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Nível 0
Líder
•Um líder não é um combatente direito,seu objetivo é fazer com que sua equipe supere as
dificuldades mesmo que pra isso ele tenha que sacrificar suas ações.
-Ao passar seu turno para outra pessoa sem ter realizado nenhuma ação durante sua jogada,o
lider dará um dado de vantagem em qualquer ação que a pessoa fizer.
Soldado
•Um soldado se especializa principalmente em armas de fogo de médio ou curto alcance.
-Requerimento:50% de de perícia com pistolas ou espingardas.
-Sacar armas de médio ou curto alcance será considerado uma ação de movimento e não uma
ação inteira.
Atirador especial
•Seu foco é utilizar armas de longo alcance independente de quais sejam,péssimo em lugares
fechados,tem uma estrema desvantagem se estiverem perto de seus inimigos.
-Requerimento:60% de perícia com rifles.
-Sacar armas de longo alcance será considerado uma ação de movimento e não uma ação
inteira.
Ajudante
•Um ajudante não tem como objetivo mete a porrada mas sim auxiliar a equipe nas situações
mais diversas,seja curando um ferimento ou evitando que alguém enlouqueça e por aí vai.
-Requerimento:50% de perícia com medicina/primeiro socorros ou psicologia.
-Qualquer ação realizada por um ajudante a qual não seja de ataque mas que verdadeiramente
auxilie um companheiro de equipe fará comque seu ponto de ação fique segurado para o
próximo turno.
Lutador
•Arma de fogo e pra quem não se garante no mano a mano,armas brancas são só frescura pra
quem não tem a mão pesada.O melhor mesmo é ser especialista em sentar a porrada em tudo
que se move.
-Requerimento:15+ de força
-Qualquer ataque realizado sem nenhuma arma(seja de fogo ou branca) ganha um dado de
dano original a mais.
Descobridor do Desconhecido
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-Requerimento:alguma coisa!?
-??