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Omega Flowey

380
Conhecimento
Energia, Medo

AÇÃO PADRÃO | AGREDIR


50 Chicote de Espinhos x3 | Médio
6d10 7d20+40 x2, 19| Dano 8d6+30

AÇÃO PADRÃO | Focus Blast


6 45 Flowey concentra dentro de si uma massa de
Percepção às cegas poder imensurável, que distorce a realidade ao
5 35
seu redor com tamanho poder. Flowey foca em
um ser de até alcance longo, seu poder acerta
5 35 todos os alvos em linha reta. Seres na área
devem fazer um teste de reflexo(DT 45), se
45 5
6
35
40
passar reduzem o dano pela metade
(10d10+45), caso falhem devem fazer um teste
de fortitude(DT 35), e caso falhem, são
instantaneamente evaporados.
1276 Energia, impacto,
perfuração, corte, balístico 15 AÇÃO PADRÃO | Save State
Flowey consegue usar a realidade como um
1276 Sangue
jogo, salvando um determinado acontecimento
no tempo, e voltando para esse exato mesmo
instante quando bem entender independente de
Dano e efeitos de seu turno ou não. Ele pode usar essa
638 conhecimento habilidade até três vezes no mesmo turno, e
sempre que usa aparece uma mensagem
amarela ao lado dele.

AÇÃO DE MOVIMENTO | DETERMINAÇÃO


Tendo o poder de seis almas humanas, Flowey
pode usar as determinações como bem
5 7 7 6 5 entender. Pode mudar a gravidade, obrigar o
alvo a encarar o perigo, deixa-lo preso de
alguma forma. Não à cenários que Flowey não
saiba criar com sua criatividade exacerbada.
Qualquer perícia envolvendo INT,
Flowey tem +45 de bônus, de FOR e AÇÃO LIVRE | A QUARTA PAREDE
PRE é +40, e o resto é +35. Flowey tem consciência de que está em um
RPG, e usa isso contra os jogadores, as vezes
24 tirando sarro de alguma ação ingênua, ou
16 apenas zombando de alguém.

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