Você está na página 1de 2

Paladino / Algoz

Paladino
Mesma coisa da classe paladino porém a habilidade abençoado ganha
novas divindades disponíveis: (Allihanna, Azgher, Khalmyr, Lena,
Lin-Wu, Marah, Oceano, Tanna-Toh, Thyatis, Valkaria, Wynna).

Algoz
Algozes são os carrasco dos paladinos, Indivíduos normalmente
responsáveis pela execução de penas de seus deuses, sendo eles
castigos físicos ou a morte; Alguns normalmente nem são malignos,
eles apenas estão cumprindo as ordens de seus deuses.

Habilidade abençoado
Mesma coisa da classe paladino porém a habilidade abençoado
possuem outras divindades disponíveis: (Arsenal, Kallyadranoch,
Megalokk, Tenebra, Thwor).

Código do Herói
Muda para
Código do Divino
Você deve sempre manter sua palavra, Além disso, nunca pode mentir,
trapacear ou roubar. Se violar o código, você perde todos os seus PM e
só pode recuperá-los a partir do próximo dia.

Cura pelas Mãos.


Muda para
Castigo pelas Mãos.
A partir do 2º nível, você
pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para causar 1d8+1 pontos
de dano necrótico ao alvo em alcance corpo a corpo (incluindo você). A
cada quatro níveis, você pode gastar +1 PM para aumentar o dano em
+1d8+1. A partir do 6º nível, você pode gastar +1 PM quando usa Cura
pelas Mãos para causar uma condição no alvo por uma cena, entre
abalado, atordoado, cego, enjoado, fatigado ou surdo, o alvo deve fazer
um teste de Vontade contra CD CARISMA do Algoz, se passar na CD
evita a condição. Esta habilidade também pode ser usada junto com um
ataque desarmado como uma ação de movimento, porém se errar o
ataque também não causa o dano necrótico.

Você também pode gostar