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Avulso 20 - Novas e Reforjadas 02

por Dinho Reis


Novas e Reforjadas 02

Criado e Escrito por: Dinho Reis

Jogadores e Co-criadores: Leandro Manara, Raulley Giles e Átila Gregório, Eduardo Espíndola, William
Alves, Diogo Alves, Rogério Carlos e Rafael Pontes, Geilson Alves, Jean Pereira, Eugênio Bravin e Natanael de
Souza, Miguel Messias, Gabriel Fernandes, Alecksander de Souza, Gustavo Cunha, Marlon Oliveira, Elioenai
Brandão, Fung Nan Hui, Carlos Weber, Arthur Vinicius, Lucas Ugioni, Guilherme Reis, Lucas Lima, Thiago
Alves, Daniel Nascimento, Franklyn Varzon, Ronaldo Silva, Bruna Felipus, Andrei Lacerda, Octavio Augusto,
Vitor Fajin, Lorenzo Scaramussa, Lucas Fulli, Vinicius Moes e Lívia Guedes.

Apoiadores do Catarse: Carlos Weber, Franklyn Varzon, Gabriel Fernandes, Lucas Ledur, Gabriel Agra de
Sá, Nikos Elefthérios, Gustavo Cunha, João Carlos, Cleiton dos Santos Silva, Caroline Pereira, Giovane Fonseca,
Michael Capelletti, Octavio Augusto, Marlon Oliveira, Daniel Nascimento, Eduardo Espíndola, Diogo Alves,
Eduardo Cardoso, Pedro Faria, Igor Eufrásio, Guilherme Reis, Vitor Fajin e Lívia Guedes.

Publicação: Playtest Publicado por Dinho Reis em 11/12/2019

Versões: Legionário 1.5 / Senhor das Armas de Caen 1.5 / Sohei 1.0

Licenciamento: Este livro é de autoria de Alcides Reis e está licenciado com uma Licença Creative Commons -
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Nota Sobre a Mudança nos Modelos

Motivo:
Antes os modelos penalizavam muito quem os recebia em sua pontuação 0, o que levava os jogadores a colocarem
o máximo de pontos quando o escolhiam na criação do personagem, desequilibrando o jogo.

Mudanças:
Os modelos agora não possuem custo, quando você escolhe um modelo, você recebe três Complicações Chave e o
nível básico de três Habilidades Chave. Você pode pagar os pontos de experiência indicados em uma complicação
específica para removê-la do seu personagem. Além disso, ainda há uma terceira lista com Habilidades Iniciais, ou
seja, que podem ser compradas com Pontos de Antecedentes na criação do personagem.

Nesse Avulso:
Eu remodelei o Lobisomem, tentando manter as vantagens antigas dele e as dificuldades também. Também
coloquei algo novo e que traga ele pro lado do conjurador místico ligado a natureza.

Espero que Gostem.


Lobisomem
Fera Faminta Lobisomem
Sua nova condição o leva a ter um apetite fora do
comum. Caso não sacie sua fome, a besta pode tomar
Chamados de lupinos, garous ou licans, os lobisomens o controle.
são criaturas que foram infectadas com a licantropia,
iniciando um processo de transformação numa espécie
-10 pontos
Para calcular a sua fome, seu atributo de Vigor
de meio humanoide, meio lobo. Algumas culturas
conta como 2 pontos a menos. Além disso,
tribais que reverenciam o espírito guardião do lobo
sempre que você estiver com fome, você rola um
encaram os lobisomens como escolhidos do mesmo.
dado. Se o resultado for acima do seu nível, você
Eles os vêem como guerreiros sagrados e os respeitam
automaticamente ativa sua habilidade Forma da
em suas tribos.
Besta, mas no começo de cada turno seu, você
A transformação de um uma criatura em lupino atacará e consumirá parcialmente a criatura mais
é influenciada pelas três luas de Altar. Quando próxima de você, finalizando a sua fome.
uma criatura adquire a licantropia do lobo, sua
primeira transformação ocorrerá quando uma das
Fúria da Besta Lobisomem
três luas estiver cheia. Dependendo de qual for a
lua de sua primeira transformação, ele irá adquirir Sua nova condição te leva a conviver com uma besta
traços diferentes. Os lobisomens transformados na furiosa dentro de você. Quando você é provocado,
Lua Rubra tendem a ser mais esguios e curvados, irritado ou sofre algum ferimento, a besta assume o
os transformados em Lua Alva são mais robustos controle.
e tenazes e os Transformados na Lua Penumbra, -20 pontos
possuem um físico rígido e postura mais altiva. Sempre que você for alvo da habilidade Provocar,
Em um grupo de aventureiros, os lobisomens podem ficar sob efeito da condição Abalado, for
trazer desconfiança para servos de deuses como intimidado ou sofrer uma quantidade de dano
Lohanost ou Válor, pelas suas atitudes caóticas e sua maior que o seu nível, você deve ser bem sucedido
forma bestial. em uma rolagem de Mente cuja dificuldade é
igual a 14 menos o seu nível. Caso falhe, você
Pré-requisitos do Lobisomem: ativará sua habilidade Forma da Besta, mas no
começo de cada turno seu, você atacará a criatura
Raça: Todas, exceto Deva, Fragmental e Nascido das mais próxima de você.
Forjas.
Vulnerabilidade a Prata Lobisomem
Heranças: Proibido para personagens com herança.
Seu organismo possui uma grande dificuldade de
Aquisição: Ser mordido ou arranhado por um suportar ferimentos feitos a partir de armas e projéteis
lobisomem e falhar na rolagem de Vigor contra a de prata.
infecção.
-10 pontos
Complicações Chave do Lobisomem Você possui Vulnerabilidade a dano causado
por armas e projéteis de prata igual a 4 menos a
Complicação Custo Pág.
metade do seu nível.
Fera Faminta -10 04
Fúria da Besta -20 04 Empatia Garou -
Vulnerabilidade a Prata -10 04
Listas
Lobisomem
Habilidades Chave do Lobisomem
Complicação Custo Pág. Básico (10 pontos)
Você pode se comunicar com lobos e cães e recebe
Empatia Garou 10 / 30 / 60 04 1D em rolagens de interação com os mesmos.
Farejar 10 / 30 / 60 05
Avançado (30 pontos)
Forma da Besta 20 / 40 / 80 05 Durante as noites, quando estiver em terrenos
de florestas, colinhas ou montanhas, você pode
Habilidades Iniciais do Lobisomem gastar uma cena e 1 ponto heróico, uivando para
Complicação Custo Pág. chamar uma quantidade de lobos igual ao seu
nível. Eles serão amigáveis a você e seus aliados
Caçada Voraz 20 / 40 / 80 05
e hostis a seus inimigos. Eles permanecem com
Feitiçaria Garou 20 / 40 / 80 05 você até o fim da noite.
Fôlego Garou 20 / 40 / 80 05 Épico (60 pontos)
Garras Letais 20 / 40 / 80 05 Você pode chamar 6 lobos atrozes ou 1 lobo
93 lendário.
Usar Armas (Naturais) 10 / 30 / 60

