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⚔️🛡️ SIDE-QUEST PÚBLICA 🛡️⚔️

Side Quest são aventuras não-oficiais do RPG, servindo com o propósito de desenvolver o
personagem ou grupo de personagens, sendo atemporais (não contam na linha do tempo)
oferecendo Experiência (XP) e Peças de Ouro (PO) aos personagens nela inseridos. Toda
Side Quest possui um cenário, background, história central, NPCs Aliados e NPCs Inimigos.
Sendo assim o jogador deve respeitar esses fatores e cumprir os prazos após a aprovação
dada pelo ADM/GM.

● Side Quest Publica: Atividade postada no GP de Avisos, é feita pelo ADM que
realizou um script da Quest com a história central e objetivo a ser cumprido. Trata-se
de uma atividade auto-narrada pelo jogador interpretando seu personagem e os
NPCs. Ao fim, a cena será avaliada pelo ADM que pode aplicar ou não a
recompensa pela Quest a depender do modo que foi realizada e se os objetivos
foram cumpridos. O requisito mínimo para as cenas é de 80 linhas por participante.

Toda Side Quest Publica possui os Dados:


● Nome -> O nome da Side Quest é ligado ao seu enredo.
● Enredo -> Um pequeno texto que explica de forma resumida a história que o
personagem deve por um fim, seja um fim heróico, vilanesco ou aquilo que é cabível
ao jogador.
● Local -> Seria a onde Side Quest ocorre, dependendo de onde estiver o
personagem, ele paga uma quantia de Peças de Ouro pela viagem.
● Tipo: Seria quantos jogadores podem entrar podendo ser Solo, Duo, Trio ou Squad

● Requisito: Todas as Sides Quests possuem um requisito cobrado em nível mínimo


dos Personagens dos Jogadores. Em caso de "Livre" quer dizer que é para todos os
níveis.

● Inimigos -> Campo destinado para saber sobre os inimigos ou monstros na Side
Quest
● Aliados -> Campo destinado para saber sobre os aliados ou amigos na Side Quest

● Status -> Nesse campo estará as informações adicionais, se a Side Quest está
sendo feita, se terminou, foi atrasada, e etc…

● Recompensa -> Campo destinado a colocar as recompensas da Side Quest, onde


obrigatóriamente deve ser a quantia de XP e PO. Em raros casos, algumas Side
Quests podem desencadear Títulos, Posses, e até mesmo Itens a patamar
Incomum.

OBS:. SEMPRE FALE COM O ADM TAIRUN SE PODE REALIZAR.


LISTA DE SIDE QUEST PÚBLICA:

🕳️ DUTOS SUBTERRÂNEOS 🕳️
°• Enredo: O Distrito do Leão Branco, é uma das regiões mais badaladas de Valerian, que
esbanja sua riqueza em casarões e jardins por toda a parte, mesmo sendo um lugar para a
realeza e nobreza, está sendo sediada com a nova tecnologia dessa 4° era, colocando
abaixo da terra, grandes cilindros de concreto e vamos de ferro, para o chamado
"tratamento de esgoto". Porém o projeto foi pausado pela descoberta de uma caverna
média, não restando mais tempo, mandam aventureiros ou alguém especializado em andar
nessas cavernas.

°• STATUS: AINDA ESTA DISPONÍVEL - NENHUMA RESERVA


°• Local: Distrito do Leão Branco, Reino de Valerian
°• Tipo: Side Quest Duo, apenas 2 jogadores
°• Requesito: Apenas para personagens de nível 3 a 7. Tendo 2 cenas com mínimo de 80
linhas

°• Recompensa: 200 XP & 100 PO

°• Inimigos:
Homens Lagarto - 4 inimigos: Todos possuem as Passivas: Regeneração Sobrenatural,
Visão no Escuro e Rajada de Veneno

● Homem Lagarto 1, 2 e 3 (nível 4)


○ Hab: Geocinese e Força Sobrenatural
○ Item: Armas naturais (garra, cauda, dentes afiados)

● Homem Lagarto 4 (nível 9)


○ Hab: Magia Sagrada - Especialidade: Xamã da Cura (Conjuração e
Evocação)
○ Item: Armas naturais (garra, cauda, dentes afiados) e Colar Ancestral
(invoca armas mágicas de energia espiritual - dano necrótico)

⚒️ EMPREITADA ANÃ ⚒️
°• Enredo: O Feudo dos 3 Martelos é uma região independente da província de The Name,
sendo uma cidade-estado de influência sobre o continente gelado de Solving Wotan. Para
comemorar a aliança das duas nações distintas, foi lançado um desafio sobre qual pode
fazer a melhor escultura de Baldr, divindade anã da Aliança. Colete os ingredientes
solicitados e ajude os Anões da Colina (Três Martelos) e os Anões da Montanha (Solving
Wotan) a formar uma aliança.

°• STATUS: RESERVADA !!!

°• Local: Tabernáculo Central, Três Martelos (The Name)


°• Tipo: Side Quest Solo, apenas 1 jogador
°• Requesito: Livre, tendo 1 cena com no mínimo 80 linhas

°• Recompensa: 100 XP & 80 PO

°• Objetivo: Colete a lista de ingredientes


● 5 kg de Cal
● 500 kg de Ouro
● 500 Kg de Prata

OBS:. Faça com criatividade para receber itens e sua fama com os rancinzas dos Anões !!!

💎 PRISMA CROMÁTICO 💎
°• Enredo: Valhers a terra cinza aonde não há chuva e tão pouco vida, dia após dia, tudo lá
sobrevive absorvendo da podridão da terra condenada ao malogro e fim da magia, mas
agora eles redescobriram poderes ocultos que estão ligados a entidades antigas que
habitam planos inexplicáveis, duas nobres famílias Vampiricas os Le Tulliar e os Ravon
possuem o conhecimento de um artefato espectral chamado Prisma Cromático, este
poderoso item guarda uma entidade conhecida como Abismal na qual ambas famílias
desejam pactuar com ele e ter grandes poderes, no entanto eles mesmos não pretendem ir
nesta missão e convocam alguém que vá e adentre as Catacumbas Antigas de Tyrone
Obabel.

°• STATUS: AINDA ESTA DISPONÍVEL - NENHUMA RESERVA

°• Local: Catacumbas de Tyrone Obabel, região destruída de Valhers.


● Penalidade: Em toda a área da Side Quest, o uso de Manifestação Mágica é
absorvida, não sendo possível conjurar por si próprio.

°• Tipo: Side Quest Publica Duo. Dois jogadores devem participar, cada um escolherá uma
das famílias e ambos devem atuar para ver quem conquista o prisma primeiro.

°• Requesito: Aos participantes, devem ser no mínimo nivel 7 ou superior. Mínimo de 5


cenas de 80 linhas cada.

°• Recompensa: 280 XP e 180 PO (cada)

°• Inimigos: Os inimigos estão distribuídos em andares e celas nessa Cataccumba, um lugar


frio e que emana uma aura maligna de poder e que está está estranhamente bem iluminado
com chamas turvas.

Esqueleto Reanimado - 10 Inimigos (todos de nível 9)


● 5 Guerreiros Esqueletos Reanimados
○ Hab: Perícia com Espada e Escudo, Condição Sobre-Humana e Bola de
Fogo (Pela boca).
○ Itens: Espada Curta Comum e Escudo de Aço.
● 5 Arqueiros Esqueletos Reanimados
○ Hab: Perícia com Arco e Flecha e Condição Sobre-Humana.
○ Itens: Arco e Flechas Comum.

Aranhas Grandes das Catacumbas - 7 inimigos (todos de nível 7)


● Hab: Ferroada Venenosa, Teia e Condição Sobre-Humana.

Basilisco Cromado - 4 inimigos (todos de nível 10)


● Hab: Olhar da Petrificação (Ao encarar o Basilisco nos olhos automaticamente
ocorre a petrificação), Condição Sobrenatural, Mordida Venenosa, Rajada Ácida e
Sopro de Gelo.

Tyrone Obabel (Boss) (LvL 15)


● Hab: Necromancia Verdadeira (empregar maldição/nerf a alma e corpo do alvo),
● Itens: Cajado Abrasador (Dispara uma Combustão que atinge um círculo de até 8m);
Túnica do Devoto (Absorve 30% dos Danos)

OBS:. Chance de 30% de se obter Itens Mágicos

🐂 CHIFRE DO BÚFALO REI 🐂


°• Enredo: Um artefato antigo trás consigo uma lenda que marca grandes conflitos no
passado dos Hobgoblins e Orcs, a muito tempo atrás um licantropo de Bufalo, denominado
Bufalo Rei era um dos guerreiros mais poderosos dos desertos, os Bugbears do Norte
tentaram recruta-lo para os Hobgoblins e os meios-Orcs também para os Orcs, porém ele
se negou, sabendo disto ambos tentaram pressiona-lo para entrar em um dos exércitos,
queimando sua casa, perseguindo sua família, por fim o Rei Búfalo enfezou e arquitetou
uma armadilha, marcou um ponto de encontro para Orcs e Hobgoblins no mesmo local, ao
chegarem eles se estranharam e o Rei Bufalo disse que entraria no exército daqueles que
ganhassem, eles se enfrentaram e por fim os Orcs venceram, o Rei Bufalo pois então
negociou com o general Orc que lhe daria um artefato poderoso em troca de sua liberdade,
pois então o Rei Bufalo arrancou seu chifre esquerdo e deu aos Orcs e disse que ao
assoprar o grande poder seria liberado mas causaria enorme destruição portanto deverá
usar só em casos de emergência, ciente do poder do Chifre o general Orc guardou em
segredo em catacumbas secretas e deu a liberdade ao Rei Bufalo, porém atualmente com a
recente derrota dos Hobgoblins eles descobriram o possível paradeiro deste chifre e
oferecem a alguém corajoso que adentre o local repleto de armadilha e segredos ocultos.

°• STATUS: AINDA ESTA DISPONÍVEL - NENHUMA RESERVA

°• Local: Região selvagem de Gromash, terra dos Hobgoblins - Dutos subterrâneo de


Gromash

°• Tipo: Side Quest Trio. Três jogadores devem participar. Onde são mercenários e
aventureiros contratados pelos Hobgoblins.

°• Requesitos: Aos participantes de ser no mínimo nível 7, mínimo de 5 cenas de 80 linhas


°• Recompensa: 300 XP & 200 PO

°• Inimigos: Os inimigos se encontram mais a fundo dos túneis escuros de arquitetura anã,
tome cuidado pois precisa de iluminação para enxergar.

Revoada de Morcegos - 10 inimigos (todos em nível 2)


● Hab: Mordida Infecciosa.

Serpentes Venenosas - 8 inimigos (todos em nível 3)


● Hab: Mordida Venenosa

Aranha Grande - 6 inimigos (todos em nível 7)


● Hab: Picada Paralisadora, Picada Venenosa, Resistência a Danos Físicos(20%)

Orcs Zumbi - 6 inimigos (todos em nível 9)


● Hab: Pericia com Armas de Duas mãos e Condição Sobre-Humana.

● Orc Zumbi 1 & Orc Zumbi 2:


○ Itens: Machado de Batalha Encantado (Dano Gélido)

● Orc Zumbi 3 & Orc Zumbi 4:


○ Itens: Martelo de Batalha Encantado (Dano Flamejante)

● Orc Zumbi 5 & Orc Zumbi 6:


○ Itens: Besta Pesada (Dano Gélido)

General Orc, Blasfemus Deucalion (Boss) (LvL 14)


● Hab: Condição Sobre-Humana e Magia Sagrada: Xamanismo: Escola de Magia
Conjuração.
● Itens: Machado da Blasfêmia (Ao desferir cortes cinco esferas de explosão ácida são
liberadas), Armadura Antiga de Placas.

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