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3ºaos 5º anos
- Conhecer algumas de suas possibilidades e limitações de forma a poder estabelecer algumas metas pessoais (qualitativas e
quantitativas). Conhecer, valorizar, apreciar e desfrutar de algumas das diferentes manifestações da cultura corporal, presentes no
cotidiano.
Atividades (EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a Jogos com regras Pneus;
Rítmicas e participação segura de todos os simples que envolvam Bolas de
alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz
Expressivas: indígena e africana.
habilidades motoras diferentes
- Ritmos. básicas (andar/quicar, tamanhos;
(EF35EF05) Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de campo correr/saltar e Papéis;
Brincadeiras e e taco, rede/parede quicar/passar, etc.) Jornais;
jogos populares e invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias Locomotoras e não Caixas de
individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo
do Brasil e do trabalho coletivo e pelo protagonismo.
locomotoras. papelão;
mundo; Bastões;
(EF35EF09) Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil e Utilização e Sucatas;
Esportes de do mundo e danças desenvolvimento das Cordas;
Brincadeiras rede/parede; de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes capacidades físicas Arcos;
sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.
e Jogos básicas (velocidade)
Danças do Brasil (EF35EF10) Comparar e identificar os elementos constitutivos em jogos e Obs.: Rec.
Esportes e do mundo; comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares do brincadeiras; Humanos
Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana. Alunos e
Danças Danças de matriz Jogos com regras Profissionais
(EF35EF11) Formular e utilizar estratégias para a execução de
indígena e elementos constitutivos das
simples e materiais em Ed. Física.
africana danças populares do Brasil e do mundo, e das danças de matriz variados.
indígena e africana.
-Jogos e Bets
brincadeiras da (EF35EF12) Identificar situações de injustiça e preconceito geradas Peteca
e/ou presentes no contexto
cultura local; das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para
Amarelinha
superá-las.
Jogos lúdicos : Brinquedos cantados
- Velocidade; Demonstrar solidariedade e cooperação
Acompanhar uma
Perceber sua capacidade corporal e buscar posturas e movimentos determinada estrutura
Conhecimento não prejudiciais nas situações do cotidiano. rítmica com as diferentes
sobre o corpo; partes do corpo.
-Diferentes; Reconhecer ritmo e participar de atividades rítmicas e expressivas.
expressões; Conteúdo Teórico
-Esquema Participar de atividades rítmicas e expressivas.
corporal;
- Lateralidade;
3º BIMESTRE
Atividades que (EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens Execução de formas Colchões;
possibilitem a (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos ginásticas que Pneus;
vivência da populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando impliquem as próprias Bolas de
combinação de suas características e a importância desse patrimônio histórico possibilidades de saltar, diferentes
desequilíbrio e cultural na preservação das diferentes culturas. equilibrar, girar, rolar, tamanhos;
rolamentos balançar embalar, em Papéis;
(EF35EF06) Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, situações de:
(quedas); identificando as características que os constituem na Jornais;
- Desafios que Caixas de
contemporaneidade e suas manifestações (profissional e apresenta o ambiente
Atividades comunitária/lazer). papelão;
Rítmicas e natural. Bastões;
- Desafios que
expressivas para: (EF35EF07) Experimentar e fruir, de forma coletiva, Sucatas;
combinações de diferentes elementos da ginástica geral
apresenta a própria
Brincadeiras Ginástica Geral Cordas;
e Jogos (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem construção da escola, Arcos;
praça, quadra.
Brincadeiras e materiais), propondo coreografias com diferentes temas do Amarelinha
Esportes jogos Populares cotidiano. Jogos com regras Elástico.
do Brasil e do
(EF35EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver simples que envolvam
Ginásticas mundo; desafios na execução de elementos básicos de apresentações habilidades motoras Obs.: Rec.
coletivas de ginástica geral, reconhecendo as potencialidades e básicas (andar/quicar, Humanos
Conhecimento os limites do corpo e adotando procedimentos de segurança. correr/saltar e Alunos e
sobre o corpo quicar/passar, etc.). Profissionais
-Estruturação Organizar e participar de jogos, brincadeiras e outras atividades em Ed. Física
espacial corporais. Utilização e
-Coordenação desenvolvimento das
óculo-manual; Identificar as diferenças individuais de forma respeitosa capacidades físicas
básicas (resistência) em
Esportes de Participar das atividades e reconhecer algumas alterações jogos e brincadeiras;
provocadas pelo esforço físico.
invasão;
Desafios propostos por
Acompanhar uma dada estrutura rítmica com diferentes partes meio da organização
Jogos lúdicos do corpo.
cooperativos, motivadora de materiais
recreativos e pré- Utilizar as habilidades motoras jogos, e ginásticas. ginásticos ou
desportivos. alternativos.
(resistência).
Conteúdo Teórico.
4º BIMESTRE
Avaliar se aluno: - Aceita as limitações impostas pelas situações de jogo, tanto no que se refere às regras, quanto no que diz respeito
a sua possibilidade de desempenho e a integração com os outros.
Tolera pequenas frustrações, é capaz de colaborar com os colegas, mesmo que estes estejam menos competentes, e participe dos
Jogos e brincadeiras com entusiasmo.
Reconhece que os benefícios para a saúde decorrem da realização de atividades corporais regulares, se tem critérios para avaliar seu
próprio avanço e se nota que esse avanço decorre de perseverança.
Reconhece que as formas de expressão de cada cultura são fontes de aprendizagem de diferentes tipos de movimentos e expressão.
Tenha uma postura receptiva, não discrimine produções culturais por quaisquer razões.