estender ou mesmo a turma
estar muito agitada para realizar esta atividade, por isso é possível recomendá-la para
ser realizada como tarefa de casa quando preciso. Apenas ressalte a importância de os
alunos realizarem as reflexões a seguir.
• A atividade anterior deve ter possibilitado aos alunos olharem para o que está a
seu redor de maneira diferente do que estavam habituados. O que possibilitou essa
descoberta foram os novos conceitos aprendidos.
Planejamento do Encontro 4
PONTO DE ATENÇÃO
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Os pilares da robótica
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, será estudado o conceito de lógica e como ele é utilizado para
construir e programar robôs e pode ser usado para resolver problemas e outras
situações do nosso dia a dia. Também será apresentado o esquema chamado de LSP,
ou Lógica de Solução de Problemas, que será trabalhado ao longo dos próximos
encontros. Além disso, serão estabelecidos os critérios para a construção dos robôs e
a competição entre eles no próximo encontro.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 4, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Conceito de lógica.
Recursos necessários
Objetivos
• Acolher os alunos.
• Apresentar o quarto encontro do curso.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Faça a leitura em conjunto com os alunos do Fala, galera e questione se, assim
como os personagens, eles também ficaram percebendo a seu redor os pilares da
robótica.
• Comente que este encontro é muito importante, pois eles conhecerão o esquema
LSP, que será utilizado em outros encontros, onde também faremos os preparativos
para a competição robótica, que haverá no Encontro 5.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Inicie esta atividade perguntando à turma o que eles acham que é lógica e depois siga
as orientações a seguir:
Questione!
Como são escritos programas de computador?
• Informe que, neste momento, a lógica será usada como método para resolução de
problemas, buscando estabelecer relações de causa e efeito entre determinado
problema e sua solução. A ideia é entender determinado problema a partir do
conhecimento sequencial da forma como ele surgiu e pode ser solucionado.
• Comente que, para explorar esse assunto, que parece complexo, será realizada
uma dinâmica baseada numa experiência corriqueira para todos nós e que começa
com uma pergunta simples: qual é o passo a passo que você segue para vestir
suas roupas?
1. Peça para os alunos deixarem em suas carteiras apenas caneta e papel com o
objetivo de fazerem um registro (pode ser o caderno).
2. Peça que fiquem de pé, fechem os olhos e pensem numa resposta para o seguinte
problema: qual é a sequência para vestir as roupas? Diga para se concentrarem
na atividade e pensarem qual seria o passo a passo para solucionar o problema –
tempo: 3 minutos.
7. Lembre-se de que a intenção não é julgar se há uma forma correta, mas sim uma
forma lógica para vestir as roupas.
PONTO DE ATENÇÃO
4. Ajude-os a enxergar que, embora não pensemos nisso, à medida que fazemos
várias coisas cotidianamente, a lógica está sempre presente e nos ajuda a alcançar
resultado. De tanto fazermos as coisas do mesmo jeito, nós automatizamos. Essa é
uma forma de fixar o princípio da automação.
Priorizar um
problema
Identificar e compreender
LSP suas causas e seus efeitos
Imaginar a Construir a
solução solução
Compartilhar
Identificar Compreender suas causas
o erro e seus efeitos
Aperfeiçoar
Solução não
funciona
Testar a
solução
Solução
funciona
• Destaque que ela pode ser usada para resolver qualquer tipo de problema.
• Pergunte aos alunos se eles percebem algum problema na escola que possa ser
analisado utilizando a matriz LSP.
• Observe que ela expressa uma sequência lógica para resolver determinado
problema. Esse é o principal ponto a ser trabalhado neste momento.
Professor, o esquema LSP será abordado em diversos encontros a partir deste, por
isso, se houver esta possibilidade, faça uma impressão do esquema em folha A3, para
expor na sala dos encontros. Assim, os alunos conseguem acompanhar o andamento
do trabalho dessa forma também (além do Livro do Aluno).
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Após a criação do esquema com a turma, informe que este será retomado nos
próximos encontros.
Você pode utilizar o exemplo a seguir com os alunos para iniciar a proposta.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Professor, esta atividade é uma apresentação orientativa feita por você quanto
aos preparativos necessários para o Encontro 5, no qual teremos uma competição
de robôs.
Por isso, como alertado anteriormente, será necessário que tenha pesquisado e
selecionado referências de exemplos de robôs que os alunos possam construir,
conforme indicações no Ponto de atenção a seguir.
Lembrando que você, professor, pode optar se um ou mais grupos farão o mesmo
robô, ou mesmo a turma toda.
• Faça as adaptações das orientações que você achar necessário, afinal, você
conhece a realidade dos alunos e da escola.
• O ideal é que essa apresentação seja feita por meio de uma projeção (projetor ou
televisão), para que os alunos confiram as imagens e os possíveis vídeos dos robôs
que você selecionou.
• Enfatize que todo o processo de construção dos robôs deve contar com a
supervisão de um adulto.
Regras gerais
Os alunos irão escolher Os robôs serão construídos Os robôs devem ser feitos
em sala de aula, a partir de em casa e levados para a somente com materiais e
uma seleção de referências escola no dia da competição peças recicláveis. Nada
apresentada pelo professor, (Encontro 5). poderá ser comprado, todo
os robôs que irão construir. material utilizado deve
ser reaproveitado.
PARA GRIFAR
Entende-se como uma boa prática o envio de aviso prévio aos pais e responsáveis,
para que possam saber do contexto da atividade e, assim, acompanhar e apoiar o
desenvolvimento do trabalho, sempre deixando os alunos executarem de fato as
etapas de criação do robô escolhido, porém participando em etapas que lidem com
eventuais ferramentas e materiais de manuseio não indicados aos jovens.
Encontro extra
Professor, caso você perceba, devido à escolha do robô do grupo, que é necessária
a compra de algum material muito específico, você pode flexibilizar a regra sobre o
assunto, mas estimule que os alunos busquem parceiros que os ajudem a conseguir
as peças de que precisam. Na eventual necessidade imprescindível de compra de
materiais, isso deve ser autorizado pelo professor em cada caso e vale determinar
um limite máximo que pode ser gasto pelos grupos. Que seja um valor acessível e,
quanto menor, melhor. Mas, reforçamos, o ideal é que escolham robôs cujos materiais
necessários tenham em casa e/ou na escola.
Objetivo
Estratégia sugerida
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Por último, destaque que a Tarefa de casa é a construção do robô para o próximo
encontro pelas equipes.
PAINEL DE RECURSOS
Lógica de programação
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, acontecerá a competição dos robôs que foram construídos pelos
alunos em casa. É a oportunidade para eles e os professores vivenciarem a aplicação
prática dos conceitos trabalhados em sala de aula.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 5, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Pilares da robótica.
• Planejamento.
Recursos necessários
Livro do Aluno; robôs construídos pelos grupos; cópias das fichas de verificação –
Anexo 2; prêmios definidos pela escola e pelo professor para todas as equipes.
