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Nevastada/Nevastado

Criado por: João Vitor Barrado de Matos (Instagram: @joaovitorbarrado) (Discord:


jxz8#6960)
Artes por: Natan Machado (https://www.artstation.com/natealdridge1) (@natte_art) (Discord:
Natte#4892)
Seres com aparência de um espectro feito de névoa azulada com roupas brancas
parecendo ser cobertas por uma camada de gelo fino,com rosto sem face e carregando o
que parece um orbe cinza do qual sai uma névoa fria.
Nevastados são corpos de pessoas com pouca exposição paranormal completamente
consumidos pelo medo,Costumam aparecer em locais frios próximos de onde morreram.
Paranormal Médio,Medo.
VD: 40

Presença perturbadora:2d4+2 Mental,DT 20 (NEX 20%)

Imunidade a todos os danos exceto Impacto até o enigma de Medo ser resolvido, Após o
enigma ser resolvido tem vulnerabilidade a Impacto recebendo o dobro de dano desse tipo
e possui resistência 5 a dano Balístico.

Agi:4
For:1
Int:0
Pre:6
Vig:0

PV: 97

Defesa: 18

Perícias:
Vontade:+10
Fortitude: +5
Pontaria:+5
Iniciativa:+5

Ataques:
•Cristal de névoa congelada: Agilidade com Pontaria para acertar, 1d6 dano mental e 1d8+6
dano de Medo, Alcance Médio.
•Assustar: O alvo (Alcance Curto) faz um teste de Vontade com presença DT 21,se falhar
deve gastar sua ação de movimento e padrão para fugir.
•Toque Frio: O alvo (Toque) faz um teste de Fortitude com Vigor DT 20,se falhar recebe
2d6+6 dano de Medo.
Características:
Ataques Múltiplos: A Nevastada/Nevastado faz 2 ataques por turno.

Frio Fantasmagórico: Em noites de nevasca gera uma área luminosa (a qual pisca um
número de vezes igual a hora da morte da Nevastada a cada 10 minutos) e uma névoa fria
quando se move.
Em dias normais apenas se move gerando uma névoa fria.
Uma área de 200 metros ao redor da criatura pode possuir um frio incômodo e não natural.

Deslocamento espectral: Pode atravessar portas fechadas mas não atravessa paredes,Se
move 12 metros (8 quadrados).

Enigma de Medo: Imunidade a todos os danos exceto Impacto até o enigma de Medo ser
resolvido.
O narrador pode escolher modificar o enigma para cada Nevastado diferente assim gerando
uma mecânica única para cada Nevastado.

Sugestões de Enigma:
Essas são apenas sugestões,use-as ou crie um enigma próprio se preferir.
•Para desativar as imunidades de um Nevastado é necessário descobrir seu nome e a hora
de sua morte, após isso o nome e número deve ser dito na frente da criatura.
•As Imunidades da criatura são desativadas se ela estiver próxima de uma fonte de calor
como por exemplo uma fogueira ou lareira.

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