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Direcionar a
aplicação
A verdadeira questão é “o que você pode fazer na
segunda -feira?” O que você pode fazer na segunda -
feira daqui a seis semanas? E daqui a seis meses?
Leo Burke
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D3 significa estruturar programas que direcionam a
aplicação para a prática.
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● Reduzir o gap entre aprender e aplicar;
● Motivar os participantes;
● Deixar transparente a relevância dos assuntos;
● Melhorar a percepção da aplicabilidade;
● Prover know -how;
● Tornar o aprendizado memorável;
● Preparar e planejar para transferir;
● Comunicar o que aconteceu.
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D3 Reduzir o gap entre aprender e aplicar
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O desafio para educadores corporativos é ajudar os participantes a serem bem-
sucedidos ao suprirem a lacuna que há entre a aquisição do conhecimento em um
programa de aprendizado e a aplicação dele no trabalho
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Para que os participantes tenham resultado ao aplicar o
que aprenderam em um programa de Educação
Corporativa, três condições devem ser atendidas:
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D3 Motivar os participantes;
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E o que motiva a maioria dos adultos a aprender é a expectativa de benefícios futuros
que eles valorizem – em outras palavras,
“O que há nisso para mim?”
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D3 Motivar os participantes;
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“Motivação é vital para o aprendizado.”
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Maximizar a motivação dos participantes para aprender, então, requer a
satisfação de três condições:
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Necessário gerar uma mudança significativa que envolva
algum desconforto e requer um esforço mais duradouro.
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D3 Deixar transparente a relevância dos assuntos;
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● Adultos são práticos e dão muito valor à relevância.
● Adultos são orientados por metas.
● Adultos aprendem a partir da experiência.
● Participantes adultos precisam ser respeitados.
● Os adultos são autônomos e autodirecionados.
● Instrutores de adultos são mais eficientes quando agem como facilitadores.
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★ Três avaliações contribuíram para a pontuação da utilidade:
○ A relevância das habilidades e conceitos
○ A extensão com a qual os participantes esperam que o programa melhore sua
performance
○ Se os participantes estão motivados a aplicar aquilo que aprenderam
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D3 Melhorar a percepção da aplicabilidade;
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Isso requer que os instrutores entendam as necessidades do negócio em profundidade.
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Uma tendência que cresce com velocidade em Educação Corporativa é
convidar executivos sêniores como instrutores: eles têm credibilidade
instantânea e profundo conhecimento do assunto abordado.
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D3 Prover know-how;
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“Para que o aprendizado produza melhorias, os
participantes terão que saber como utilizá-lo.”
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Necessário criar conexão entre o propósito estabelecido
com o treinamento e a metodologia empregada
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Prática da Habilidade
Simulações
Estudos de Caso
Jogos
E-Learning
Action Learning
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D3 Tornar o aprendizado memorável;
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● A atenção é essencial, mas limitada
● As emoções importam
● Histórias permanecem
● Repetições, especialmente em intervalos, ajudam na retenção
● Conexões também são positivas
● Aprendizagem requer reflexão
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D3 Preparar e planejar para transferir;
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D3 Preparar e planejar para transferir;
● Estabelecer metas
○ Problema 1: Não há tempo suficiente
■ Solução 1.1: Comece mais cedo
■ Solução 1.2: Aloque tempo suficiente desde o início
■ Solução 1.3: Mantenha -se na programação
■ Solução 1.4: Forneça metas preestabelecidas para a aplicação
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D3 Preparar e planejar para transferir;
● Estabelecer metas
○ Problema 2: Nenhum controle de qualidade
■ Solução 2.1: Revise as metas
■ Solução 2.2: Envie metas para o gestor
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D3 Preparar e planejar para transferir;
● Estabelecer metas
○ Problema 3: Escrever metas bem estruturadas é difícil
■ Solução 3.1: Forneça uma estrutura
■ Solução 3.2: Forneça exemplos
■ Solução 3.3: Faça com que os participantes compartilhem suas
metas
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D3 Planeje a tranferência.
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D3 Planeje a transferência.
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D3 Planeje a transferência.
Boa facilitação
Planejamento da ação - feedforward
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D3 Comunicar o que aconteceu.
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D3 Comunicar o que aconteceu.
“Discurso de elevador”
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