• Acolher os alunos.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Leiam com os alunos o Fala, galera, ressalte que os personagens também estão
prontos para o encontro.
• É provável que o nível de agitação e ansiedade dos alunos esteja mais alto por
conta da competição dos robôs. Assim, utilize este momento para contribuir com
a concentração necessária da turma e diminuir ruídos que possam atrapalhar o
desenvolvimento das atividades do encontro.
• Caso opte por ter convidados para acompanhar o encontro, é ideal que eles
participem desde o início das atividades.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Caso o espaço para a competição de robôs não seja a sala de aula da turma
e conforme a necessidade, utilize um microfone para atrair a atenção dos alunos
e alinhar as informações sobre as regras.
• É importante garantir a escuta dos presentes. Só inicie a leitura das regras quando
tiver a certeza de que tem a atenção de todos.
• Caso tenha convidados para apoiar na verificação dos critérios nos robôs dos
grupos, apresente-os neste momento à turma.
• Os robôs devem ser feitos somente com materiais e peças recicláveis. Nada poderá
ser comprado. Todo material utilizado deve ser reaproveitado.
• Todas as etapas de construção dos robôs devem ter sido fotografadas e devem
ser apresentadas.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, ressaltamos, como no encontro anterior, que caso perceba, devido à escolha
do robô do grupo, que é necessária a compra de algum material muito específico,
você pode flexibilizar a regra sobre o assunto, mas estimule que os alunos busquem
parceiros que os ajudem a conseguir as peças de que precisam. Caso a compra tenha
sido autorizada, informar para os convidados que irão avaliar e verificar os critérios.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• A inspeção deverá ser feita, sempre que possível, por uma equipe formada por três
pessoas: o professor do curso e outros dois convidados da comunidade escolar.
• Tenha atenção para evitar estar sozinho, enquanto professor, nessa atividade, pois
é importante ter mais de uma opinião quanto ao resultado da inspeção.
• O robô de cada grupo deve estar todo pronto para a inspeção; não será aceita
qualquer intervenção no mecanismo durante este momento.
• Informe aos alunos que a média de todas as notas atribuídas pelos verificadores
será a pontuação final do grupo. O grupo que obtiver a maior pontuação será o
vencedor da competição.
• Informe à turma que no Livro do Aluno há um espaço em que podem anotar como
foi a inspeção. Podem realizar esse registro após a inspeção do grupo.
PONTO DE ATENÇÃO
Cabe ressaltar que essa etapa é importante para verificar o cumprimento de regras
acordadas, porém não é esperado que seja feita uma inspeção com rigor técnico para
além dos critérios definidos.
Objetivos
Orientações gerais
• Promova a competição dos robôs conforme o modelo que você definiu entre os
grupos ou com a apresentação de cada grupo, caso tenham construído diferentes
robôs. Conforme a necessidade, delimite os tempos que forem necessários para
serem respeitados.
• Caso a turma e todos os grupos tenham feito o mesmo tipo de robô, o ideal é fazer
a apresentação para a turma, um grupo por vez. Se, por acaso, o mesmo robô foi
feito por duas equipes (se essa foi a orientação dada), a competição pode ser feita
entre esses grupos iguais. Caso sejam robôs diferentes, sugerimos a apresentação
individual. Verifique a melhor opção para a turma.
• Possibilite que a equipe vencedora se manifeste, mas cuide para que não seja
enaltecida a vitória pela vitória. A competição é parte de uma estratégia didática
cujo principal resultado é a aprendizagem de todos os envolvidos.
• Aproveite para reconhecer todos que contribuíram para o sucesso dessa atividade
e da realização do JEPP – 7º ano como um todo.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, dependendo da premiação que você escolha realizar, será preciso
planejamento de sua parte ou envolvimento da direção da escola. Verifique segundo
as possibilidades disponíveis.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Destaque que os alunos não contaram apenas com a sorte, eles pesquisaram,
debateram e buscaram a melhor forma de construir o robô. Por isso, o risco
é considerado calculado porque ele não foi assumido ao acaso. Imprevistos
poderiam acontecer, mas os alunos estavam cientes e aceitaram o desafio mesmo
assim.
• Por fim, neste encontro houve o monitoramento para conferir se tudo o que foi
planejado no encontro anterior foi devidamente executado.
Encerramento e Já pensou?
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Para realizar o encerramento do encontro, que tal fazer uma “ola” com os alunos?!
Você já deve ter visto em eventos de esporte ou shows, quando os espectadores se
levantam das cadeiras e erguem os braços fazendo um movimento de onda por todo o
estádio, não é mesmo? Isso é a “ola”. Vamos tentar fazer com a turma?
• Pergunte aos presentes se eles já fizeram uma “ola” e, caso sim, peça para se
posicionarem para realizá-la; caso não, explique o que é e como fazer.
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos irão analisar situações-problemas identificadas na escola
e estabelecer uma análise de relações de causa e efeito. Irão priorizar, entre os
problemas identificados, aqueles que sejam passíveis de serem resolvidos por meio
de automação.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 6, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 7º
ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Problemas como oportunidades.
Recursos necessários
Livro do Aluno; material de apoio – Matriz de priorização – Situação-problema; material
de apoio – Análise dos 5 Porquês – Situação-problema.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Leia com os alunos o Fala, galera já ambientando para o que será abordado
neste encontro.
• Enfatize que os objetivos do Encontro 6 vão iniciar uma etapa de trabalho a partir
de situações-problemas identificadas na escola e analisar causas e efeitos desses
problemas, para que depois possam ser pensadas soluções, aplicando ao menos
algum dos princípios de robótica estudados.
• Destaque que a turma está iniciando hoje com os dois primeiros itens: “Priorizar um
problema” e “Identificar e compreender suas causas e efeitos”.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Este encontro inaugura uma etapa mais analítica do JEPP – 7º ano. Os encontros
anteriores estiveram centrados em apresentar os conceitos básicos da robótica, suas
diferentes possibilidades de uso e sua presença em nosso dia a dia.
Serão atividades mais analíticas que exigirão mais disciplina por parte dos alunos.
Além disso, será preciso explicar o que é a Matriz de priorização para que os alunos
possam utilizá-la nas próximas atividades.
2. Destaque que a matriz é uma ferramenta que pode auxiliar diferentes aspectos da
vida e não apenas no JEPP, que o objetivo dela é nos ajudar a priorizar e escolher
situações-problemas em geral.
3. Apresente, conforme o Livro do Aluno, a composição da matriz, entre colunas
e linhas.
Matriz de priorização
Critérios
PARA GRIFAR
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Lembre-se de buscar manter um número máximo de seis alunos por grupo, o que
facilitará a interação entre eles e, também, aumentará a chance de serem mais
assertivos no desenvolvimento das atividades propostas. Informe que esses grupos
serão mantidos até o final do curso.
