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Recursos Didáticos
bolas, Bambolê e corda
Procedimentos didáticos/Metodologia
montamos filas, separamos no espaço necessario para os alongamentos,
realizamos os alongamentos pertinentes e condizentes para a idade e
nivel dos educandos, apos isso em uma area limitada e reservada os
educandos são liberados para brincarem com alguns materiais que
disponibilizamos, enquanto observamos os comportamentos e ações
Indicações Avaliativas
Avaliação por acompanhamento
Recursos Didáticos
Bolas, desenho do chão da quadra, corda e colchonetes.
Procedimentos didáticos/Metodologia
Chamada
Atividade direcionada
Indicações Avaliativas
Avaliação de obeservação e comportamento.
Recursos Didáticos
quadra esportiva e sala de aula videos, bolas, cones, coletes, bambolês e
cordas,
Procedimentos didáticos/Metodologia
O desenvolvimento deste plano, sugerimos levar os estudantes a refletir,
a partir das suas experimentções, sobre o jogar e brincar, com ênfase no
reconhecimento dessas práticas em diferentes momentos históricos-
passado e presente - no âmbito familiar.
Indicações Avaliativas
avaliação será continua e pelo esforço do aluno.
Recursos Didáticos
sala de aula, quadro lápis de cor, bolas cone, bambolês,cordas,vídeos e
filmes.
Procedimentos didáticos/Metodologia
No desenvolvimento deste plano, procuramos conduzir os estudantes a
identificar as estruturas corporais envolvidas na realizaçao dos
movimentos e gestos realizados na ginástica geral e dessa maneira
perceber que essa estruturas age em conjunto e nos permitem realizar
uma infinidade de movimentos não só durante a prática sa ginásticas,
mas em outras tarefas do dia a dia.
Indicações Avaliativas
será contínua e com esforço do aluno.
Recursos Didáticos
bolas, cones, bambolês, cordas, vídeos e filmes, jogos etc.
Procedimentos didáticos/Metodologia
No desenvolvimento desse plano, propõe-se que os estudantes
experimentem os elementos comuns dos esportes de marca que
envolvem as habilidades motoras de correr, saltar, arremessar e lançar, e
as capacidades físicas velocidade e potência muscular, no contexto dos
esportes de marca.
Indicações Avaliativas
Será de forma contínua e pelo esforço do aluno.
cultural.
- Higiene.
- Alongamento.
- Corrida moderada.
- Estrela.
Objetivos da Aula:
Aumentar o conhecimento dos alunos sobre os temas água e higiene
para que estes tenham a consciência da
atenção
Recursos Didáticos:
Quadra, giz, arco, cone, bola, bucha, sabonete, escova, toalha, escova,
creme dental, fio dental, pente, pente fino e papel
higiênico.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
para definir quem será o que vai começar a atividade eles terão que
andar pela quadra e quando eu der o comando
em bambolê ele grita (trocou), quando ele gritar trocou, todos deverão
sair de seu bambolê e ir para outro, nesse momento
passa por trás das outras filas, quando chega atrás de sua fila, faz zig
gag em seus companheiro com o objetivo de colocar
seu cone primeiro que os demais, fazendo 1 ponto, ganha a equipe que
fizer 5 pontos primeiro.
cultural.
Jô quem pô;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Quadra e cones.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
próximo de sua equipe, a ação se repete até que uma equipe consiga
atravessar a marca da equipe adversária.
pega correndo sobre a linha, mas pode passar pelos que estiverem
abaixados.
Indicações Avaliativas:
cultural.
Rouba bandeira;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Quadra, bambolê.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
sinal do apito o primeiro primeiro de cada fila sairá com uma bola na mão
correrão até o cone, encaixa a bola em cima do
cone, volta, passa pela linha de parida e o próximo sai para buscar a
bola, assim a atividade permanece, um encaixa a
para a outra, entre elas será colocado 3 cones, no cone central será
colocado uma bola e os outros 2 serve para marcar o
adversária, chega atrás de sua coluna, passa em zig-zag por entre seus
colegas e tenta pegar a bola que está no cone
Indicações Avaliativas:
cultural.
Labirinto;
Jogo da velha.
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Pavilhão, cone pequeno, arco, giz, 2 cores de fichas, tabuleiro de
labirinto e jogo da velha, quebra cabeça de 30 peças.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
sinal do apito eles sem correndo, vão até o local determinado, voltam,
entregam o cone para o próximo que fará o mesmo
Tirar cone do arco com os pés; por e tirar cones pequenos do arco com
os pés. Dividir os alunos em duas equipes,
Indicações Avaliativas:
cultural.
