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Os super-poderes variam do nível 0 ao 5, quanto maior o nível, mais poderoso ele é.

Regra dos Níveis:


Cada personagem pode ter apenas 5 níveis de poder em sua ficha no estágio final de sua
evolução, sendo assim, um personagem com mais de um super poder, deve "equilibrar" seus
níveis, para que a soma destes não ultrapasse 5, por exemplo:
Se um herói possuir os seguintes três super-poderes:
- Super Força
- Voo
- Super Resistência

A soma dos níveis de todos os poderes não podem ultrapassar 5, portanto, a ficha do herói
poderia ser:
- Super Força Nv. 3
- Voo Nv. 1
- Super Resistência Nv. 1
ou,
- Super Força Nv. 2
- Voo Nv. 1
Super Resistência Nv. 2
Entre outras possíveis combinações.
Esta regra visa evitar super-heróis overpowers como o Superman, por exemplo.
Níveis:
0 - Quando o poder acaba de despertar no personagem, normalmente depois de 1 ou 2 anos
após o fim do blecaute (2007). Neste estágio, os super-poderes estão totalmente fora do
controle dos usuários, eles não escolhem quando ou como usá-los, eles "escapam" por
acidente, mas passando facilmente despercebidos por se apresentarem em uma intensidade
mínima, quase imperceptível e fraca.

1 - O segundo nível de poder. Todo o personagem começa com seu poder no nível 1. O tempo
que leva para um poder de nível 0 evoluir para nível 1 é de aproximadamente 1 ano. Neste
nível, os personagens tem total controle de quando utilizar, porém, o grau de poder ainda é
baixo. Um telecinético por exemplo, poderia arremessar um homem médio contra uma parede
poucos metros do mesmo, porém, não conseguiria arremessar dois alvos distintos, um homem
muito grande e pesado, um veículo ou objeto muito pesado.

2 - Ao chegar neste nível, o personagem obtêm total controle de seu poder, tendo porém, que
respeitar seus limites corporais e energéticos para a utilização de suas habilidades. Os
personagens podem agora forcar-se em dois alvos distintos, desde que faça "a mesma coisa"
com ambos. A "força interpretativa" aumenta, fazendo o poder alcançar níveis de dificuldade
maiores.
Quando requisitado, o jogador pode somar 2d6 na rolagem de dados envolvendo o poder, mas
isso irá gastar 2 "Pontos Energia" do herói.

3 - A maioria dos heróis estaciona neste nível de poder. Aqui, ele já consegue fazer coisas
incríveis como correr tão rápido que os olhos mal possam acompanhar, desviar-se de balas
vindas de uma arma automática, levantar um ônibus, erguer um carro com o poder da mente,
lançar uma forte rajada elemental (fogo, água, eletricidade e etc...) voar com velocidade e
perfeita mobilidade e etc...
Quando requisitado, o jogador pode somar 3d6 na rolagem de dados envolvendo o poder, mas
isso irá gastar 3 "Pontos Energia" do herói.

4 - Os personagens que alcançam este nível são raros, e são absurdamente poderosos,
podendo fazer feitos tidos como impossíveis mesmo pelo ponto de vista "pós blecaute".
Coisas como erguer um avião, suportar tiros de Bazuka, parar vários veículos ao mesmo tempo
com a força da mente, causar uma grande explosão elemental e etc...
Quando requisitado, o jogador pode somar 4d6 na rolagem de dados envolvendo o poder, mas
isso irá gastar 4 "Pontos Energia" do herói.

5 - O ultimo nível de poder, de escala colossal, este nível dispensa comentários, feitos como
parar um trem bala com a mente, suportar mísseis, vibrar as moléculas do corpo ao ponto de
atravessar estruturas sólidas, perfurar veículos de alta blindagem com um soco e etc...
Quando requisitado, o jogador pode somar 5d6 na rolagem de dados envolvendo o poder, mas
isso irá gastar 5 "Pontos Energia" do herói.

Pontos de Energia:
Os Pontos de Energia, ou "PE's", são o "combustível" do herói, suas reservas energéticas
usadas para fazer grandes feitos.
Os PE's são calculas da seguinte forma:
- Características: Para cada característica relevante a "resistência", soma-se 1 PE.
Exemplos: "Ótimo Fôlego", "Resistente", "Aguenta Apanhar", "Duro na Queda", "Ótimo Físico",
"Corpo Atleta", "Bom Condicionamento Físico" e etc...
- Nível de Poder: Adiciona-se o número do nível de poder aos PE's a cada vez que o poder é
evoluído. Sendo assim, temos:
+1 PE com "Poder Nível 1".
+2 PE com "Poder Nível 2".
+3 PE com "Poder Nível 3".
+4 PE com "Poder Nível 4".
+5 PE com "Poder Nível 5".
- Trunfo: Soma-se 1 PE para cada Trunfo que o personagem possuir.

Recuperando PE's:
Os PE's são restaurados após 8 horas de sono contínuo em locais com conforto mínimo. Caso
o personagem durma em um local inapropriado, como em uma rua ao ar livre, sobre uma
árvore, escondido em uma caixa e etc... Ele irá recuperar apenas metade de seus PE's para
cada 8 horas de sono.