3. Oriente que os alunos, dentro de seu grupo, apresentem suas ideias, sem filtros
ou preocupação em priorizar. O importante é terem oportunidade de se manifestar
sobre o que entenderam como situação-problema na escola.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, caso perceba que os alunos estão com dificuldades de levantar situações-
-problema, sugere-se que os grupos conversem com funcionários da escola: secretária,
professores, direção, equipe pedagógica. O objetivo é que o grupo questione: “O
que poderia ser melhorado no trabalho dos colaboradores da escola por meio da
automação/tecnologia?”
Caso opte por essa alternativa, agende com antecedência com os possíveis
colaboradores.
Objetivos
Orientações gerais
Critérios
• Informe aos grupos que, após o levantamento da atividade anterior, neste momento
irão priorizar, entre as situações-problemas levantadas, aquela que considerarem
mais apta para encontrar uma solução passível de automação.
• Na coluna Critérios, eles irão atribuir pontos, numa escala de 1 a 5, sendo 5 a maior
pontuação, conforme os seguintes critérios:
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Professor, no início dessa atividade será preciso uma breve explanação sobre a
ferramenta e o material de apoio que os grupos irão utilizar.
Situação/problema
1º porquê
(pergunta e resposta)
2º porquê
(pergunta e resposta)
3º porquê
(pergunta e resposta)
4º porquê
(pergunta e resposta)
5º porquê
(pergunta e resposta)
Causa raiz do
problema
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Leia com a turma as orientações do Livro do Aluno para a atividade! Agora, siga as
orientações a seguir:
• Informe que será uma socialização para todos da turma conhecerem que os outros
grupos estão trabalhando e será uma apresentação breve.
• Oriente pelo menos três rodadas de visitas e peça para todos retornarem a seus
grupos de origem.
• No tempo previsto não será possível que todos os grupos sejam visitados pelos
demais. O importante é que eles visitem alguns e possam compartilhar o resultado
a que chegaram; a construção da análise no grupo desde a primeira atividade é o
principal objetivo do encontro.
• O tempo restante, quando todos já tiverem voltado os seus grupos originais, será
dedicado a trocar impressões sobre o que descobriram ao visitar os outros grupos.
PARA GRIFAR
Objetivos
• Encerramento do encontro.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Por fim, peça para um aluno ler os Próximos passos e verifique se a turma ficou
com alguma dúvida sobre o encontro.
PONTO DE ATENÇÃO
O momento de retomada das “Características do comportamento empreendedor” é
importante para a reflexão dos alunos e para que percebam a caminhada que estão
realizando durante o curso.
Por isso, caso não consiga desenvolver essa etapa no encontro, solicite que os
alunos leiam em casa!
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, será trabalhada a busca de solução para a situação-problema
analisada no encontro anterior. O pensamento analítico e o raciocínio lógico
continuam a ser refinados, agora aplicados para analisar a aderência e a consistência
de determinada proposta de solução para resolver a situação-problema priorizada
pelos grupos.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 7, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Aderência e consistência da solução pensada em relação ao problema.
Recursos necessários
• Livro do Aluno; material de apoio – Matriz de priorização – Soluções; material
de apoio – Análise dos 5 Porquês – Solução; cartolina ou papel pardo; notas
autoadesivas ou papéis coloridos.
Objetivos
• Acolher os alunos.
Neste encontro, espera-se que muitas dessas habilidades já estejam sendo praticadas
e adotadas pelos alunos.
Estratégia sugerida
• Solicite que os alunos leiam o Fala, galera e, em seguida, peça que um aluno leia a
introdução do encontro no Livro do Aluno.
• Destaque que este encontro será focado na busca de uma solução para a situação-
-problema priorizada no encontro anterior.
• Como as atividades subsequentes são dinâmicas e mobilizadoras, a abertura
funciona como um momento para acalmar os ânimos e para centrar os alunos rumo
a uma participação ativa.
• De modo geral, ela é uma escolha livre para o professor, que pode, de acordo com
o que percebe no grupo, adotar uma abordagem mais adequada.
Objetivos
Estratégia sugerida
• Solicite que os grupos se reúnam novamente e relembre com eles qual foi a
situação-problema priorizada no encontro anterior.
• Informe que devem ser indicadas pelo menos cinco possíveis soluções.
• Esta é uma atividade mais rápida, para que expressem o que vem à mente no
primeiro momento – a priorização e escolha da solução virá na atividade a seguir.
PONTO DE ATENÇÃO
Se eles estiverem se apropriando da disciplina, essencial para o sucesso do trabalho
como um todo, cada trabalho dependerá menos do acompanhamento sistemático
do professor. Esse fato gera oportunidade para que se dê atenção a questões mais
subjetivas, como a qualidade da participação dos alunos e o grau de análise e lógica
utilizados para se chegar aos resultados.
Considere que o 7º ano, por meio de seus conteúdos e atividades, é, antes de tudo,
um curso de desenvolvimento de características do comportamento empreendedor.
Nesse caso, observar as manifestações dos alunos é um bom indicador do alcance dos
objetivos do curso.
O espaço permite que os O número de alunos por Está claro para o grupo qual
alunos se agrupem? grupo é adequado para é a tarefa a ser concluída e
promover um diálogo entre seu objetivo?
todos seus participantes?
Pergunta 4 Pergunta 5
PARA GRIFAR
O nível excessivo de ruído provocado pelos diálogos nos grupos pode comprometer
as discussões. Caso perceba essa situação, consiga a atenção de todos e peça que
diminuam o volume.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Informe aos grupos que, neste momento, irão priorizar, entre as soluções levantadas,
aquela que considerarem mais apta para o grupo conseguir desenvolver.
Destaque que a matriz agora possui outros critérios de análise nas colunas, são eles:
“Resolve o problema”; “Beneficia todos”; “Aplicação da robótica”; “Facilidade de
execução”; “Capacidade própria (do grupo) de execução”.
PARA GRIFAR
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Neste encontro, o método dos 5 Porquês será utilizado para verificar a aderência
da solução proposta à situação-problema a ser sanada.
Solução priorizada
1º porquê
(pergunta e resposta)
2º porquê
(pergunta e resposta)
3º porquê
(pergunta e resposta)
4º porquê
(pergunta e resposta)
5º porquê
(pergunta e resposta)
Vamos às orientações?
• Oriente que busquem visualizar como a solução será realizada por completo,
pois ao criarem as perguntas e respostas, já terão melhor compreensão de como
desenvolver a solução priorizada.
Objetivo
Orientações gerais
Definida a solução priorizada pelo grupo e realizada a análise dos porquês, chegou o
momento de socialização entre os grupos!
PARA GRIFAR
• Informe que será uma socialização para todos da turma conhecerem que os outros
grupos estão trabalhando e será uma apresentação breve.
• Comente que um dos principais critérios deve ser que o aluno escolhido tenha
comunicação clara e objetiva.
• Oriente que os alunos deixarão seus grupos e vão visitar outros grupos para
conhecer seus trabalhos. Apenas o representante do grupo permanece para
receber os demais.
• Oriente pelo menos três rodadas de visitas e peça para todos retornarem a seus
grupos de origem.