Alongamento –corrida;
Circuito.
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Procedimentos didáticos/Metodologia:
Indicações Avaliativas:
Circuito;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Procedimentos didáticos/Metodologia:
Indicações Avaliativas:
2º BIMESTRE
cultural.
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as
brincadeiras e os jogos
Circuito;
Recursos Didáticos:
Pavilhão, bambolê, suporte para saltar, bastão, corda, bola de basquete, caneca e tampinhas,
tatame.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
para cambalhota e suporte para saltar. Depois de dividir os alunos, coloca-los em uma das
atividades, que permanecerão
até que ouçam o apito, quando ouvirem o apito eles irão para atividade seguinte, a atividade
permanece até que todos
Indicações Avaliativas:
cultural.
Alongamento, corrida
Circuito;
Estrela;
Tocha;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Pavilhão da igreja, cones, suporte para saltar, suporte para pssar por baixo, bambolês tatami e
bolas.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
Alongamento, corrida Realizar o alongamento em forma de reprodução (eu faço e eles copiam)
em circulo e correr 6 voltas
Circuito; Nesta atividade o aluno vai iniciar virando cambalhota, saltar pelo suporte no nível 1,
passar por dentro do arco,
saltar no suporte nível 2, passar pelo arco, saltar no nível 3, passar por baixo do suporte no
nível 4 saltar ora dentro ora
Estrela; Dividir os alunos em quatro equipes, que se posicionam cada 2 filas uma de frente
com a outra. No centro será
colocado um cone grande e o primeiro de cada fila recebe um cone pequeno e ao sinal do
apito o primeiro de cada fila sai,
passa por trás das outras filas, quando chega atrás de sua fila, faz zig gag em seus companheiro
com o objetivo de colocar
seu cone primeiro que os demais, fazendo 1 ponto, ganha a equipe que fizer 5 pontos primeiro.
Tocha; alunos divididos em duas fileira, o primeiro de cada fila pega um cone e vai até o final
da quadra e fica na direção
de sua fila segurando o cone de boca para cima, o próximo de cada fila fica segurando um cone
de boca para cima com
uma bola dentro, ao sinal do apito eles saem, chegam até no seu companheiro de fila despeja a
bola no cone vazio, fica no
lugar de quem estava com o cone vazio e o que recebeu a bola volta com o cone com a bola
entrega para o próximo da fila
Indicações Avaliativas:
cultural.
Alongamento, corrida;
Corrida do saco;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Pavilhão da igreja, bambolê, saco, bola de basquete, corda, quebra cabeça gigante.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
Alongamento, corrida Realizar o alongamento em forma de reprodução (eu faço e eles copiam)
em circulo e correr 6 voltas
Queimada Jô quem pô, para facilitar, dividir a turma em 4 grupos, cada dupla se posiciona de
frente para um cone com
uma bola, realizam o jô quem pô, quem ganha pega a bola e joga na direção de quem errou na
intenção de acertá-lo,
quem perdeu se vira e corre para não ser acertado por quem ganhou, cada 6 duplas irá jogar
por 5
Percurso com obstáculos; Dividir os alunos em 2 equipes, ao sinal do apito o primeiro de cada
fila sai, pula corda até a
metade do percurso, monta um quebra cabeça gigante de 9 peças, bate bola até fazer contorno
no cone, volta desmonta o
quebra cabeça , pula corda até a linha de partida, entrega a corda para o próximo que fara o
mesmo percurso e vai para o
final da fila.
Corrida do saco; formar duas equipes, ao sinal do apito, o primeiro de cada fila coloca o saco,
sai saltando até contornar
o cone posicionado à frente, volta, tira o saco entrega para o próximo que fara o mesmo
percurso e vai para o final da fila.
Nunca três, sentado; alunos em duplas, sentados espalhados pela quadra, uma dupla é
escolhida para um ser o pegador
e o outro o fugitivo( em pé). O que esta fugindo terá que correr e sentar ao lado de um da
dupla que está sentado para
escapar do pegador, no momento em que o fugitivo se senta o pegador terá que fugir, pois a
pessoa do lado contrário irá
pega-lo.
Indicações Avaliativas:
cultural.
