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Política
As instituições da República Galáctica consistiam no Gabinete do
Chanceler, no Senado Galáctico e no Departamento Judicial. O poder
executivo foi investido no Supremo Chanceler, embora este cargo fosse
em grande parte impotente e dificultado por procedimentos burocráticos,
especialmente durante a chancelaria do Finis Valorum. No entanto, o
Chanceler tinha autoridade para emitir ordens executivas convocando o
Senado para uma sessão de emergência ou enviando senadores para
longe de Coruscant por razões de segurança.
Com o Senado paralisado por lutas políticas internas e uma adesão estrita
ao protocolo, não conseguiu trazer resoluções rápidas nem para a Invasão
de Naboo nem para a Crise Separatista. Em vez de uma solução
diplomática, o Senado reuniu-se sob a liderança do Chanceler Palpatine.
No entanto, a decisão de conceder-lhe poderes de emergência corroeu a
sua autoridade, permitindo a Palpatine acumular ainda mais poder às
custas do Senado. Na época das Guerras Clônicas, o Senado estava
dividido entre apoiadores do esforço de guerra e pacifistas que buscavam
um fim pacífico para os combates.
Política estrangeira
O Senado não interveio na guerra aberta-fechada em Carnelion IV porque
o planeta não fazia parte da República Galáctica. Carnelion IV não aderiu
à República porque o Senado tinha poucos interesses económicos no
planeta. A frota diplomática da República posteriormente forçou um
cessar-fogo para a guerra aberta-fechada depois que Kenobi afirmou que
o planeta tinha altas concentrações de gás tibanna em sua atmosfera, a
fim de pôr fim ao conflito de longa data.
Governo e política
A República começou como uma protecção mútua e uma aliança
económica entre vários planetas no núcleo galáctico. A maior falha da
República foi a falta de organização formal. Grande parte do seu
funcionamento baseava-se em convenções constitucionais não
vinculativas, que eram mais frequentemente ignoradas e minadas por
políticos corruptos e sedentos de poder do que acatadas. Os governos de
coligação eram comuns, com interesses especiais definindo a agenda
legislativa. O Senado, nos últimos anos da República, foi tão ineficaz que
muitas empresas politicamente ligadas e blocos informais de planetas com
ideias ideologicamente semelhantes podiam essencialmente fazer o que
quisessem; órgãos governamentais corruptos até tornaram possível que
certas entidades, como a Federação do Comércio, construíssem forças
militares imensas e soberanas de facto.
Poder Legislativo
Poder Executivo
Poder Judiciário
Ordem Jedi
A República Galáctica depositou sua fé na Ordem Jedi, contando com os
Cavaleiros Jedi para salvaguardar a paz e a justiça no reino. Foi com a
ajuda da Ordem que o Senado Galáctico conseguiu governar a galáxia
durante mil anos. A lealdade da Ordem era para com o Senado, embora
nos anos finais da República, os Jedi considerassem a política com
ceticismo, acreditando que os políticos não eram confiáveis. No entanto, a
Ordem manteve uma relação estreita com a República para defender o
seu mandato como mantenedores da paz.
Embora a Ordem contasse com dez mil homens no auge das Guerras
Clônicas, suas fileiras eram insuficientes para a defesa da República.
Portanto, os Jedi foram obrigados a liderar o exército clone com o objetivo
de pôr um fim rápido e decisivo ao conflito entre a República e os
Separatistas. Sem o fim da guerra à vista, no entanto, protestos anti-guerra
eclodiram em Coruscant, onde os cidadãos da República criticaram tanto
os seus líderes como os Jedi. Quando as Guerras Clônicas terminaram,
Darth Sidious acusou a Ordem de encenar uma rebelião para derrubar o
Senado e seu chanceler. O Senado apoiou as ações do chanceler, que
incluíram o expurgo da Ordem seguido pela reorganização da República
no Império Galáctico.