• No tempo previsto não será possível que todos os grupos sejam visitados pelos
demais. O importante é que eles visitem alguns e possam compartilhar o resultado
a que chegaram; a construção da análise no grupo desde a primeira atividade é o
principal objetivo do encontro.
• O tempo restante, quando todos já tiverem voltado a seus grupos originais, será
dedicado a trocar impressões sobre o que descobriram ao visitar os outros grupos.
Objetivo
Orientações gerais
• Contribua para que os alunos percebam que neste encontro foram destacadas
as seguintes características do comportamento empreendedor: correr riscos
calculados; busca de oportunidade e iniciativa e comprometimento.
Objetivo
Estratégia sugerida
PARA GRIFAR
• Solicite que os alunos reflitam o que consideram ser suas certezas, dúvidas e/ou
suposições quanto ao aprendizado com o curso até o momento.
• Caso esses materiais não estejam disponíveis, utilize o quadro/lousa e peça que
façam as reflexões direto nesse espaço.
Esta atividade também pode ser feita de forma on-line, caso os alunos possuam
permissão de utilizar dispositivos móveis, você, professor, pode criar um documento
on-line (documento de texto – Word/Writer ou planilha – Excel/Calc) com as colunas
e compartilhar o link com eles, para preencherem coletivamente. Ao final, é possível
projetar na sala o resultado para realizar a conversa com a turma.
• Informe que não precisam se identificar e que não há certo ou errado, o momento é
de reflexão.
• Com a montagem das colunas, leia algumas reflexões, o que forem questionamentos
sobre o curso, aproveite o momento e responda.
• Busque, por meio dos registros dos alunos, realizar reflexões sobre as aprendizagens
até o momento do curso.
• Comente que no próximo encontro os grupos irão levantar as ideias para colocar
em prática as soluções priorizadas.
PONTO DE ATENÇÃO
Destaque que no Livro do Aluno há um quiz com cinco questões para que os alunos
reforcem os conteúdos trabalhados até o momento. Solicite que façam até o próximo
encontro. E se preciso, tragam as dúvidas.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Conclusão do Encontro 7
Também foi utilizada a técnica dos 5 Porquês, que auxilia na compreensão mais
profunda de uma situação e/ou proposta.
Lembre-se: essas ferramentas podem ser adaptadas! Por isso, de acordo com sua
intencionalidade pedagógica, podem ser utilizadas de diferentes formas.
Que tal refletir sobre isso? Afinal, o JEPP também é um processo de aprendizagem e
formação para você!
Orientação geral
Resumo
Neste encontro serão preenchidas as informações na Matriz de alinhamento, fechando
o ciclo de coleta de informações e análises para iniciar a prototipagem da solução
priorizada em cada grupo. Para isso, será apresentado o conceito de storyboard e
iniciada sua elaboração pelos grupos.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 8, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Prototipagem.
• Storyboard.
Recursos necessários
Livro do Aluno; material de apoio (Matriz de alinhamento; Tabela de validação de
informações); computadores ou dispositivos móveis ou laboratório de informática para
a pesquisa; equipamento para projeção e acesso à internet para o Decola.
Para o storyboard: canetas ou lápis; giz de cera; lápis de cor; canetas hidrocor; papéis
coloridos; folhas de papel A4 ou cartolina ou papel pardo; revistas para recortar;
tesoura; cola.
Objetivos
• Acolher os alunos.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Questione se estão empolgados com a solução que o grupo chegou, assim como
os jovens empreendedores.
Objetivos:
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Nas certezas, o grupo colocará tudo o que considerarem como uma verdade
absoluta em relação à solução que pensaram.
• Nas dúvidas, será anotado tudo o que não sabem, mas consideram
importante saber.
• Nas suposições, serão listadas as informações que julgarem ser verdadeiras, mas
sobre as quais não têm certeza.
• Como o nome sugere, essa é a fase para gerar novas ideias para colocar em
prática a solução. Antes, os grupos trabalharam buscando entender um problema
da escola e identificando uma ideia para solucioná-lo. Nessa atividade, os grupos
irão explorar as ideias para tornar real a solução que pensaram.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, se achar adequado, pode no início dessa atividade explicar as duas partes
do JEPP em ação, assim, caso os grupos finalizem a primeira parte, já podem seguir
para a próxima, sem necessidade de todos terminarem ao mesmo tempo.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Deverão ser listadas pelo menos cinco informações, fatos ou dados que
demonstrem a certeza, a dúvida e a suposição. Ou seja, o grupo vai
selecionar, dentre o que preencheu acima, as cinco informações para analisar
mais profundamente.
Certezas
Confirmação
Informações
Sim Não
Dúvidas
Confirmação
Informações
Sim Não
Suposições
Caso necessário, utilize o exemplo do Livro do Aluno para demonstrar como levantar
as informações.
• Para essa atividade, é provável que os grupos precisem sair da sala, buscar as
informações com setores da escola ou mesmo fazer pesquisas on-line.
• Com a finalização das validações das informações, peça que os grupos discutam
entre si o que foi confirmado, ou não, e verifiquem se a solução priorizada
pode permanecer a mesma ou se é preciso proceder com ajustes conforme
as verificações.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, caso perceba que serão necessárias pesquisas on-line, lembre-se de
reservar equipamentos para isso ou o laboratório de informática (conforme as
possibilidades da escola).
Objetivos
• Construir um storyboard.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Nesta atividade iniciaremos uma nova etapa do curso, em que sairemos do campo das
ideias e buscaremos formas de colocar a solução priorizada em prática.
• Caso não seja possível a exibição do vídeo, continue a leitura compartilhada com a
turma, elencando os principais pontos da metodologia. Utilize as imagens do Livro
do Aluno para pontuar e exemplificar.
• Em seguida, oriente que os grupos criem seus storyboards como numa história em
quadrinhos, eles irão prototipar a solução que priorizaram por meio de desenhos,
colagens, dobraduras ou outro meio que estiver disponível na sala.
• Informe que, caso seja preciso, o grupo poderá finalizar o storyboard como tarefa
de casa.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, para a criação do storyboard, se possível, disponibilize diferentes materiais
que poderão ser utilizados e compartilhados pelos alunos, como lápis de cor, canetas
hidrocor ou mesmo revistas para recortarem e montarem os quadrinhos. Verifique a
disponibilidade de materiais na escola para isso.
Também será preciso papel A4, cartolina ou papel pardo para que façam os desenhos
e planejamentos do storyboard.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Provavelmente a turma estará bastante agitada em seus grupos, por isso solicite que
se concentrem no encerramento do encontro e nas últimas orientações.
Se preciso, combine um sinal ou toque uma música, para que identifiquem que é o
momento de finalizar, respirar e retomar os últimos momentos do encontro.
Objetivos
• Encerrar as atividades.
Estratégia sugerida
• Solicite um voluntário entre os alunos para ler o item Próximos passos – assim
retomando o que foi trabalhado no encontro.
• Caso haja tempo no encontro, peça que, individualmente, registrem suas reflexões
no campo Já pensou?.
• Se não for possível, estimule que realizem esse registro em casa e que não deixem
de fazer, pois é um momento importante de reflexão.
• Destaque que um projeto maker como esse que os alunos estão fazendo
é muito mobilizador e provavelmente eles encontrarão em sua família alguém com
habilidades técnicas que pode ajudá-los a pensar em problemas que ainda não
haviam identificado.
• Oriente que o grupo já pense em como irá construir seu protótipo e traga os
materiais voltados para essa construção.
PARA GRIFAR
Oriente que o trabalho nos próximos encontros será aprimorar a prototipagem feita
neste encontro, dando ao projeto um formato físico. Para isso, solicite que os alunos
tragam materiais recicláveis que possam ser utilizados nessa construção (como
papelão, tampinhas, embalagens, entre outros).
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
O que é um storyboard?
• Incentivar a inovação.
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, o principal trabalho é o aprimoramento da prototipagem elaborada no
storyboard, saindo do papel e construindo o protótipo em papelão, material reciclado
ou outro material que permita dar forma concreta à ideia concebida nos grupos. Além
disso, será apresentado o conceito de benchmarking e realizada uma dinâmica para
experimentação na prática desse conceito.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 9, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 7º
ano:
Competências cognitivas
Competências operacionais
Conteúdos
• Prototipagem.
• Storyboard.
• Benchmarking.
Recursos necessários
Livro do Aluno; computador e/ou dispositivo móvel, caixa de som e acesso à internet;
storyboard de cada grupo (elaborado no encontro anterior); materiais recicláveis que
os alunos trouxeram; materiais para a construção do protótipo: cola, papel, tesoura; fita
crepe ou adesiva; papéis coloridos; folhas de papel A4; papel pardo; giz de cera e lápis
de cor; canetas hidrocor; pincéis atômicos. Material de apoio – Lista de aprendizados.
Objetivos
• Acolher os alunos.
Estratégia sugerida
• Peça que algum aluno voluntário leia a introdução do encontro no Livro do Aluno,
apresentando, assim, o que vão realizar neste encontro.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• A sigla MVP vem do inglês Minimum Viable Product, mas em português podemos
chamar de Produto Mínimo Viável ou simplesmente de MVP. É uma versão inicial
de um produto a ser elaborado ou um serviço a ser fornecido, de modo que seja
possível testá-lo junto aos clientes.
• Retome os passos para criar um MVP, expostos no Livro do Aluno, e solicite que
retomem o que o grupo pensou sobre construir o protótipo, agora refletindo sobre
o conceito de MVP que acabaram de conhecer.
Objetivos
Orientações gerais
• Além disso, o protótipo deve, de alguma forma, envolver um dos pilares da robótica
(não necessariamente precisam programar ou instalar a parte elétrica, mas devem
definir o que esse protótipo se propõe a fazer).
• Oriente que tentem ao máximo construir o protótipo e informe que terão a tarefa de
casa para finalizar e o próximo encontro para realizar os testes.
Objetivos
Orientações gerais
• Informe que não serão visitados todos os grupos, mas aquele em que há mais
afinidade entre as ideias.
• Pode ser mais de uma visita, apenas se atente ao tempo total do encontro e à
quantidade de grupos – o importante é que todos sejam visitados por outra equipe.
• Ao visitar outro grupo, indique que os alunos podem verificar ou perguntar como o
protótipo do outro grupo foi criado, com que materiais, de que forma determinado
material foi colado; qual a fonte de energia usada; como conseguiram fazer um
movimento específico com o dispositivo, entre outras tantas possibilidades.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Objetivos
• Encerrar o encontro.
Orientações gerais
• Reflita com a turma sobre a frase e sobre as atividades ocorridas neste encontro e
como o processo de planejamento foi importante para a criação do protótipo.
• Oriente a turma sobre a Tarefa de casa, que será fundamental para o próximo
encontro.
• Oriente que devem se organizar entre o grupo: quem leva o protótipo para casa?
Quem será responsável por trazer no próximo encontro? É preciso dividir as
responsabilidades e escolher os responsáveis.
• Comunique que os protótipos deverão ser trazidos para o Encontro 10, para teste
de seu funcionamento e apresentação.
PONTO DE ATENÇÃO
• Embora a estratégia para a atividade de encerramento seja livre para que o
professor escolha como quer encerrar o encontro, ela precisa estar vinculada ao
contexto do dia e à energia do momento em que ele será encerrado.
PAINEL DE RECURSOS
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, o principal objetivo é testar o protótipo. Até chegar aqui, os grupos
tiveram a oportunidade de aprender uns com os outros, com seus familiares e amigos,
e agora é a hora de colocar a ideia para ser testada.
Os grupos também receberão orientações sobre o detalhamento do passo a passo
da construção e informações sobre a Exposição JEPP, evento para apresentação do
protótipo à comunidade escolar e a possíveis convidados, que ocorrerá no penúltimo
encontro.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 10, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências operacionais
Conteúdos
• Detalhamento de processo.
• Excelência.
Recursos necessários
Livro do Aluno; storyboard e protótipos construídos pelas equipes; material de apoio –
Processo de construção do protótipo.
Objetivos
• Acolher os alunos.
Estratégia sugerida
• Peça para que algum aluno voluntário leia a introdução do encontro no Livro do
Aluno, apresentando, assim, o que vão realizar neste encontro.
• Se a turma ficar interessada sobre o que será a Exposição JEPP, explique que
será um evento que eles vão organizar nos próximos encontros que ocorrerá no
Encontro 14.
• Por isso, organize a turma na sala, o que pode ser feito em uma roda, com as
equipes agrupadas em diferentes espaços, mas de forma que todos consigam ver
uns aos outros para a apresentação.
Objetivos
• Apresentar o protótipo.
• Testar o protótipo.
Estratégia sugerida
• Os protótipos provavelmente sofreram algum ajuste feito nas casas dos alunos e
deverão estar prontos para os testes.
• Solicite que, nos grupos, os alunos preparem seu protótipo para ser apresentado
funcionando, conforme suas características.
• Realizar o teste!
Objetivo
Estratégia sugerida
• Com os grupos reunidos, oriente que este é um momento de registrar por escrito o
que fizeram até aqui.
PARA GRIFAR
Lembre a turma de que a maior parte dos itens desse detalhamento já foi feita por
eles, ou seja, é preciso apenas retomar os encontros anteriores.
• Oriente que a apresentação pode ser criativa, utilizando tecnologias, vídeo, fotos
de registros que fizeram até o momento, um painel, um cartaz, o importante é
apresentar o protótipo e o processo de aprendizagem.
• Também informe aos grupos que podem se organizar e separar funções nesse
primeiro momento. Cada integrante pode ser responsável por preencher um
quadro e depois eles retornam e fazem a leitura e discussão coletivamente (entre o
grupo).
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Objetivo
Estratégia sugerida
• Oriente que, ao receberem a bola (ou outro objeto de sua escolha), expressem o
que levam do encontro e o que deixam de compromisso para e com o grupo ao
final deste 10º encontro do curso.