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Farejar - Garras Letais Lua Rubra
Listas Listas
Lobisomem Lobisomem
Básico (10 pontos) Básico (20 pontos)
Você recebe 1D em Percepção em rolagens para Enquanto estiver na Forma da Besta, você pode
encontrar uma criatura pelo cheiro. atacar com Garras (Força ou Agilidade, Corpo a
Corpo, Leve e Natural), causando dano de Corte
Avançado (30 pontos) + metade do nível. Adicionalmente, você re-rola
Você detecta quaisquer criaturas com as quais não resultados 1 em rolagens de ataque com Garras.
esteja familiarizadas com o cheiro. Essa detecção
alcança um raio de 10m x Percepção. Avançado (40 pontos)
Você também re-rola todos os resultados 2.
Épico (80 pontos)
O alcance da detecção aumenta para 50m x Épico (80 pontos)
Percepção. Você também re-rola todos os resultados 3.

Fôlego Garou Lua Alva Lua Penumbra


Feitiçaria Garou
Listas Listas
Lobisomem
Lobisomem
Básico (20 pontos) Básico (20 pontos)
Enquanto estiver na Forma da Besta, quando você
Mesmo na Forma da Besta você ainda pode
gastar pontos heróicos para recuperar pontos
conjurar magias. Quando você conjura magias
de vida, você irá recuperar uma quantidade
nessa forma, que sejam compostas pelas palavras
adicional igual ao seu nível.
arcanas devena, noxia ou vitae, você pode re-
Avançado (40 pontos) rolar os resultados 1.
Você recupera uma quantidade de pontos de Avançado (40 pontos)
vida adicionais igual ao dobro do seu nível. Você também re-rola todos os resultados 2.
Adicionalmente, quando você recupera pontos
de vida dessa forma, você recebe 1D em rolagens Épico (80 pontos)
de Vigor até o fim da cena. Você também re-rola todos os resultados 3.
Épico (80 pontos)
Quando você recupera pontos de vida dessa
forma, pelo resto da cena você obtem sucesso Caçada Voraz Farejar
automático em rolagens de Vigor.
Listas
Lobisomem
Forma da Besta - Básico (20 pontos)
Escolha uma criatura que você possa ver, você
Listas
recebe 1D para rastreá-la. Adicionalmente,
Lobisomem durante a noite, você recebe um bônus em
Básico (20 pontos) rolagens de ataque, defesa e conjuração contra ela
Você pode gastar 1 ponto heróico e uma ação livre igual a metade do seu nível.
para assumir a forma de um lobo, recebendo 1D Avançado (40 pontos)
em Força adicional enquanto estiver nessa forma. Você pode usar seu movimento para mover-
se o dobro do seu Deslocamento em direção a
Avançado (40 pontos) criatura. Seus acertos críticos contra ela, deixam
Você assume agora uma forma híbrida entre ela Abalada até o fim da cena (Mente anula).
lobo e sua forma original. Enquanto estiver nessa
forma, você recebe 1D em Força e Proteção contra Épico (80 pontos)
Corte, Concussão e Perfuração igual a metade do Você recebe apenas metade causado por outras
seu nível. criaturas que não sejam a sua criatura escolhida.
Épico (80 pontos)
Enquanto estiver na forma híbrida, você também
recebe a condição Regeneração.

Grupos
Lua Rubra, Lua Alva, Lua Penumbra

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