Economia
No coração da economia galáctica estava o comércio planetário. O
comércio interplanetário poderia apoiar uma economia local, mas, em
muitos casos, os elevados níveis de interacção económica e a enorme
escala de trocas necessárias para uma sociedade avançada só poderiam
ser financiados pelas exportações interplanetárias. Embora alguns
planetas mantivessem as suas próprias frotas marítimas, a maioria
dependia de grandes empresas de transporte de mercadorias, como a
Xizor Transport Systems, ou de transportadores de mercadorias
independentes para transportar as suas mercadorias ao longo das
principais hipervias.
O Setor Corporativo foi formado pela primeira vez em 490 ABY para
libertar os legisladores da República e os ganhadores de dinheiro
Corporativo de suas diferenças. Nos últimos milénios da República
Galáctica, os interesses comerciais começaram a formar guildas para
aumentar a sua influência na legislação relevante e alcançar maior
eficiência. Embora a maioria dessas guildas, como a Federação
Comercial, o Techno Union e a Guilda Comercial, tenham entrado em
colapso após as Guerras Clônicas, vários membros sobreviventes
migraram para a Autoridade do Setor Corporativo.
Sociedade e cultura
A República Galáctica tinha uma cultura muito diversificada. Os mundos
membros foram capazes de manter a sua própria cultura de acordo com as
crenças, costumes e tradições locais. Havia uma grande variedade de
culturas diferentes na República: desde comunidades religiosas como os
Jedi até comunidades semelhantes a colméias.
Xenofobia
Durante a Era da Alta República, o Chanceler Soh quis promover a
unidade entre as várias espécies que compunham a República, usando a
frase “Somos todos a República” para que a população soubesse que
todos faziam parte do sistema; no entanto, a xenofobia era um problema
numa sociedade tão diversa como a República. Embora a República
promovesse oficialmente a unidade entre os seus mundos membros e
proibisse a escravização de espécies sencientes, algumas pessoas foram
sujeitas a estereótipos raciais. Os neimoidianos, por exemplo, eram
considerados obesos, dúbios e avarentos por alguns, incluindo aqueles
que nutriam pontos de vista anticorporativo. Essa percepção de sua raça
foi um produto da cultura Neimoidiana, que cultivou uma mentalidade de
"sobrevivência do mais apto" nos jovens Neimoidianos.
Militares
Os primeiros dias da República não foram pacíficos, pois, à medida que a
República se expandia pela galáxia, encontrou muitas espécies guerreiras.
A República percebeu a necessidade de um exército e uma marinha para
manter a paz. As forças militares da República serviriam durante muitos
conflitos, incluindo a Grande Guerra do Hiperespaço, os vários conflitos
das Antigas Guerras Sith e as Novas Guerras Sith, bem como a
absolutamente voraz Grande Guerra Galáctica.
Havia vários tipos de soldados clones que se destacavam como uma raça
distinta de seus irmãos comuns. Os Comandos Avançados de
Reconhecimento, por exemplo, eram conhecidos pelo seu estatuto de elite
e capacidade de pensamento independente. Outra classe especializada
era o comando clone – agentes de elite treinados para missões complexas
demais para outros soldados.
Astrografia
A República Galáctica era composta por uma porção significativa da
galáxia conhecida, estendendo-se desde os Mundos Centrais até, pelo
menos parcialmente, os Territórios da Orla Exterior. Embora se acreditasse
amplamente que o governo detinha pouco poder nas regiões periféricas e
preferia concentrar sua atenção nos Mundos Centrais e nas Colônias. O
número exato de planetas na República oscilou, variando de três milhões
de mundos a pouco mais de mil, mas em 21 ABY era um pouco menos de
1,3 milhão de planetas, com cerca de 10 a 40 mil sistemas controlados
pelos Separatistas. O Senado controlava milhares de sistemas estelares,
enquanto mais de duzentos sistemas desertaram para se juntar à
Confederação de Sistemas Independentes quando Palpatine finalmente
acabou com a República.