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Sistema de Tier
Introdução
Este é o sistema de camadas que está na base de nossas normas para categorizar adequadamente personagens e
entidades fictícias com base na escala de suas façanhas e nos diversos escopos que elas podem afetar ou
criar/destruir. Entretanto, deve-se ter sempre em mente que, embora a Capacidade Destrutiva e a Área de Efeito
sejam algumas das formas mais primárias de qualificação para
um determinado Tier, elas não são as únicas. Por exemplo,
prejudicar um personagem com um certo Tier de durabilidade
(Powerscaling), também permite que outro personagem se
qualifique para o Tier correspondente.
Dimensionalidade
Além disso, deve-se observar que personagens de uma Tier
superior não são necessariamente invencíveis a entidades de
Tiers inferiores, pois certos poderes e habilidades podem
potencialmente contornar completamente a diferença de força,
permitindo a estes últimos enfrentarem ou dominarem tais personagens.
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Não consideramos as construções de dimensões mais altas (Higher Dimensions) como tendo automaticamente
um poder infinitamente maior do que as de dimensões inferiores, até que o devido contexto quanto à sua natureza,
em comparação com entidades de dimensão inferior, seja fornecido por uma obra de ficção. Entretanto,
dimensionalidade mais alta é de fato uma forma válida de saltar para Tiers mais altas se o ser/objeto de dimensão
superior em questão for retratado como sendo infinitamente mais poderoso que o ser de dimensão inferior
estritamente por ele ser de uma dimensão superior, ou se for comprovadamente ser infinitamente superior.
Transcendente
A fim de simplificar o sistema de Alephs, não iremos mais usar o termo. As camadas da Tier transcendente são
resumidas em; Cada camada tem de ser estritamente dita infinitamente superior e/ou totalmente inacessível para o
personagem de camada inferior dentro do Tier Transcendente, dessa forma, fazendo com que o nível inferior seja
visto semelhante a uma ficção.
Escalas:
Tier 10: Humano
10-B: Nível Humano
Personagens e/ou equipamentos capazes de exercer força comparável à dos humanos mais
atléticos, tais como lutadores treinados ou, em geral, Bodybuilder e/ou Crossfitter.
Tier 9: Sobre-humano
9-C: Nível Rua
Personagens e/ou equipamentos que estão no limiar da força e das capacidades humanas,
representados por atletas de nível olímpico ou artistas marciais rigorosamente treinados, bem
como animais maiores.
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Tier 8: Urbano
8-C: Nível Construção
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir edifícios e construções de médio porte,
como grandes fábricas ou grandes complexos, como supermercados.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir grandes edifícios, tais como
arranha-céus.
Tier 7: Nuclear
Low 7-C: Nível Vilarejo Pequeno
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Personagens e/ou equipamentos que podem destruir um vilarejo, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade a nível vilarejo.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir um vilarejo grande, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade a nível vilarejo grande.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir uma cidade pequena, ou aqueles que
podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível de cidade pequena.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir uma cidade, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível cidade.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir uma montanha, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade no nível montanha.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir uma montanha grande, ou aqueles que
podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade no nível montanha grande.
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Tier 6: Arquipélago
6-C: Nível ilha
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir uma ilha, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível ilha.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir uma Ilha grande, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível Ilha grande.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir um país pequeno, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível país pequeno.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir um país, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível país.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir um país grande, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível país grande.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir um continente, ou aqueles que podem
facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível continente.
Personagens e/ou equipamentos que podem destruir múltiplos continentes, ou aqueles que
podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível Multi-Continente.
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Tier 5: Planetário
5-C: Nível Lua
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir uma lua, ou um corpo celeste
de proporção semelhante.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir um planeta pequeno, ou
aqueles que podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível Planeta
Pequeno.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir um planeta, ou aqueles que
podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível Planeta.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir um planeta grande, ou aqueles
que podem facilmente prejudicar personagens com durabilidade em nível Planeta Grande.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir estrelas anãs.
Tier 4: Estelar
Low 4-C: Nível Estrela Pequena
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir estrelas pequenas.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir estrelas grandes.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir um sistema solar.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir múltiplos sistemas solares.
Tier 3: Cósmico
3-C: Nível Galáxia
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir uma galáxia.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir um aglomerado de Galáxia.
Personagens e/ou equipamentos que podem criar e/ou destruir todos os corpos celestes
dentro de um volume pelo menos equivalente ao universo observável através de um raio
omnidirecional, o qual não envolve a criação ou destruição do espaço e tempo, sendo isso
apenas a matéria bariônica a ser classificado.
Personagens e/ou equipamentos que demonstram uma quantidade infinita de energia em uma
escala 3D, ou aqueles que podem uma área 3D infinita e/ou um número infinito de universos
finitos ou infinitos sem levar em contra qualquer cardinalidade dimensional superior, outros
reinos de tamanho comparável também são dignos de serem classificados.
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Tier 2: Multiversal
Low 2-C: Nível Universo+
Tier 1: Extradimensional
Personagens que podem afetar espaços de tamanhos qualitativamente superiores que os
modelos de espaços universais comuns, geralmente representados na ficção por ‘níveis’ ou
planos de existência mais elevados (ou “níveis de infinito”) que banalizam tudo que está abaixo
deles em insignificância, normalmente percebendo os como semelhantes à ficção ou algo
infinitesimal.
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A capacidade de afetar, criar e/ou destruir reinos ou estados que transcendem totalmente
infinitas hierarquias em perspectivas dimensionais em um nível conceitual ou existencial, sendo
normalmente retratados como abstrações superiores que se encontram acima e exteriores das
aplicações de dimensionalidade do espaço e tempo como uma constante definida pela física
em qualquer nível, mesmo em comparação com um conjunto infinito incontável de dimensões,
geralmente percebendo-as como semelhantes à ficção ou infinitesimal.
A) É interessante notar que um ser ou estrutura pode se qualificar para esta classificação
mesmo que sua obra não tenha uma cosmologia de infinitas dimensões, embora é claro
seja declarado, mostra ou deixado muito óbvio que mesmo que tivesse essa estrutura
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Simplificadamente falando, 1-A pode ter infinitas camadas dentro da categoria assim como a
Tier High 1-B, a primeira camada do 1-A é o ponto anterior, sendo assim a mais simples, e
pode-se dizer que geralmente falando é possível ter um conjunto finito e infinito de camadas, e
cada uma delas tem que ser qualitativamente e infinitamente superior a outra, de forma que um
ser que veja outro ser transcendente base como infinitesimal seria classificado a “camada 2”,
assim se estendendo a seres que podem trivializar a camada 2 como infinitesimal ou
semelhante, e isso pode-se estender a um número infinito de camadas, categorizando o
conjunto infinito delas como 1-A+.
A capacidade de afetar, criar e/ou destruir reinos ou estados que transcendem totalmente
infinitas hierarquias 1-A assim como a estrutura que esses reinos ou estados são definidos.
Note que adicionar mais camadas em 1-A+, não é suficiente para alcançar esse tier, o ser em
questão deve ser completamente externo e inalcançável pelas infinitas hierarquias
transcendentes.
Tier 0: Omega
0 | Omega:
● Asseidade: O Omega é em si mesmo sua própria causa, ou seja, ele não é criado.
● Infinidade: A causa primária deve ser infinita pois sua premissa é a origem de todas as
coisas, isso exclui espaço e tempo, e portanto é ontologicamente tudo. Sendo a fonte de
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tudo, não pode existir nada fora ou contido nisso, e portanto ele permanece como a
totalidade de todos os conceitos acima da Tier High 1-A dentro de sua obra.
● Eternidade: A causa primária ou “Causa Sui”, é a origem de todas as coisas, e por esse
motivo não pode ter um começo e nem sequer um fim, de outra forma caí na infinita
regressão, e com isso não é possível alcançar esse nível.
● Perfeição: O omega tem de ser perfeito dentro dos limites da ficção, por que nada pode
estar fora de seu alcance. Por ser perfeito, tudo está contido nele mesmo.
● Simplicidade: O omega é uno, e seu ser é idêntico aos atributos assim como a
existência é idêntica ao seu ser. Dois infinitos perfeitos excluem e contradizem eles
mesmos, duas perfeições não tem nada para se distinguirem entre eles mesmos, então
o Omega é uno.
● Imutabilidade: Sendo perfeito, o uno não pode ter a necessidade de adquirir algo, e
portanto ele é e contém tudo, seja isso potencial ou em ato. Algo desconhecido para a
sua natureza não pode vir a existir, porque isso afrontaria sua perfeição.
É interessante notar que a Imutabilidade pode ser argumentável dependendo de consequências de plot, onde o
Omega contém tudo nele mesmo, mas por ser uma espécie de roteirista que está conversando com o personagem,
ele faz um cenário onde induz o personagem a duvidar das suas perfeições divinas.
Pode-se dizer que essa Tier seria a chamada “onipotência que existe dentro da ficção”, pois o próprio limite do
personagem seria apenas a quarta parede, enquanto não teria nenhum limite na ontologia idealista.