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Cenário de Campanha Do Dracohell
Cenário de Campanha Do Dracohell
Amaris foi a primeira a falar, expressando Por fim, os deuses decidiram abrir os portais
sua preocupação com o impacto que a para as brumas e permitir a chegada dos
situação caótica estava tendo naqueles que viajantes. Eles sabiam que isso traria riscos
veneravam a luz e a justiça. Thorne e incertezas, mas também tinham a
argumentou que a natureza estava sofrendo esperança de que essa ação ajudasse a
e que algo precisava ser feito para protegê- restaurar o equilíbrio ao Dracohell.
la. Xanthe sugeriu que a magia e a poesia
poderiam ajudar a trazer a paz ao Dracohell.
O Submundo
Então, Icarus falou sobre a guerra que
estava se formando e como os heróis do
Dracohell precisavam de ajuda. Meridian
concordou que as tempestades estavam O submundo de Dracohell é um reino
ficando cada vez mais fortes, o que macabro e aterrorizante, onde o frio da
significava que o equilíbrio dos mares e dos morte é perpétuo e o governante é o próprio
ventos estavam em perigo. Valtordisse que deus da morte, Valtor. Criaturas infernais e
a morte e a escuridão estavam se monstruosas perambulam pelas sombras, e
espalhando e que ele podia sentir o medo as forças da escuridão se fortalecem a cada
que os mortais estavam experimentando. instante. As almas que se atrevem a
Eris falou sobre como a discórdia e a traição atravessar os portais da morte são
estavam envenenando a mente dos mortais. arrebatadas para as profundezas do mundo
Nyx mencionou que a noite estava se subterrâneo, onde são submetidas a
tornando mais longa, o que poderia trazer diversos níveis tenebrosos e mortais, cada
consequências imprevisíveis. um mais apavorante que o outro.
Finalmente, Aurelius disse que o sol estava A segunda camada é o "Vale das Sombras",
perdendo seu brilho e que a paixão estava um lugar onde as almas errantes vagam sem
desaparecendo do mundo. Lyra objetivo, pedindo uma chance de escapar.
acrescentou que a música e a dança As criaturas mais detestáveis e as trevas
estavam perdendo sua alegria. mais profundas habitam essa região,
espreitando as almas angustiadas que
Os deuses então votaram para decidir como tentam fugir. Aqueles que permanecem por
restaurar o equilíbrio ao Dracohell. A muito tempo no Vale arriscam serem
proposta dos viajantes foi apresentada por atraídos para as profundezas da escuridão,
Xanthe e apoiada por vários deuses, onde os demônios mais perigosos e cruéis
incluindo Thorne, Meridian e Icarus. Eles residem.
argumentaram que, trazendo heróis de
outros mundos para o Dracohell, seria Abaixo do Vale na Terceira Camada estão
possível trazer novas ideias e novas forças as cidades malditas, controladas por
para ajudar a restaurar o equilíbrio. demónios que fazem acordos com as almas
dos mortos e com os mortos-vivos. Essas
Alguns deuses, no entanto, foram contra a metrópoles são protegidas com muralhas
ideia dos viajantes. Valtor argumentou que altas e estão cheias de atrocidades
indizíveis, com bairros completos dedicados guerreiros que morreram na batalha ainda
a atos maléficos e sombrios, como vagam pelo vale, sem descanso ou paz.
sacrifícios e comércio de almas.Na quarta Dizem que, se prestar bastante atenção,
camada do submundo está o trono de ainda se pode ouvir o eco das espadas se
Valtor, um castelo composto por ossos e chocando e o grito dos guerreiros que
pedras negras que domina a paisagem. É o morreram naquele campo de batalha. A
território onde Valtor reina sobre as hordas maioria, no entanto, prefere evitar o Vale da
de mortos e demônios que se ajoelham Sombra, temendo que o poder maléfico que
perante ele, num oceano de espíritos que se outrora habitou o local possa retornar.
estendem além do horizonte. Os que tentam
desafiar o deus da morte estão destinados a
uma morte vagarosa e dolorosa, e sua alma Zin'zeria
é consumida pelos mais terríveis pesadelos.
O Vale da Sombra
Zinzeria é um reino que se encontra na
primeira camada do submundo. É habitado,
O Vale da Sombra é uma região escura e sobretudo, por Drows, raça de elfos negros.
triste, coberta por uma atmosfera sombria e A economia do país é sustentada pelo
misteriosa. É um ambiente onde as sombras comércio, mineração e artesanato. Os
parecem ter existência própria, se Drows são especialistas em trabalhar com
retorcendo e se locomovendo como se metais preciosos, joias e tecidos exóticos,
fossem seres vivos. Poucos ousam se exportados para outros reinos do
aventurar nestas terras vetadas, temendo o submundo.
poder maléfico que habita o local.
Zinzeria tem fortes defesas para proteger
Mas o Vale da Sombra nem sempre foi sua economia. A cidade é cercada por
tenebroso e infeliz. A história conta que, há muralhas altas, e o exército é composto por
séculos, houve uma grande batalha entre guerreiros Drows treinados em combate
Bahamut e um exército de demônios e corpo a corpo e arqueiros habilidosos. Além
monstros que ameaçavam a existência de disso, a cidade tem uma forte magia de
todo o reino. A batalha foi intensa e cheia de defesa, que pode ser usada em caso de
mortes, mas Bahamut, com sua espada ataque inimigo.
sagrada e sua determinação inabalável,
conseguiu vencer as forças do mal e selar o A Alta Sacerdotisa Dunsaru Vidrias- A
Vale da Sombra para sempre. Sanguinária é a governante de Zinzeria,
tendo tanto o poder religioso quanto o
Vale da Sombra é um lugar deserto e político sobre o reino. Ela é a figura mais
abandonado desde então, um símbolo vivo poderosa na cidade, e suas ordens são
da grande batalha que Bahamut venceu. seguidas à risca. O sistema político é uma
Rumores afirmam que as almas dos
teocracia, na qual a religião e o poder com outros reinos em troca de minério de
político estão intimamente relacionados. ferro e armas.
Chave Mestra
Símbolos sagrados
Xanthe: Uma pena branca estilizada em um
fundo roxo escuro, que simboliza a
Amaris: Uma balança dourada com uma sabedoria, a magia e a poesia.
pedra brilhante na base, que representa a
justiça equilibrada e a beleza da luz.
Aralindë
Verdenius - Este é o primeiro mês do ano e Dracarus - Este é o último mês do ano
é considerado um mês de renovação e e é considerado um mês sagrado. É um
novos começos. momento para honrar todos os deuses
e para se preparar para um novo
Brezo - Este mês é dedicado a Thorne, o
deus da natureza. É um momento para começo no próximo ano.
celebrar a colheita e a abundância.
comemorações
Inverno: