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Raças

+ Humano:
- Cerca de 1,8m
- +1 em todos atributos;
- 9m deslocamento;
-. 1 perícia a escolha;
- 1 talento a escolha.

+ Tritão:
- Entre 1,7m e 2,5m
- +2 em força e constituição;
- 9m deslocamento;
- 15m natação;
- Respiração aquática;
- Perícia atletismo;
- Infusão de água (Usos iguais ao bônus de proficiência por descanso curto):
. +1d10 em ataques corpo-a-corpo (1d12 no 8° nível);
. Ataque a distância de 15m que causa 2d6 de dano (2d8 no 8° nível);
- Manipulação de água (Pequenas quantidades).

+ Mink:
- Entre 1,3m e 2,6m
- +2 em destreza e sabedoria;
- 12m deslocamento;
- Perícia acrobacia;
- Garras que causam 1d6+DES cortante;
- Resistência a dano congelante;
- Electro (1 vez por descanso curto):
. Ativado com uma ação bônus;
. Ataques corpo-a-corpo causam 1d10 de dano elétrico adicional;
. Ataques fazem o inimigo perder 3m de deslocamento no próximo turno;
. Duração de 30 segundos.

+ Skypiean:
- Cerca de 1,7m
- +2 em inteligência e sabedoria;
- 9m deslocamento;
- Perícia religião;
- Queda suave;
- Criação de dials;
- +2 CA;
- Emissão básica (4x por descanso curto):
. Causa 1d6 de dano trovejante adicional;
. Inimigo faz uma salvaguarda de Força ND13 para não ser empurrado 3m.

+ Meio-Anão:
- Cerca de 1m
- +2 em destreza, força e carisma;
- -2 em sabedoria;
- 9m deslocamento
- Perícia persuasão;
- Tamanho pequeno;
- Capaz de cultivar qualquer planta;
- +4 CA.
+ Lunario:
- Cerca de 2m
- +2 em destreza e constituição;
- Perícia história;
- Modos (Sempre com um dos dois ativado):
. Modo Pesado:
. 6m deslocamento;
. Reduz 5 de todo dano recebido;
. Ataques causam 1d8 de dano flamejante adicional;
. Modo Leve:
. 12m deslocamento;
. 9m voo;
. +2 CA.

+ Meio-Gigante:
- Cerca de 6m
- +3 em força e constituição;
- -2 em destreza;
- 12m deslocamento;
- Especialização atletismo;
- Tamanho grande;
- Precisa de armas adaptadas;
- -3 CA;
- Ataques corpo-a-corpo causam 1d6 de dano adicional;
- +2 Pontos de Vida por nível.

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