• O objeto percorre o círculo de mão em mão até que todos os alunos tenham
se manifestado.
Pensando em seu trabalho docente e nas atividades que desenvolve junto a sua área
de conhecimento, será que seria possível aplicar a criação de protótipos pelos alunos
em diferentes atividades?
Será que você já não desenvolveu protótipos, como maquetes, esquemas, roteiros,
entre outros, mas não tinha relacionado com o conceito de protótipo?
Que tal refletir como o protótipo pode fazer parte de suas propostas pedagógicas de
diferentes formas?
Orientação geral
Resumo
Até aqui o JEPP – 7º ano focou na robótica e em seus conceitos básicos, nas
relações de causa e efeito, na análise lógica sobre situações-problema e em suas
possíveis soluções. De agora em diante, o curso irá se aproximar do mundo do
empreendedorismo e dos negócios, conectando o meio escolar com o comportamento
empreendedor. A partir do protótipo construído, os grupos irão criar o Canvas do
Modelo de Negócios.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 11, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Mercado.
• Produto.
Recursos necessários
Livro do Aluno; computador, equipamento de projeção (projetor ou televisão), acesso à
internet para os recursos digitais; material de apoio – Canvas.
Objetivos
Estratégia sugerida
• O 11º encontro do JEPP – 7º ano inaugura uma nova fase do curso com ênfase no
empreendedorismo. O objetivo do encontro é trabalhar o protótipo do grupo como
produto e numa visão de negócios.
• Naturalmente, não existe uma resposta certa ou errada: a ideia é explorar o fato de
que fazemos muitas coisas de forma automática sem refletir sobre elas.
• Comente que até aqui o foco foi na robótica e em seus conceitos básicos, nas
relações de causa e efeito, na análise lógica sobre as situações-problema e suas
possíveis soluções. De agora em diante, o curso irá se aproximar do mundo
do empreendedorismo e dos negócios, atrelando essa abordagem aos passos
anteriores que envolveram a robótica.
Atividade 1. Decola
Objetivos
Estratégia sugerida
• Finalize lendo as perguntas finais presentes nesse texto: “O que vou oferecer? Para
quem vou oferecer? Quais necessidades essas pessoas têm ou quais problemas
enfrentam? De que forma o que será oferecido atende a essas necessidades?
Como essas pessoas saberão e poderão ter acesso ao que é oferecido? Quais os
principais gastos e as principais ações para ofertar o que se pretende entregar,
sejam produtos ou serviços? Quais parcerias são essenciais? Que tipos de
recebimentos acontecerão?”
• Comente que, de certa forma, desde o princípio do curso, eles foram respondendo
essas perguntas de diferentes formas e que, neste momento, iremos agrupá-las
dentro de uma metodologia chamada Canvas do Modelo de Negócios.
• Caso não seja possível a exibição do vídeo, utilize o texto-base para a discussão
e apresentação e, também, uma apresentação de PowerPoint, ou projeção do
Canvas na lousa ou no quadro para compreenderem os blocos e as dimensões.
• Veja bem, não se espera que os alunos façam uma análise profunda, mas que
adquiram conhecimento sobre a forma como negócios são pensados e produtos
são vendidos no mercado.
Proposta de valor
• Ouça os comentários e observe que o que os leva a escolher uma ou outra loja,
entre outros fatores, é o que chamamos de proposta de valor. Por exemplo, se
alguém disse que gosta de comprar na loja tal porque ela sempre tem novidades,
possivelmente essa é uma das propostas de valor que esse estabelecimento
oferece, ou seja, a loja oferece novidades como algo que é reconhecido como
valioso pelos clientes que atende. Isso se refere a outros comentários que possam
surgir, como opção de comprar valorizando e priorizando marcas, melhores preços,
roupas sustentáveis e ecológicas, produtos nacionais ou importados etc.
• Destaque que a proposta de valor é algo muito além de definir o que se vai vender
como produtos ou serviços. A proposta de valor pretende solucionar um problema,
atender a uma necessidade ou ampliar benefícios esperados pelos clientes que se
pretenda atender.
Segmento de clientes
• Argumente que podemos imaginar que essa loja tenha como segmento de clientes:
PARA GRIFAR
• Explique que, ao responder a essas perguntas, será possível entender como tal
estabelecimento planejou seu relacionamento com os clientes, por exemplo, se por
contatos pessoais mais frequentes e personalizados ou se há algo mais próximo de
um sistema de atendimento automatizado (mínimo ou nenhum contato pessoal).
Parcerias principais
• Peça, agora, que imaginem o quanto a loja e o fornecedor de tal produto ou serviço
exclusivo devem ser parceiros para tudo dar certo, ou seja, o quanto um precisa
contar com o outro para que os clientes possam ser atendidos com qualidade.
Por exemplo, o fornecedor não pode deixar de entregar à loja ou vender a outros
estabelecimentos do bairro (estamos falando de exclusividade), e a loja também
precisa se comprometer a divulgar bem e vender tais produtos e serviços. Isso
mostra um exemplo de uma parceria principal, ou seja, uma parceria essencial para
que a loja consiga entregar sua proposta de valor aos clientes. Assim, podemos
supor e imaginar algumas parcerias principais para a loja lembrada, por exemplo:
Recursos principais
PARA GRIFAR
Atividades principais
• Ouça alguns comentários e comente que, por mais que não percebamos como
clientes, as empresas sempre precisam realizar algumas atividades essenciais para
fazer com que seu modelo de negócio funcione, ou seja, que a empresa consiga
fazer aquilo a que se propõe conforme o modelo de negócio que definiu.
• Comente que podemos supor algumas atividades principais para a loja que foi
lembrada desde o início desta conversa, por exemplo:
• Selecionar fornecedores.
• Comprar.
• Organizar a loja.
• Divulgar.
Fontes de receita
• Comente que, neste caso, podemos imaginar que sejam fontes de receita para
a loja, ou seja, fontes de recebimento de dinheiro:
• Lembre-se de que, no caso do protótipo dos grupos, a fonte de receita não envolve
pagamento, pois estão apresentando uma solução para uma situação-problema da
escola. Por isso, não haverá retorno financeiro, mas é importante que saibam o que
é preenchido nesse campo.
Estrutura de custos
• Ouça alguns comentários e explique que o dinheiro recebido pela empresa não
deve ser considerado um dinheiro que se possa utilizar para qualquer coisa. Afinal,
certamente existem compromissos de pagamento que devem ser cumpridos.
• Comente que podemos imaginar e supor alguns itens para a estrutura de custos da
loja lembrada desde o início da explicação do Canvas do Modelo de Negócios, por
exemplo: aluguel, salários e comissões dos vendedores, compra das mercadorias
que são vendidas, embalagens, custos de divulgação da loja, entre outros.
• Explique que todo negócio tem custos (como o gasto para aquisição de matéria-
-prima e produtos do estoque, além das despesas diversas como aluguel, energia,
telefone, salário dos funcionários e gastos com marketing), mas assim como os
Recursos e Atividades principais, é preciso pensar que custos críticos são os que
mais irão impactar no negócio.
PONTO DE ATENÇÃO
Opcionalmente, utilize o exemplo de um negócio da cidade ou região conhecido pelos
estudantes para explicar e exemplificar os blocos do Canvas do Modelo de Negócios.
Nesse caso, enfatize aos estudantes que não se pretende divulgar tal empreendimento
e, sim, aproveitar o conhecimento geral sobre como tal empreendimento atua para
facilitar a compreensão do Canvas.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Solicite que o grupo tente preencher ao máximo o Canvas neste momento, mas
que não se preocupem em finalizar se não conseguirem, pois terão a oportunidade
de refinar o preenchimento no próximo encontro.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Objetivos
• Encerrar o encontro.
Estratégia sugerida
• Leia com a turma o questionamento “Qual foi seu principal aprendizado neste
encontro? Como esse aprendizado pode ajudar você a conquistar seus sonhos
e objetivos?”
• Caso seja possível, de acordo com as regras da escola, você, professor, pode
permitir a saída da sala após a finalização dessa atividade – encerrando este
encontro de uma forma diferente.
PAINEL DE RECURSOS
Canvas do Modelo de Negócios
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, o objetivo principal é finalizar e validar o Canvas preenchido,
consolidando o aprendizado sobre modelos de negócios. Um aspecto que chama
atenção nas pessoas empreendedoras é que elas conseguem enxergar oportunidades
onde outros veem apenas problemas e agir de forma a transformar sua ideia/visão em
um negócio.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 12, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências operacionais
Conteúdos
• Canvas do Modelo de Negócios.
Recursos necessários
Livro do Aluno; material de apoio – Canvas; cópias em folhas A4 do Canvas para
preenchimento dos alunos; cópias do Canvas do Modelo de Negócio preenchidas.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Como este encontro possui uma atividade que demandará bastante tempo,
sugerimos que o acolhimento inicial seja mais sucinto e que já direcione os alunos
a se reunirem em grupos.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, se possível, já organize a sala antes do início do encontro, deixando os
espaços dos grupos separados, uma vez que todas as atividades serão realizadas
em grupos. Essa organização prévia será necessária para a atividade da viagem
de negócios.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Esses ajustes devem ser feitos no material de apoio do Livro do Aluno – Canvas
(que o grupo pode ir atualizando e usando o mesmo durante os encontros).
• Sugere-se que façam as cópias em outras folhas e não no material de apoio, pois
estas podem receber sugestões de alteração e serem utilizadas como rascunho na
próxima atividade.
• Validar o Canvas.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Para isso, será realizada uma atividade de apresentação diferente, na qual cada
equipe escolhe um ou dois representantes (anfitrião) para apresentar o modelo de
negócios e os demais integrantes formarão novos grupos (com os demais alunos
da turma).
• Esses novos grupos serão os viajantes, que irão visitar o anfitrião que realizará
a apresentação.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, a sugestão de pensar em hotéis e/ou cidades tem como objetivo tornar
a atividade mais lúdica, de maneira que incorporem os personagens de anfitrião e
viajante.
• Solicite que cada grupo selecione um representante ou mais para ser o anfitrião (de
acordo com a quantidade de alunos por grupo).
• Informe que as cópias que realizaram do Canvas de seu grupo devem ficar com o
anfitrião (elas serão utilizadas na apresentação).
• Nessa distribuição apenas se atente para que os alunos visitem grupos distintos e
não o seu grupo.
Objetivo
• Finalizar o Canvas.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Após essa discussão, o grupo decide se fará ou não ajustes e alterações no modelo
de negócios.
• Por fim, feitas as alterações consideradas necessárias, o grupo valida seu Canvas
do Modelo de Negócios e encerra a etapa de revisão desse trabalho.
• Certifique-se de que cada grupo possui uma versão final de seu modelo de
negócios e, sempre que possível, peça que reflitam sobre o protótipo que
criaram e se o Canvas está de acordo com ele e com a solução priorizada nos
encontros anteriores.
PARA GRIFAR
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Objetivos
• Encerrar o encontro.
Orientações gerais
• Solicite um voluntário da turma para ler o item Próximos passos do Livro do Aluno,
ele auxiliará na explicação da Tarefa de casa.
• Retome rapidamente o que foi realizado neste encontro e solicite que, em casa,
individualmente, os alunos realizem a reflexão do Já pensou?
• Lembre os alunos de que a Exposição JEPP será uma exposição onde serão
apresentados os protótipos, o processo de construção e os modelos de negócios
construídos pelos alunos para a comunidade escolar e convidados.
• Debata com a turma sobre as questões da Tarefa de casa, do Livro do Aluno para
iniciar o levantamento de ideias de tudo que precisa ser decidido e organizado
para a Exposição JEPP.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, se preferir e tiver tempo no encontro, você, com a turma, pode iniciar a
Tarefa de casa e as primeiras definições nesse momento, como pontapé inicial. Mas
deixe que alguns itens de planejamento sejam feitos por eles para o próximo encontro,
o que estimulará o trabalho coletivo, a autonomia e o comprometimento com o evento.
Orientação geral
Resumo
O principal objetivo deste encontro é fazer o planejamento do evento Exposição JEPP.
Nesse sentido, a autonomia, a liderança e o comprometimento por parte dos alunos
serão estimulados, o que é essencial.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 13, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Conteúdos
• Planejamento.
• Organização.
• Colaboração.
Recursos necessários
Livro do Aluno; cartolina ou papel pardo; cartazes de planejamento elaborados pelos
grupos na Atividade 1; material de apoio – Planejamento da Exposição JEPP.
Objetivos
• Acolher os alunos.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Peça que diferentes alunos (que normalmente não realizam leituras) leiam/
interpretem o Fala, galera.
Relembre que até o momento eles criaram robôs com materiais reciclados, formaram
grupos e identificaram situações-problemas na escola, levantando soluções e
priorizando qual era possível ser realizada. Com base nessa solução, cada grupo
desenvolveu um protótipo, que na realidade também era um MVP, e também criaram
um Canvas para modelar o negócio!
• Ressalte todo o trabalho realizado até o momento e afirme que o evento será uma
forma de valorizar a caminhada de aprendizagem.
• Questione sobre a tarefa de casa, se trouxeram ideias para o evento e informe que
serão utilizadas a seguir.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Lembre-se de que neste momento a turma irá planejar o evento como um todo, ou
seja, sua organização geral.
• local do evento;
• data e horário;
• convidados;
• como será a apresentação dos grupos (formato e ordem de apresentação);
• como serão expostos os protótipos.
• Organização geral.
• Busca de parcerias e de recursos necessários.
• Comunicação e divulgação.
• Logística e montagem.
PARA GRIFAR
Cada grupo ficará responsável por desenvolver o planejamento do seu tema durante
este encontro e também de possíveis tarefas que precisarão ser realizadas até o dia
do evento.
• Solicite que registrem, no Livro do Aluno, a formação dos grupos e a área que irão
atuar no planejamento.