Estafeta;
Corrida em dupla;
Bola ao centro;
Transferência de bambolês;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Procedimentos didáticos/Metodologia:
Alongamento, corrida Realizar o alongamento em forma de reprodução (eu faço e eles copiam)
em circulo e correr 6
estarão no chão enfileirados, ao sinal do apito o primeiro de cada fila sai e segura um bambolê,
posicionando-o na lateral,
assim que este segurar o bambolê o próximo aluno sai correndo passa por dentro do bambolê
posicionado e segura o
próximo bambolê, ganha a equipe em que o ultimo aluno passar por dentro de todos os
bambolês de seus colegas e
posicionar o seu.
Corrida em dupla; fazer duas filas, ao som do apito o primeiro de cada fila corre até o local
determinado, volta segura na
mão do próximo da fila e os dois correm de mãos dadas até o local determinado e voltam, o
aluno que já correu duas
vezes vai para o final da fila e o que correu uma vez pega na mão do próximo e faz o mesmo do
anterior.
Bola ao centro; dividir os alunos em 4 grupos, coloca-los em fila reta distante 2 metros um do
outro, e esta mesma
distância uma fila da outra, para cada aluno é feito um circulo com giz e um circulo no meio
para cada fila, o primeiro de
cada fila recebe uma bola ao sinal do apito os primeiros de cada fila passa a bola para o
segundo, que passa o terceiro até
chegar no ultimo, que corre em direção ao primeiro circulo, enquanto o ultimo corre os demais
avançam um circulo e
recomeça o passe de bola até que o primeiro de cada fila chegue no ultimo circulo para ir para
o circulo no meio ao lado de
sua fila.
Transferência de bambolês; Dividir os alunos em duas equipes, cada equipe escolhe 2 para
segurar a corda , um deles se
posiciona dentro do arco. Ao sinal do apito o primeiro de cada equipe pega um bambolê passa
pelo colega, passa na corda
esticada, deposita o bambolê no outro colega e volta correndo, assim que ele ultrapassar a
linha, o próximo sai, a atividade
Passar corda pelo chapéu chinês; Dividir os alunos em duas equipes, no percurso de cada
equipe ficará uma corda e um
chapéu chinês, ao sinal do apito o primeiro de cada equipe sai correndo, passa a corda pelo
chapéu chinês, corre até o
cone, da a volta, passa novamente a corda pelo chapéu chinês, corre a linha de partida e vai
para trás da fila e o próximo
Indicações Avaliativas:
cultural.
Tocha;
Objetivos da Aula:
Recursos Didáticos:
Pavilhão da igreja, corda, chapéu chines, bola de borracha número 10, cones pequenos, bastão,
bambolê.
Procedimentos didáticos/Metodologia:
Alongamento, corrida Realizar o alongamento em forma de reprodução (eu faço e eles copiam)
em circulo e correr 6
Passar corda pelo chapéu chinês; Dividir os alunos em duas equipes, no percurso de cada
equipe ficará uma corda e um
chapéu chinês, ao sinal do apito o primeiro de cada equipe sai correndo, passa a corda pelo
chapéu chinês, corre até o
cone, da a volta, passa novamente a corda pelo chapéu chinês, corre a linha de partida e vai
para trás da fila e o próximo
Tocha-alunos divididos em duas fileira, o primeiro de cada fila pega um cone e vai até o final
da quadra e fica na direção
de sua fila segurando o cone de boca para cima, o próximo de cada fila fica segurando um cone
de boca para cima com
uma bola dentro, ao sinal do apito eles saem, chegam até no seu companheiro de fila despeja a
bola no cone vazio, fica no
lugar de quem estava com o cone vazio e o que recebeu a bola volta com o cone com a bola
entrega para o próximo da fila
Queimada jô quem pô - para facilitar, dividir a turma em 4 grupos, cada dupla se posiciona de
frente para um cone com
uma bola, realizam o jô quem pô, quem ganha pega a bola e joga na direção de quem errou na
intenção de acertá-lo,
quem perdeu se vira e corre para não ser acertado por quem ganhou, cada 6 duplas irá jogar
por 5 minutos, após esse
Locomoção com bastão e arco; Dividir os alunos em 4 equipes, para cada equipe será entregue
2 arcos e um bastão, ao
sinal do apito o primeiro de cada equipe entra no segundo arco posicionado no chão , com o
bastão arrasta o primeiro
arco e passa para ele, quando ele estiver à sua frente, esse movimento se repete até que ele
consiga atravessar a metade
da quadra e voltar fazendo o mesmo movimento até a linha de partida e entregar o bastão
para o próximo da fila.
Indicações Avaliativas: