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Linhas de História

Linhas de história para serem seguidas.


● A árdua jornada de boas ações do Willy
● Proteção dos animais florestais da Faye
● Descoberta da criação de Billy
● Restauração da tribo drow
● Desenvolvimento do contato drowmarith com a superfície

Sementes Plantadas
Pedaços de história que podem ser utilizados novamente.
● Demônios e Lolth
● Influência divina (Amazona Vermelha, Lolth, Solarius)

Ganchos
Ganchos para aventuras ou missões.
● Uma Espiral da Guerra Sombria permanece erguida no leste de Karmak. A guilda dos
Vigílias Cinzentos e uma pequena milícia de guarda enviados de Fatalis, um município de
Corlieon para manter os monstros dentro da masmorra, que permanece inexplorada.
● Uma alta e magra figura encapuzada passa pelo grupo e começa uma conversa. Ele explica
que trabalha para o Apostador, um agiota poderoso que tem ligações políticas influentes, e
aparentemente o grupo inteiro deve pagar suas taxas para ele, por mais que ninguém tenha
pedido empréstimos nos últimos meses. (Billy Othmar, William Astalon Bellendor IV, Faye
Hirano).
● Baba Yaga, Bruxa Prateada, Ladra de Almas, e Primeira Estriga abre um portão para o Mundo
Material através de uma brecha na árvore da vida. Ela usa estes momentos preciosos para
roubar inúmeros artefatos, dos quais incluí a herança de família de (PNJ importante), cujo
qual não sabia da importância do item. Cabe ao grupo achar uma maneira de viajar à Selva
Feérica e negociar a posse do valioso item com a Primeira Estriga.
● Há muito tempo atrás, cinco armas lendárias foram criadas com lascas de energia divina.
Destas
● O artificie local precisa de um grimório para criar golens e pode recompensar o grupo com
itens mágicos poderosos.
● Um grupo de mercenários benevolentes possui um novo líder poderoso, que possui intenções
malignas. Eles planejam espalhar sua influência e organizar bandidos sobre um brasão só, e
dominar passagens usadas para troca de recursos entre os reinos.
● Uma vila parece estar tendo problemas com mortos vivos. Colheitas mortas e criaturas da
noite se esgueiram pelas sombras do pequeno vilarejo. Há vários anos atrás, o povo do
vilarejo realizou um pacto com um vampiro.
● As crianças envolvidas com o culto agora parecem ter crescido, e lealmente seguem os
ensinos do culto. Especificamente, uma das crianças parece ter desenvolvido um pacto de alto
poder com seu patrono.
● Há eras incontáveis, uma bruxa poderosa conhecida por dezenas de nomes criou inúmeras
armas e armaduras encantadas com almas roubadas. Hoje em dia, resquícios de suas obras
permanecem espalhadas pelo mundo.
● Um grande conjurador histórico parece ter desaparecido há anos na Selva Feérica, cabe ao
grupo encontrar as pistas de seu desaparecimento.
● Uma criatura esotérica parece ter dominado um forte perto das montanhas. Cabe ao grupo se
livrar da criatura e ajudar o governante local.
● Em uma vila local, cidadãos parecem esquecer o que está acontecendo de dia para noite.
● A caverna possui um brilho anormal.

Locais
Locais importantes para o grupo, ou locais possíveis.
● Karmak (fronteira de Grazzum e Corelion no centro da Garganta da Fada)
● Fatalis (fronteira de Corelion ao norte)
● Karstard (Montanhas Carmesim ao oeste)
● Casmora
● Thulm
● Bemoran
● Cemitério de Batalhas Passadas
● Muralha Negra

Personagens
Personagens importantes para o grupo.
● Krav (ON, drow ladino)
● Mellius (OB, forjado bélico burgomestre)
● Graveto (NB, povo-besta oráculo)

Nomes
Nomes genéricos para uso rápido.

Encontros de Combate
Nível 5, 3 Membros.

Animais
● 2 Enxames de Escorpiões (Fácil) (64xp)
Bestiário, pág 163
● 2 Urso-corujas (Fácil) (64xp)
Bestiário, pág 322

Bestas
● 1 Ahuizotl (Moderado) (106xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=540
● 1 Basilisco (Moderado) (80xp)
Bestiário, pág 40
● 2 Cães Trolls, 1 Troll (Moderado) (96xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=835
● 3 Yethounds (Fácil) (72xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=870
● 2 Perytons (Fácil) (64xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=757

Constructos
● 3 Armaduras Animadas (Fácil) (72xp)
Bestiário, pág 20
● 1 Autômato Imperfeito (Fácil) (64xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1746

Elementais
● 1 Fogo Andarilho, 1 Fogo de Fuligem (Severo) (120xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=657
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=656

Habitantes das Terras Sombrias


● 2 Xulgaths Espreitadores, 2 Xulgaths Escória de Bile (Fácil) (64xp) (Bestiário, pág 337)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=506
● 2 Basidironds (Moderado) (96xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=564

Ínferos
● 4 Dretches, Demônio da Preguiça (Fácil) (64xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1109
● 2 Abrikandilus, Demônio da Destruição (Fácil) (64xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1110
● 1 Babau, Demônio do Sangue (Fácil) (64xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=598
● 2 Brimoraks, Demônio do Incêndio (Moderado) (96xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1111
● 4 Barghests (Moderado) (96xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=41

Monitores
● 3 Akizendris (Moderado) (96xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=764

Mortos-vivos
● 2 Sombras (Moderado) (80xp) (Bestiário 1 pg 305)
● 1 Zumbi Descomunal (Moderado) (80xp) (Bestiário 1 pg 341)
● 2 Inumanos (Baixo) (66xp) (Bestiário 1 pg 219)

Recompensas
Tesouros por nível.

Itens Consumíveis Miscelâneos


● 0°: Black Powder Dose (Quartilho de Pólvora) 1 pc, munição
● 1°: Wolf Fang (Presa de Lobo) 4 po, talismã
● 2°: Antler Arrow (Flecha de Galhada) 7 po, munição
● 2°: Aromatic Ammunition (Munição Aromática) 5 po, munição
● 2°: Black Adder Venom (Veneno de Víbora Negra) 6 po, veneno
● 2°: Black Powder Horn (Chifre de Pólvora) 5 po, munição
● 2°: Lesser Bloodhound Mask (Máscara do Cão de Caça Menor) 6po, ferramenta alquímica
● 2°: Lesser Bravo's Brew (Mistura do Bravo Menor) 7 po, elixir
● 2°: Cauterizing Torch (Isqueiro Cauterizante) 10 po, engenhoca
● 3°: Bombas alquímicas moderadas 10 po
● 3°: Moderate Ablative Armor Plating (Blindagem de Armadura Ablativa Moderada) 12 po,
engenhoca
● 3°: Moderate Ablative Shield Plating (Blindagem de Escudo Ablativa Moderada) 12 po,
engenhoca
● 3°: Vine Arrow (Flecha de Vinha) 10 po, munição
● 3°: Vermin Repellent Agent (Repelente de Vermes), ferramenta alquímica
● 3°: Toadskin Salve (Bálsamo de Pele de Sapo) 10 po, óleo
● 3°: Moderate Blast Boots (Botas Foguetes Moderadas) 11 po, engenhoca
● 3°: Cat's Eye Elixir (Elixir do Olho de Gato) 7 po, elixir
● 4°: Timeless Salts (Sais Intemporais) 14 po, ferramenta alquímica
● 4°: Viper Arrow (Flecha de Víbora) 17 po, munição
● 4°: Bloodseeker Beak (Bico de Buscassangue) 20 po, talismã
● 4°: Chameleon Suit (Traje Camaleão) 16 po, engenhoca

Itens Permanentes Miscelâneos


● 0°: Ten-Foot Pole (Vara de Três Metros) 1 pc, equipamento de aventura
● 0°: Waterproof Firearm Carrying Case (Maleta de Arma de Fogo à Prova d'Água) 2 pp,
equipamento de aventura
● 0°: Water Purifier (Purificador de Água) 5 po, equipamento de aventura
● 0°: Wax Key Blank (Caixote de Chave de Cera) 1 po, equipamento de aventura
● 0°: Brass Ear (Corneta Acústica) 1 po, equipamento de aventura
● 1°: Walking Cauldron (Caldeirão Andante) 12 po, item mágico
● 3°: Trinity Geode (Geode da Trindade) 60 po, núcleo mágico
● 3°: Camouflage Suit (Traje de Camuflagem) 10 po, engenhoca
● 4°: Mentalist's Staff (Cajado do Mentalista) 90 po, cajado
● 4°: Bag of Holding Type I (Mochila de Carga Tipo I) 75 po
● 5°: Tenda para quatro pessoas 5 po, item de aventura
● 8°: Mithral Iron Waffle (Forma de Waffle de Mithral) 355 po, item de aventura

Dar entre Partidas


Consumíveis
● 5°: Lesser Stone Body Mutagen (Mutagênico do Corpo Rochoso Menor), elixir
● 5°: Pergaminho de Magia de 3° nível (dissipar magia/dispel magic), pergaminho
● 6°: Moderate Antidote (Antídoto Moderado), elixir
● 6°: Moderate Antiplague (Antipeste Moderado), elixir
Permanentes
● 6°: Clandestine Cloak (Manto Clandestino) 230 po, item vestido

Até Nível 6
● 20 po
● Pingentes de ouro valem 3 po cada

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