• Em seguida, cada um dos grupos também deve identificar dois participantes para
assumir dois papéis específicos:
• Polinizador: será o aluno responsável por circular pelos demais grupos, conforme
as necessidades e dúvidas, para compartilhar o progresso do trabalho de seu
grupo com os demais, de modo a manter as discussões articuladas entre si.
• Coordenador: será o aluno responsável por coordenar o debate entre os
integrantes de cada grupo, incentivar que todos participem e também controlar
o tempo.
• Oriente que o planejamento nos grupos seja construído numa folha de cartolina
ou semelhante para ser apresentado a todos os alunos na próxima atividade e
também como forma de registrarem as decisões.
• Circule entre os grupos para verificar como o trabalho está fluindo e para orientá-los
caso necessitem.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Informe que neste momento é preciso também definir de fato as tarefas a serem
cumpridas pelos alunos.
• Professor, sugerimos que você fique com uma cópia desse material de apoio
preenchido para acompanhar a realização das tarefas até o dia do evento.
• Ao final da atividade, questione e converse com a turma se tudo que precisa ser
realizado está planejado entre os grupos e as responsabilidades definidas.
PONTO DE ATENÇÃO
Sugerimos que o evento ocorra fora do horário de aula se possível. Dessa forma, a
comunidade escolar e os familiares podem comparecer (se essa for uma escolha feita
pela turma).
Também combine com os alunos de chegarem uma hora mais cedo do evento para
organizar o local e seus espaços de apresentação.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Além disso, a realização da Exposição JEPP será possível se contar com seu
comprometimento e de toda a turma. Por isso, é fundamental ter atenção às tarefas
que ficaram sob a responsabilidade de cada um, ok?
Objetivo
• Encerrar o encontro.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Também estimule que os grupos façam uma montagem ou colagem com as fotos
que fizeram ao longo do JEPP para seu local na exposição.
• Informe que esta é a tarefa de casa, retomar o que precisam trazer e estabelecer
responsabilidades entre os integrantes das equipes, além, claro, da organização
geral do evento e das tarefas que cada um ficou responsável.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Orientação geral
Resumo
A principal atividade do Encontro 14 é a realização da Exposição JEPP. Esse evento
é o resultado de todo o trabalho realizado pelos alunos no JEPP – 7º ano – Robótica
empreendedora e completa o ciclo de aprendizagem proposto pelo curso. Com foco
no desenvolvimento de características do comportamento empreendedor e embasado
na BNCC, o JEPP teve como pano de fundo a robótica e seus impactos na vida
moderna.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 14, espera-se que os alunos
sejam estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para
o 7º ano:
Competências cognitivas
Competências atitudinais
Competências operacionais
Conteúdos
• Trabalho em equipe.
• Comunicação.
• Planejamento e organização.
Recursos necessários
Livro do Aluno; storyboard e protótipos dos grupos; detalhamento do processo de
construção do protótipo dos grupos; fotos do processo de construção; Canvas do
Modelo de Negócios de cada grupo; outros recursos conforme planejamento.
Objetivos
Estratégia sugerida
PONTO DE ATENÇÃO
• Neste momento, a Exposição JEPP está aberta para visitação conforme planejado
pela turma.
• Após a saída dos convidados, oriente a turma a organizar o local do evento, retirar
os materiais e fazer a limpeza do local.
• Se possível, também faça uma breve avaliação do evento, que será retomada no
próximo encontro.
Objetivos
Estratégia sugerida
PONTO DE ATENÇÃO
• Destaque que, por mais ansiosos ou nervosos que os alunos estivessem para
a Exposição JEPP, eles sabiam que a turma estava preparada. Explique que
essa sensação de segurança aconteceu porque eles estavam correndo riscos
calculados. Sabiam que poderiam receber perguntas ou sugestões inesperadas,
mas também tinham domínio das informações que precisavam compartilhar e das
apresentações que precisavam realizar.
Avaliação
Ao final do encontro/evento, você, professor, deverá observar:
Orientação geral
Resumo
Este último encontro tem por objetivo celebrar e encerrar o JEPP – 7º ano. Celebrar
os resultados e o aprendizado conquistados. Encerrar o curso como uma porta que se
abre para um mundo de descobertas e aventuras sem fim: o mundo do conhecimento
e do empreendedorismo.
Competências
Ao participar efetivamente das atividades do Encontro 15, tendo participado de todos
ou da maioria dos encontros do curso, espera-se que os alunos sejam estimulados
para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 7º ano:
Competências cognitivas
Conteúdos
• Avaliação sobre aprendizagens com o JEPP.
Recursos necessários
Livro do Aluno; notas autoadesivas coloridas ou filipetas de papéis coloridos
(em três cores diferentes); fita crepe para a linha do tempo, círculos recortados e
preferencialmente coloridos com números de 1 a 15 (demarcações dos encontros),
quadro/lousa ou papel pardo.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Professor, para esta abertura, faça uma tabulação ou retomada das fichas de
feedbacks preenchidas na exposição, como forma de avaliação do evento.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Informe que neste momento os alunos irão finalizar as reflexões que fizeram ao
longo de todo o curso de forma individual no espaço Já pensou?
• Nesse caso, alerte o tempo destinado para a atividade e quando devem retornar
à sala.
• Ou, se permanecerem na sala, peça silêncio para a turma para que todos realizem
a atividade com atenção e concentração.
• Comente que não serão avaliadas e nem analisadas as respostas, pois esse é um
momento de reflexão individual.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Distribua aos alunos notas autoadesivas em três cores diferentes, pelo menos seis
para cada um. Podem ser filipetas de papéis coloridos também.
• Faça uma linha com fita crepe numa das paredes da sala e coloque, ao longo dela,
papéis em formato de círculo, cada um tendo o número de um dos encontros do
curso: 1, 2, 3, 4 ... 15.
1. O que eu aprendi.
• À medida que forem concluindo suas colagens na linha, peça-lhes que se sentem
de frente para a linha.
• Depois que todos estiverem sentados e tiverem colado seus papéis, percorra a
linha, leia alguns papéis e peça para o aluno que escreveu fazer algum comentário
sobre o aprendizado registrado.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Aponte que outra característica que tornou tudo isso possível foi a persistência.
Sabemos que o caminho nem sempre foi fácil, foi necessária muita dedicação,
algumas pesquisas e atividades fora da sala de aula, mas a turma não desistiu
diante dos desafios.
Encerramento
Objetivos
• Encerrar o curso.
Orientações gerais
• Solicite que os alunos escolham uma música para celebrar o final do curso (pode
ser várias).
Encerre o curso realizando uma foto ou um vídeo da turma e a linha do tempo. Ela
pode ser postada nas redes sociais da escola ou mesmo do JEPP – 7º ano (se foi
criado).
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
PONTO DE ATENÇÃO
Parabéns, professor!
BARATA elétrica (mini robô caseiro) (EXPERIÊNCIA). [20--]. 1 vídeo (7 min.). YouTube:
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